3 चरणों में एक चेकमेट कैसे बनाएं: 7 चरण (चित्रों के साथ)

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3 चरणों में एक चेकमेट कैसे बनाएं: 7 चरण (चित्रों के साथ)
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Anonim

आप निश्चित रूप से 2 चेकमेट मूव्स (फूल्स मेट), और 4 चेकमेट मूव्स (स्कॉलर मेट) जानते हैं, लेकिन क्या आप 3 चेकमेट मूव्स के बारे में जानते हैं? अपने दोस्तों को लाओ, सफेद प्यादे खेलें, और शतरंज का आपका अगला खेल खेलने की तुलना में तैयार होने में अधिक समय लेगा। आप अपने प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों के साथ या बिना खाए तीन चालों में चेकमेट कर सकते हैं। इन तरीकों में से किसी एक के काम करने के लिए, आपके प्रतिद्वंद्वी को बहुत बुरी तरह से खेलना होगा, लेकिन आप उसे शुरू से ही आश्चर्यचकित कर सकते हैं।

कदम

विधि १ का २: विरोधी के प्यादे खाकर तीन चरणों में चेकमेट

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चरण 1. अपने राजा के प्यादा को e4 पर आगे ले जाएं।

इन दोनों विधियों में कुंजी आपकी रानी है। आप चेकमेट के लिए रानी का उपयोग करेंगे, इसलिए अपने पहले कदम में आपको रानी के तिरछे चलने का मार्ग प्रशस्त करना होगा। किंग प्यादा को दो वर्गों को e4 वर्ग पर आगे ले जाकर, आपको इस तरह का परिणाम मिलेगा (e4)।

  • यदि आप शतरंज के बीजगणितीय अंकन से परिचित नहीं हैं, तो कृपया सीखने के लिए यह विकिहाउ लेख पढ़ें।
  • जैसे रानी को मुक्त करते समय, आपको अपने विरोधियों को अपने राजा को प्रदर्शित करने की आवश्यकता होती है। यदि फिर विरोधी (काली पक्ष) सफेद मोहरे को खिलाने के लिए अपने हाथी मोहरे को 2 वर्ग f5 पर ले जाता है, तो तीन चालों में चेकमेट तुरंत शुरू हो जाता है!
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चरण 2. अपने प्रतिद्वंद्वी के मोहरे को f5 वर्ग में खाएं।

अब, तिरछे आक्रमण करके अपने प्यादों का उपयोग अपने अग्रिम प्रतिद्वंद्वी के प्यादों को खाने के लिए करें। यह कदम अगर "e4xf5" के रूप में दर्शाया गया है। आप वर्तमान में अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने मोहरे के बगल में 2 वर्ग g5 तक आगे बढ़ाने के लिए अपने हाथी मोहरे को स्थानांतरित करने के लिए प्रेरित कर रहे हैं।

  • यह आपके प्रतिद्वंद्वी की ओर से एक चतुर चाल नहीं है, लेकिन हो सकता है कि आप उसे ऐसा करने के लिए कहें।
  • इस कदम का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि अगला कदम उठाने के बाद विरोधी राजा को कुछ भी आपके रास्ते में न आए।
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चरण 3. अपनी सफेद रानी को h5 (Qh5) पर ले जाएँ।

चेकमेट! अब आप रानी को बग़ल में h5 पर ले जा सकते हैं और विरोधी राजा पर घात लगा सकते हैं। सब खत्म हो गया! आप देखेंगे कि यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने अपने आखिरी मौके पर अपने मोहरे को आगे नहीं बढ़ाया होता, तो वे जी 6 पर अपने रास्ते में एक मोहरा लगाकर आपकी रानी को अवरुद्ध कर देते।

इस 3 चेकमेट चाल को वास्तव में काम करने के लिए आपके प्रतिद्वंद्वी को आपके पक्ष में खेलना होगा।

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चरण 4. चेकमेट

अब आप अपनी रानी को तिरछे किनारे करके राजा को हरा सकते हैं और बहुत जल्दी जीत का जश्न मना सकते हैं। यदि आपका विरोधी इस जाल में फंस गया है, तो वह थोड़ा नाराज हो सकता है, इसलिए उन पर ज्यादा हंसें नहीं!

विधि २ का २: प्रतिद्वंद्वी के प्यादों को खाए बिना ३ चरणों में चेकमेट

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चरण 1. अपने राजा के प्यादा को d3 पर ले जाएँ।

यह विधि पिछली विधि के समान ही है। मूल रूप से, आपका लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी के हाथी मोहरे और घोड़े के मोहरे को क्रमशः एक और दो वर्ग आगे बढ़ाना है, जबकि आप रानी को h5 पर ले जाने के लिए मुक्त करते हैं। अंतिम परिणाम पिछली विधि के समान है।

  • अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने हाथी मोहरे और घोड़े के मोहरे को स्थानांतरित करने के लिए प्रलोभन देने का प्रयास करें।
  • आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को उसके हाथी मोहरे को एक वर्ग से f6 तक हटाकर प्रतिक्रिया करने की आवश्यकता है।
  • यह विधि तब भी काम कर सकती है जब आपका प्रतिद्वंद्वी अपने घोड़े के मोहरे को इस बार दो वर्ग आगे ले जाए, जब तक कि वह अगली बार अपने हाथी के मोहरे को आगे बढ़ाए।
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चरण 2. अपने रानी मोहरे को e4 पर ले जाएं।

अगला कदम यह है कि आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को अपनी रानी को मुक्त करने के लिए प्राप्त करना है, ताकि वह अगले कदम पर चेकमेट में हो सके। ऐसा करने के लिए, सफेद राजा प्यादा को दो वर्ग आगे e4 पर ले जाएं। अब आपने अपनी रानी के लिए h5 तक पहुंचने का मौका खोल दिया है।

अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा का रास्ता साफ करने के लिए, आपके प्रतिद्वंद्वी को अपने हॉर्स पॉन को दो वर्ग आगे g5 तक ले जाना होगा।

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चरण 3. सफेद रानी को h5 (Qh5) पर ले जाएँ।

चेकमेट! ठीक है, आपने प्रतिद्वंद्वी के राजा को पिछली विधि की तरह ही फँसाया है, लेकिन इस बार, आप इसे एक भी टुकड़ा खाए बिना कर रहे हैं। शुरू। तैयार। खेल। ख़त्म होना।

  • फिर, यह आसान लगता है, और यह वास्तव में है। तो, इस पद्धति के हर समय काम करने की अपेक्षा न करें!
  • सिद्धांत रूप में, इस पद्धति में कई भिन्नताएं हैं। मुख्य कदम यह है कि अपनी रानी को h5 पर ले जाएं, और हाथी के मोहरे और घोड़े के मोहरे को राजा के रास्ते से हटा दें।

चेतावनी

  • सफल होने के लिए, आपको एक ऐसे प्रतिद्वंद्वी की आवश्यकता होती है जो या तो बहुत सहयोगी हो, या शायद खेल के बारे में पूरी तरह से अवगत न हो।
  • इस पद्धति को अधिक गंभीर खेलों में लागू करने में सावधानी बरतें, क्योंकि यह काम नहीं कर सकता है। यदि वे आपके लाभ के लिए खेलते हैं, तो ये 3 चेकमेट चालें काम नहीं करेंगी।

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