शतरंज के खेल में अपने प्रतिद्वंद्वी को मात देने के 3 तरीके

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शतरंज के खेल में अपने प्रतिद्वंद्वी को मात देने के 3 तरीके
शतरंज के खेल में अपने प्रतिद्वंद्वी को मात देने के 3 तरीके

वीडियो: शतरंज के खेल में अपने प्रतिद्वंद्वी को मात देने के 3 तरीके

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शतरंज के खेल में महारत हासिल करने के लिए कौशल और धैर्य की आवश्यकता होती है। सौभाग्य से, ऐसी कई रणनीतियाँ हैं जिनका उपयोग आप अपने प्रतिद्वंद्वी को मात देने के लिए कर सकते हैं। जबकि आप अनुभवी खिलाड़ियों को पछाड़ने में सक्षम नहीं हो सकते हैं, आप कुछ बुनियादी स्तर के जाल को लागू करके बढ़त हासिल कर सकते हैं। हालांकि आप ट्रैप नहीं लगा सकते हैं, आप अपने टुकड़ों को चतुराई से पोजिशन करके अपने प्रतिद्वंद्वी पर बहुत दबाव डाल सकते हैं। जब तक आप नियमित रूप से खेलते हैं और अभ्यास करते हैं, लोगों को आपको हराने में कठिनाई होगी।

टिप्पणियाँ:

इस लेख के कुछ नुकसान यह मानते हैं कि आपका प्रतिद्वंद्वी एक ज्ञात रणनीति के आधार पर तार्किक कदम उठाएगा। हालाँकि, वह एक अलग रणनीति पर अमल कर सकता था। अगर ऐसा है तो अपनी रणनीति में बदलाव करें।

कदम

विधि 1 में से 3: सफेद प्यादों के लिए जाल खोलना

शतरंज चरण 1 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 1 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 1. केवल 4 चालों में अपने प्रतिद्वंद्वी को चेकमेट करने के लिए स्कॉलर मेट का उपयोग करें।

केंद्र के नियंत्रण के लिए मोहरे को e4 पर ले जाकर प्रारंभ करें। विरोधी आमतौर पर प्यादा को e5 पर ले जाकर जवाब देंगे।

  • विरोधियों के प्यादों को दबाने के लिए मंत्रियों (जिन्हें "हाथी" भी कहा जाता है) को पीछे की पंक्ति से c4 पर ले जाकर हटा दें। विरोधी आमतौर पर घोड़े को c6 पर ले जाकर जवाब देंगे।
  • रानी को h5 पर ले जाएँ ताकि यह उस मोहरे को धमकाए जिस पर आपका मंत्री भी हमला करता है। विरोधी दूसरे घोड़े को f6 पर ले जाकर आपकी रानी को दबा देंगे।
  • अंतिम चरण, जाँच करते समय f7 पर मौजूद प्यादों को खाने के लिए रानी का उपयोग करें। विरोधी राजा आपकी रानी को नहीं खाएगा क्योंकि यदि वह ऐसा करती है तो वह आपके मंत्रियों द्वारा खा जाएगी।
  • यदि आप एक अनुभवी व्यक्ति के खिलाफ खेल रहे हैं, तो वह शायद आपके हमलों को रोकने के लिए रानी या मोहरे का उपयोग करके बचाव करेगा।
शतरंज चरण 2 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 2 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 2. चेकमेट को जल्दी मजबूर करने के लिए लीगल ट्रैप का उपयोग करने का प्रयास करें।

यहां तक कि अगर आप शुरुआत में रानी को खो देते हैं, तो आपका प्रतिद्वंद्वी पूरा खेल खो देगा यदि आप सावधान नहीं हैं। मोहरे को e4 पर ले जाकर प्रारंभ करें, और आपका प्रतिद्वंद्वी अपने मोहरे को e5 पर ले जाएगा।

  • घोड़े को f3 पर ले जाएँ, और आमतौर पर आपका प्रतिद्वंद्वी अपने घोड़े को c6 पर ले जाकर इस चाल का अनुकरण करेगा।
  • मंत्री को c4 पर चलाएं और प्यादा को d6 पर ले जाकर प्रतिद्वंद्वी को इसका जवाब दें।
  • दूसरे घोड़े को c3 पर ले जाएँ। विरोधी अपने मंत्री को g4 पर ले जाएगा।
  • मोहरे को h3 पर ले जाएं ताकि विरोधी मंत्री को h5 पर लौटने के लिए मजबूर किया जा सके।
  • e5 में प्रतिद्वंद्वी के प्यादे खाने के लिए घोड़े का प्रयोग करें। विरोधी तुम्हारी रानी को उसके मंत्रियों के साथ खायेंगे।
  • जाँच करते समय f7 पर प्यादे खाने के लिए मंत्रियों का उपयोग करें। विरोधी राजा को e7 में ले जाया जाएगा।
  • दूसरे घोड़े को d5 पर ले जाकर चेकमेट करें।
शतरंज चरण 3 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 3 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 3. काली रानी खाने के लिए टेनिसन गैम्बिट का प्रयोग करें।

यह तकनीक अनुभवी शतरंज खिलाड़ियों के खिलाफ काम नहीं कर सकती है क्योंकि वह शायद इस जाल को पहचान लेगा और आपके टुकड़े नहीं खाएगा। मोहरे को e4 पर ले जाकर खेल शुरू करें। प्रतिद्वंद्वी मोहरे को d5 पर ले जाएगा।

  • आप दूसरे मोड़ पर अपने प्रतिद्वंद्वी के मोहरे को खाने के लिए ललचा सकते हैं, लेकिन बस इसे रहने दें ताकि आपका जाल अच्छी तरह से काम कर सके। इसके बजाय, घोड़े को f3 पर ले जाएँ। ई4 में विरोधी आपके प्यादे खाएंगे।
  • घोड़े को g5 पर ले जाकर इसका उत्तर दें। प्रतिद्वंद्वी के लिए सबसे तार्किक कदम अपने प्यादों की रक्षा के लिए घोड़े को f6 पर ले जाना है।
  • मोहरे को रानी के सामने d3 पर ले जाएँ और प्रतिद्वंद्वी को उसे खाने दें।
  • विरोधी के मोहरे को खाने के लिए मंत्री का प्रयोग करें जो d3 पर है। विरोधी आमतौर पर आपके घोड़े को दबाने के लिए प्यादे को h6 पर रखेंगे।
  • अपने घोड़े के साथ f7 पर प्यादे खाओ। विरोधी तुम्हारे घोड़े को राजा के साथ खायेंगे।
  • चेकमेट करने के लिए मंत्री को g6 में ले जाएँ। प्रतिद्वंद्वी को मंत्री को खाना चाहिए, लेकिन अपनी रानी को प्रतिद्वंद्वी की रानी को खाने का मौका दें।
शतरंज चरण 4 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 4 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 4। महल को मुक्त करने और चेकमेट लगाने के लिए हेलोसर ट्रैप का प्रयास करें।

यह तभी काम कर सकता है जब विरोधी लालची हो और आपके प्यादे खा ले। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी शुरू से ही आपका मोहरा नहीं खाता है, तो आपको दूसरी रणनीति का उपयोग करना पड़ सकता है। मोहरे को रानी के सामने d4 पर ले जाकर प्रारंभ करें, और प्रतिद्वंद्वी को अपने मोहरे को d5 पर ले जाने दें।

  • मोहरे को राजा के सामने e4 पर ले जाएँ और प्रतिद्वंद्वी को उसे खाने दें।
  • घोड़े को c3 पर ले जाएं और प्रतिद्वंद्वी को घोड़े को f6 पर ले जाकर प्रतिक्रिया दें।
  • एक मोहरे को f3 पर ले जाकर बलिदान करें ताकि प्रतिद्वंद्वी का मोहरा उसे खा जाए।
  • अपनी रानी के साथ प्रतिद्वंद्वी प्यादे खाओ। विरोधी आमतौर पर आपके मोहरे खाने के लिए अपनी रानी को d4 पर ले जाते हैं।
  • विरोधी रानी को दबाने के लिए मंत्री को e3 पर ले जाएँ। प्रतिद्वंद्वी अपनी रानी को b4 पर ले जाएगा।
  • कास्टिंग (राजा और किश्ती के बीच स्वैप स्थान) ताकि किश्ती d1 पर चला जाए। विरोधी आमतौर पर अपने मंत्रियों को जी4 में ले जाते हैं।
  • घोड़े को b5 पर ले जाएँ और प्रतिद्वंद्वी को अपनी रानी खाने दें।
  • अंतिम चरण, प्रतिद्वंद्वी को चेकमेट छोड़ने के लिए मजबूर करने के लिए घोड़े को c7 पर ले जाएं।

विधि २ का ३: काले प्यादों के लिए जाल खोलना

शतरंज चरण 5 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 5 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 1. प्यादों की बलि दें और ब्लैकबर्न-शिलिंग ट्रैप का उपयोग करके राजा को फंसाएं।

यह एक शुरुआत के खिलाफ उपयोग करने के लिए बहुत उपयुक्त है। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी आपके मोहरे को e4 पर ले जाकर शुरू करता है, तो अपने मोहरे को e5 पर ले जाएँ। प्रतिद्वंद्वी आमतौर पर घोड़े को f3 पर ले जाएगा।

  • घोड़े को c6 पर ले जाएँ। प्रतिद्वंद्वी को अपने मंत्री को c4 पर ले जाने दें।
  • उसी घोड़े को d4 पर ले जाएँ। प्रतिद्वंद्वी उस मोहरे को खाएगा जो e5 पर है।
  • रानी को g5 पर ले जाएँ। विरोधी आमतौर पर आपकी रानी को दबाने के लिए f7 पर प्यादे खाएंगे। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी आपका मोहरा नहीं खाता है, तो यह जाल विफल हो जाएगा।
  • रानी के साथ g2 में प्रतिद्वंद्वी का मोहरा खाएं। विरोधी किश्ती को f1 पर ले जाएंगे ताकि आपकी रानी उसे न खाए।
  • e4 पर घोड़े को खाने के लिए रानी को वापस ले जाएँ। राजा की रक्षा के लिए विरोधी को अपने मंत्री को e2 पर ले जाना चाहिए।
  • चेकमेट को बाध्य करने के लिए अपने घोड़े को f3 पर ले जाएं।
शतरंज चरण 6 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 6 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण २। प्रतिद्वंद्वी को घोड़े और रानी को खाने की अनुमति देकर हाथी जाल का प्रदर्शन करें।

यह जाल चेकमेट को मजबूर नहीं कर सकता है, लेकिन यह आपको एक लाभप्रद बोर्ड स्थिति देगा क्योंकि इसमें अधिक टुकड़े हैं। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी आपके मोहरे को d4 पर ले जाकर शुरू करता है, तो अपने मोहरे को d5 पर ले जाएं। प्रतिद्वंद्वी अपने मोहरे को c4 में ले जाएगा।

  • मोहरे को राजा के सामने e6 पर ले जाएँ। प्रतिद्वंद्वी को अपने घोड़े को c3 पर ले जाने दें।
  • घोड़े को f6 पर ले जाएं। विरोधी अपने मंत्री को g5 पर ले जाएगा।
  • दूसरे घोड़े को d7 पर ले जाएँ ताकि वह रानी के सामने हो। विरोधी आपके मोहरे को d5 पर खाएंगे।
  • e6 पर अपने मोहरे का उपयोग करके d5 पर अपने प्रतिद्वंद्वी के मोहरे को खाएं। प्रतिद्वंद्वी को घोड़े के साथ अपना मोहरा खाने दें।
  • प्रतिद्वंद्वी के घोड़े को खाने के लिए घोड़े को f6 से d5 पर ले जाएं। आपकी रानी को विरोधी मंत्री खा जाएंगे।
  • मंत्री को b4 पर ले जाएं। विरोधी राजा की रक्षा के लिए रानी को आगे बढ़ाएंगे, लेकिन आप इसे तुरंत खा सकते हैं।
शतरंज चरण 7 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 7 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 3. रानी को जल्दी घुमाकर इंग्लैंड ट्रैप का उपयोग करें।

प्रतिद्वंद्वी को मोहरे को d4 पर ले जाकर शुरू करने दें। अपने मोहरे को e5 पर ले जाएँ और अपने प्रतिद्वंद्वी को उसे खाने दें।

  • घोड़े को c6 पर कास्ट करें, जिस पर प्रतिद्वंद्वी घोड़े को f3 पर ले जाकर प्रतिक्रिया करता है।
  • रानी को e7 पर ले जाएँ और विरोधी को मंत्री को f4 पर ले जाने दें।
  • चेकमेट के लिए रानी को b4 पर ले जाएं। मंत्री को d2 पर ले जाकर विरोधी अपने राजा की रक्षा करेगा।
  • मंत्री को खाने के बजाय, रानी का उपयोग करके बी 2 में प्रतिद्वंद्वी के मोहरे को खाएं। विरोधी मंत्री को c3 में ले जाएगा।
  • मंत्री को b4 पर ले जाकर उत्तर दें। विरोधी आमतौर पर अपनी रानी को d2 पर ले जाते हैं।
  • विरोधी मंत्री को खाओ जो आपके मंत्री के साथ c3 में है। इस पोजीशन के साथ, आपका प्रतिद्वंद्वी चाहे जो भी मूव करे, आप अपने प्रतिद्वंद्वी के शतरंज के कुछ पीस या चेकमेट खाने में सक्षम होंगे। यदि आपका विरोधी आपकी रानी का उपयोग करके आपके मंत्री को खा जाता है, तो अपनी रानी को चेकमेट को बाध्य करने के लिए c1 पर ले जाएँ। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी अपने घोड़े के साथ आपका मोहरा खाता है, तो आप प्रतिद्वंद्वी के किले को खाकर भी खेल जीत सकते हैं जो कि a1 पर है।
शतरंज चरण 8 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 8 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 4. अपने घोड़े की कीमत पर मत्स्य पालन पोल ट्रैप का उपयोग करें।

प्रतिद्वंद्वी को मोहरे को e4 पर ले जाकर शुरू करने दें, और राजा के सामने वाले मोहरे को e5 पर ले जाकर इसका जवाब दें। प्रतिद्वंद्वी आमतौर पर घोड़े को f3 पर ले जाएगा।

  • घोड़े को c6 पर ले जाएँ। विरोधी आमतौर पर अपने मंत्रियों को b5 पर ले जाते हैं।
  • अपने प्रतिद्वंद्वी के हमलों को चकमा देने के बजाय, दूसरे घोड़े को f6 पर ले जाएँ। विरोधी राजा की रक्षा के लिए बधिया करेंगे।
  • घोड़े को f6 से g4 पर ले जाएं। मोहरे को h3 पर ले जाकर विरोधी आपके घोड़े को दबा देंगे।
  • प्यादा को h5 पर ले जाएँ। अपने घोड़े को जो g4 में है उसे प्रतिद्वंद्वी द्वारा खा जाने दें।
  • प्यादों का उपयोग करके जी ४ में प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े खाएं। प्रतिद्वंद्वी अपने घोड़े को e1 पर ले जाएगा।
  • अंतिम चरण, प्रतिद्वंद्वी के राजा को दबाने के लिए रानी को h4 पर ले जाएं।

विधि 3 का 3: मूल शतरंज रणनीति

शतरंज चरण 9. में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 9. में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 1. एक शतरंज के टुकड़े को इस तरह रखें कि वह 2 प्रतिद्वंद्वी टुकड़ों पर हमला कर सके।

यदि आप घोड़ों, मंत्रियों, किश्ती और रानियों जैसे उच्च गति वाले टुकड़ों का उपयोग करते हैं तो यह विधि सबसे अच्छा काम करती है। ऐसी जगह खोजने की कोशिश करें जो आपके अगले मोड़ पर 2 या अधिक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े खा सके। सुनिश्चित करें कि इस रणनीति के काम करने के लिए आपके टुकड़ों पर हमला होने का खतरा नहीं है। भले ही आपका प्रतिद्वंदी अपने एक पीस को मूव कर सकता है और बचा सकता है, फिर भी आप दूसरे पीस को खा सकते हैं।

  • इस रणनीति को "कांटा" कहा जाता है।
  • यदि संभव हो तो, एक ऐसा बॉक्स खोजने का प्रयास करें जिसका उपयोग एक ही समय में राजा और रानी को धमकाने के लिए किया जा सके। आपका विरोधी निश्चित रूप से राजा को हिलाएगा ताकि आप हारें नहीं ताकि आप रानी को खा सकें।
शतरंज चरण 10 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 10 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 2. अपने प्रतिद्वंद्वी के मोहरे को फंसाने के लिए पिन का उपयोग करें (एक रणनीति जो आपके प्रतिद्वंद्वी को परेशान करती है)।

शतरंज की बिसात को देखें और मजबूत विरोधी टुकड़ों (जैसे राजा और रानी) की तलाश करें जो कमजोर टुकड़ों के पीछे हों। रानी, मंत्री, या किश्ती को ऐसे स्थान पर रखें जो आपको कमजोर टुकड़ों पर हमला करने की अनुमति दे। विरोधियों को कमजोर टुकड़ों को स्थानांतरित करने की हिम्मत नहीं होगी क्योंकि आप उनके पीछे मजबूत टुकड़े खा सकते हैं और अधिक अनुकूल स्थिति प्राप्त कर सकते हैं।

यदि आप भाग्यशाली हैं, तो हो सकता है कि आपके प्रतिद्वंद्वी को पता न चले कि आप पिन कर रहे हैं, और आप रानी और किश्ती जैसे शक्तिशाली टुकड़े खा सकते हैं।

शतरंज चरण 11 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 11 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 3. प्रतिद्वंद्वी के कमजोर टुकड़ों को बल से प्राप्त करने के लिए कटार (तिरछा) तकनीक का उपयोग करें।

कटार को पिन तकनीक की तरह ही बिछाया जाता है, लेकिन मजबूत टुकड़ों को कमजोर टुकड़ों के सामने रखा जाता है। इस मामले में, आपके प्रतिद्वंद्वी को उनकी रक्षा के लिए अपने मजबूत टुकड़ों को स्थानांतरित करना होगा, लेकिन आप अगली बार अपने प्रतिद्वंद्वी के कमजोर टुकड़ों को खा सकते हैं।

यदि आपका प्रतिद्वंद्वी अपनी बारी आने पर एक मजबूत टुकड़ा नहीं हिलाता है, तो सुनिश्चित करें कि जब आपकी बारी हो, तो उसका टुकड़ा खा लें, इससे पहले कि आपके प्रतिद्वंद्वी को पता चले।

शतरंज चरण 12 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 12 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 4। दुश्मन के टुकड़े खाने के लिए रास्ता साफ करें ताकि आप एक खोजे गए हमले को अंजाम दे सकें।

खोजे गए हमले एक ऐसी स्थिति है जब आप एक मोहरे को आगे बढ़ाते हैं जो दूसरे मोहरे को हमला करने के लिए रास्ता देता है। यदि आप जानते हैं कि एक टुकड़ा आपके प्रतिद्वंद्वी पर हमला कर सकता है, लेकिन आपके दूसरे टुकड़े से अवरुद्ध हो जाता है, तो प्रतिद्वंद्वी को दबाने के लिए बाधा टुकड़े को स्थानांतरित करें। यह अच्छी तरह से काम करता है यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को उसकी बारी आने पर एक अलग चाल चलने के लिए मजबूर करना चाहते हैं।

  • सावधान रहें, जिन टुकड़ों पर आप हमला करते हैं, वे आपके टुकड़े नहीं खा सकते। उदाहरण के लिए, आप एक खोजे गए हमले के साथ रानी को नहीं खा सकते क्योंकि यह टुकड़ा किसी भी दिशा में आगे बढ़ सकता है।
  • 'डिस्कर्ड चेक' एक तरह का खोजा हुआ हमला है। खोजे गए चेक में, एक टुकड़ा जो दूसरे टुकड़े को अवरुद्ध करता है, प्रतिद्वंद्वी के राजा की जाँच करेगा।
शतरंज चरण 13 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 13 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 5. उन टुकड़ों पर दबाव डालें जो कुछ अन्य टुकड़ों की रक्षा करते हैं।

इस रणनीति को ओवरलोडिंग कहा जाता है क्योंकि प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को अन्य टुकड़ों की रक्षा के लिए कड़ी मेहनत करनी पड़ती है। यदि आप देखते हैं कि एक प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा कई अन्य टुकड़ों की रक्षा कर रहा है, तो अपने एक टुकड़े को उसके पास के स्थान पर ले जाने का प्रयास करें। प्रतिद्वंद्वी को हमले से अपना बचाव करना चाहिए और उन अन्य टुकड़ों को छोड़ देना चाहिए जिनकी वह रक्षा कर रहा है।

यह युक्ति तभी काम कर सकती है जब बोर्ड पर अभी भी कई टुकड़े हों। अन्यथा, प्रतिद्वंद्वी के पास बचने के लिए पर्याप्त जगह होगी।

शतरंज चरण 14 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं
शतरंज चरण 14 में अपने प्रतिद्वंद्वी को मूर्ख बनाएं

चरण 6. अपने प्रतिद्वंद्वी को एक टुकड़े को स्थानांतरित करने के लिए मजबूर करें जो दूसरे टुकड़े की रक्षा करता है।

विरोधी कमजोर टुकड़ों के सामने मजबूत टुकड़े रख सकते हैं। इस तरह, यदि आप एक कमजोर टुकड़ा खाते हैं, तो आपका प्रतिद्वंद्वी आपके टुकड़े को खा जाएगा। उन अवसरों की तलाश करें जो आपको मजबूत टुकड़ों को दबाने के लिए अन्य टुकड़ों को स्थानांतरित करने की अनुमति दें। नतीजतन, आपके प्रतिद्वंद्वी को मजबूत टुकड़ों को स्थानांतरित करना होगा और आप कमजोर टुकड़ों पर हमला कर सकते हैं।

इस रणनीति का उपयोग करते समय, आप आमतौर पर एक टुकड़ा खो देंगे। हालाँकि, आप अभी भी अच्छे आकार में हैं क्योंकि आप बदले में अपने प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े खा सकते हैं।

टिप्स

  • प्रत्येक चाल के बारे में ध्यान से सोचें। अपने प्यादों को जल्दी में ले जाएं और बिना किसी योजना के आप टुकड़े खो सकते हैं, या खेल भी खो सकते हैं।
  • विभिन्न प्रकार के खिलाड़ियों के खिलाफ खेलें ताकि आप काफी अनुभव प्राप्त कर सकें और पिछले खेलों से सीख सकें।

चेतावनी

  • अपने प्रतिद्वंद्वी के प्यादों की नियुक्ति पर पूरा ध्यान दें क्योंकि एक मौका है कि वह भी आपके खिलाफ जाल बिछाएगा।
  • नौसिखिए खिलाड़ियों को पछाड़ने के लिए इस लेख की कुछ युक्तियों का उपयोग किया जा सकता है। हालाँकि, अनुभवी शतरंज खिलाड़ी आपके द्वारा निर्धारित जाल से बचने में सक्षम हो सकते हैं।

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