Dungeons & Dragons वास्तव में एक मजेदार गेम है यदि आप इसे सही तरीके से खेलना जानते हैं। जब आप एक डंगऑन मास्टर (डीएम) खेलते हैं, तो आप वही होते हैं जो अन्य खिलाड़ियों को नियंत्रित करता है और जिस तरह से खेल खेला जाता है। बेशक, इस गेम को खेलने के लिए आपके पास एक काल्पनिक दुनिया होनी चाहिए। अन्यथा, आपको इस काल्पनिक दुनिया में स्थापित एक गेम खेलने में बड़ी कठिनाई होगी। यह wikiHow आपको Dungeons & Dragons की दुनिया बनाने में मदद करेगा।
कदम
विधि १ का १: एक कालकोठरी और ड्रेगन दुनिया बनाना
चरण 1. कालकोठरी और ड्रेगन मुख्य नियम पुस्तिका प्राप्त करें।
यदि आपके पास मूल नियम पुस्तिका नहीं है, जैसे कि मॉन्स्टर मैनुअल, प्लेयर की हैंडबुक, और डंगऑन मास्टर गाइड, तो डंगऑन और ड्रेगन (डी एंड डी) खेलने की अनुशंसा नहीं की जाती है। यदि खिलाड़ी डंगऑन और ड्रेगन खेलना जानते हैं और नियमों को दिल से जानते हैं, तो उन्हें खेलते समय उन्हें पढ़ने की आवश्यकता नहीं है। हालांकि, कुछ खिलाड़ियों ने कभी भी डंगऑन और ड्रेगन नहीं खेले होंगे और मैनुअल को पढ़ा होगा। इसलिए, इसे अच्छी तरह से चलाने के लिए मुख्य डंगऑन और ड्रेगन नियम पुस्तिका को हाथ में रखना एक अच्छा विचार है। ध्यान दें कि सिस्टम रेफरेंस डॉक्यूमेंट (SRD या डंगऑन और ड्रेगन नियमों के एक सेट वाली एक संदर्भ पुस्तक) को पढ़ना पर्याप्त नहीं होगा। यदि आप पुस्तक पढ़ते समय खेलते हैं, तो आप अभिभूत होंगे और खेल को धीमा कर देंगे क्योंकि पुस्तक में बहुत विस्तृत जानकारी और नियम हैं।
चरण 2. कालकोठरी मास्टर गाइड पढ़ें।
कालकोठरी मास्टर गाइड संस्करण 3, 5 का "अध्याय 5: अभियान" खंड अभियान (एक सतत कहानी या रोमांच का सेट आमतौर पर समान पात्रों को शामिल करता है) और इसकी दुनिया का वर्णन करता है। पुस्तक के इस अध्याय में आपको डी एंड डी की दुनिया बनाने के तकनीकी पहलुओं के बारे में अधिक जानकारी मिलेगी। हालांकि, यह विकिहाउ डी एंड डी की दुनिया बनाने के व्यक्तिपरक तत्वों की व्याख्या करेगा। D&D दुनिया बनाने से पहले उस अध्याय को पढ़ना एक अच्छा विचार है।
चरण 3. खिलाड़ी की इच्छाओं पर विचार करें।
मूल रूप से, एक कालकोठरी मास्टर का काम खेल को मजेदार बनाना है। एक मजेदार गेम बनाने का सबसे अच्छा तरीका यह समझना है कि खिलाड़ी क्या चाहते हैं। पता करें कि उन्हें क्या पसंद है, उन्हें क्या पसंद नहीं है, उन्हें क्या अच्छा लगता है, उन्हें क्या डरावना लगता है, आदि। जब आप इस जानकारी को जानते हैं, तो आप एक ऐसी दुनिया तैयार कर सकते हैं जो उन्हें आकर्षित करे। अगर ऐसे खिलाड़ी हैं जो खेल पसंद करते हैं, तो आप एक ऐसा देश बना सकते हैं जिसमें जादुई फंतासी खेल हों। यदि कोई खिलाड़ी पुरातत्व में रुचि रखता है, तो दुनिया में कुछ प्राचीन अवशेष जोड़ें। दुनिया को विस्तार से डिजाइन करें, जैसे कि विश्व सेटिंग्स, नायक, विरोधी, अजीब चरित्र, और इसी तरह जोड़ना। यह आपके द्वारा बनाई गई दुनिया में खिलाड़ियों की रुचि बनाए रखने के लिए किया जाता है।
चरण 4। तय करें कि आप दुनिया को विशिष्ट से सामान्य या सामान्य से विशिष्ट तक डिजाइन करना चाहते हैं।
आप एक अभियान कैसे डिजाइन करते हैं? क्या आप दुनिया के किनारे पर पहले एक छोटे से गांव को डिजाइन करके दुनिया का निर्माण शुरू करना चाहते हैं? या आप पूरी दुनिया को पूर्व-डिज़ाइन करना चाहते हैं? यदि आप दुनिया को विशिष्ट से सामान्य तक डिजाइन करना चाहते हैं, तो आपको एक विशिष्ट स्थान को विस्तार से डिजाइन करके दुनिया बनाना शुरू करना होगा। उसके बाद, आप धीरे-धीरे अपनी आवश्यकताओं के अनुसार दुनिया का विस्तार कर सकते हैं। यदि आप दुनिया को सामान्य से विशिष्ट बनाना चाहते हैं, तो आपको पहले पूरी दुनिया को डिजाइन करना होगा। उसके बाद, आप एक विशिष्ट स्थान को डिजाइन करना शुरू कर सकते हैं और महाद्वीपों, क्षेत्रों आदि के बारे में विवरण जोड़ सकते हैं। प्रत्येक विश्व डिजाइन पद्धति के अपने फायदे हैं। आपको अपनी जरूरतों और दुनिया के लिए तैयार होने में लगने वाले समय पर विचार करना होगा।
- यदि पात्र निम्न स्तर के हैं, तो आप दुनिया को विशिष्ट से सामान्य तक डिज़ाइन कर सकते हैं क्योंकि वर्ण तेजी से यात्रा नहीं कर सकते हैं। यह आपको खेल की दुनिया का विस्तार करने का अवसर दे सकता है, जबकि वे आगे बढ़ रहे हैं। इसके अलावा, आप कुछ त्रुटियों को ठीक कर सकते हैं जो खेल के शुरुआती दिनों में होती हैं जब पात्र नए स्थानों की यात्रा करते हैं।
- यदि आपके पात्रों में उच्च स्तर है, खासकर टेलीपोर्ट करने की क्षमता होने के बाद, आपको आने वाली किसी भी बाधा से निपटने के लिए तैयार रहना चाहिए। इस प्रकार के अभियान के लिए बहुत गहन और गहन तैयारी की आवश्यकता होती है। यदि खिलाड़ियों का स्तर ऊंचा है, तो उन्हें खेलने के लिए पूरी दुनिया की जरूरत है।
चरण 5. एक विस्तृत दुनिया बनाएं।
दुनिया में जितने अधिक विवरण जोड़े जाएंगे, खिलाड़ी उस दुनिया में खेलते समय उतने ही खुश होंगे। विवरण जोड़ने से डिज़ाइन की गई दुनिया वास्तविक महसूस हो सकती है। विवरण जोड़ते समय नोट्स लेना न भूलें। आपको एक नक्शा या कम से कम उसका एक स्केच बनाना होगा। इसके अलावा, आपको शहर और गैर-खिलाड़ी चरित्र (एनपीसी) के लिए जानकारी भी सूचीबद्ध करनी होगी।
बहुत अधिक जानकारी न जोड़ें। खिलाड़ी नाराज होंगे यदि उनके सामने आने वाले प्रत्येक चरित्र का बहुत विस्तृत विवरण हो। कुछ जानकारी छोटे पात्रों को बना सकती है, जैसे कि सड़क पर मिलने वाले किसान अधिक आकर्षक लगते हैं। हालांकि, आपको अभियान में केवल मुख्य पात्रों पर विस्तृत जानकारी जोड़नी चाहिए।
चरण 6. अभियान को डिजाइन करना शुरू करें।
यदि आपने पिछले चरणों को पूरा कर लिया है, तो आपने डंगऑन और ड्रेगन अभियान के लिए सफलतापूर्वक एक दुनिया बना ली है। अब आप उस दुनिया के लिए एक अभियान बना सकते हैं। इस प्रकार, खिलाड़ी साहसी हो सकते हैं। बेशक, खिलाड़ियों को डंगऑन और ड्रेगन में लक्ष्य हासिल करने के लिए एक अभियान की आवश्यकता होती है। इसलिए, आपको कालकोठरी मास्टर के रूप में अच्छा करना चाहिए। यदि आप अभिभूत महसूस करते हैं, तो याद रखें कि आप लगभग दुनिया बना चुके हैं और खिलाड़ी आपके द्वारा बनाई गई दुनिया में खेलने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।
चरण 7. एक पृष्ठभूमि कहानी बनाना शुरू करें कि पीसी (खिलाड़ियों द्वारा खेले जाने वाले पात्र या पात्र) एक साथ यात्रा क्यों करते हैं।
हो सकता है कि पीसी लंबे समय से दोस्त रहे हों या उन्हें किसी ने या किसी शहर ने एक साथ कुछ काम करने के लिए काम पर रखा हो। पहली बार Dungeons और Dragons खेलने वाले नए खिलाड़ियों को छोड़कर, कहानी को मूल रखें। घिसी-पिटी कहानियाँ न बनाएँ, जैसे: "एक बूढ़े आदमी ने जो शहर के किनारे था, खिलाड़ियों से कहा कि भूत गुफा में खजाना है"। यदि आप चाहते हैं कि पीसी भूतों द्वारा बसी गुफाओं का पता लगाएं, तो आपको एक और दिलचस्प कहानी बनानी चाहिए। उदाहरण के लिए, गुफा में काम करने वाले खनिकों पर भूतों की भीड़ ने हमला किया था। वे भूतों द्वारा चुराए गए उपकरणों को पुनः प्राप्त करने और अपहृत खनिक को छुड़ाने के लिए पीसी की मदद लेते हैं।
चरण 8. राक्षस जानकारी को रोचक और अद्वितीय बनाएं।
कहानी सुनाते समय सभी कालकोठरी मास्टर्स एक ही प्रकार के राक्षसों का उपयोग करते हैं। एक कालकोठरी मास्टर के रूप में, आपको अपने राक्षसों का यथासंभव रचनात्मक वर्णन करने की स्वतंत्रता है। गोबलिन का वर्णन केवल बड़े तलवार चलाने वाले बड़े भूतों के नेतृत्व में तलवार चलाने वाले राक्षसों के रूप में न करें। दूसरी ओर, आप भूत को उसके व्यक्तित्व से मेल खाने वाले विभिन्न हथियार दे सकते हैं, जैसे कि तीर, भाले, गर्म पानी से भरी बाल्टी आदि। इसके अलावा, आप भूत नेता को अलग-अलग वर्ग भी दे सकते हैं, जैसे कि नाइट (नाइट), हत्यारा (हत्यारा), चोर (चोर), और अन्य।
चरण 9. खेल की शुरुआत में दिलचस्प कहानियां और जानकारी बताएं।
एक कालकोठरी मास्टर के रूप में, आपको कहानी और आपके द्वारा बनाई गई दुनिया में रुचि रखने वाले खिलाड़ियों को रखना होगा। उदाहरण के लिए, आप उन्हें बता सकते हैं कि खनिकों को रोजगार देने वाली कंपनी पड़ोसी राज्य की है। इनमें पुरातत्वविद शामिल हैं जो गुफाओं में दबी महान शक्ति की रहस्यमय वस्तुओं को खोजने की कोशिश कर रहे हैं। जैसे ही पीसी गुफा का पता लगाते हैं, उन्हें सबूत मिलते हैं कि ओआरसी नेता द्वारा शहरों पर छापा मारने के लिए गोबलिन की भीड़ की भर्ती की गई थी। गुफा में भूतों की भीड़ का हमला केवल उस महान आक्रमण की शुरुआत थी जिसकी उन्होंने योजना बनाई थी। रचनात्मक रूप से सोचें। आपके अभियान में एक स्पष्ट कहानी होनी चाहिए और इसमें विभिन्न सुराग शामिल होने चाहिए जो साजिश और दुश्मनों का संकेत देते हैं कि पीसी अपने अगले साहसिक कार्य में सामना करेंगे। निम्न-स्तरीय पीसी के लिए लक्षित अभियानों का उपयोग मध्य-स्तर और उच्च-स्तरीय दुश्मनों को पेश करने के लिए किया जा सकता है जिनका वे सामना करेंगे। यदि आप मेरापी पर्वत के शीर्ष पर पीसी को चोरों के राजा विडोडो से लड़ने की योजना बनाते हैं, तो आप इसे अभियान की कहानी में शामिल कर सकते हैं। बता दें कि उन्होंने ही शहर में आग लगाने के लिए ओआरसी नेता को काम पर रखा था। इसके अलावा, वह जादू टोना करने वाले जादूगरों द्वारा भी संरक्षित है और पीसी को विडोडो से लड़ने से पहले जादूगर को हराना होगा।
टिप्स
- अच्छी दुनिया का इस्तेमाल कई अलग-अलग अभियानों के लिए किया जा सकता है।
- यदि आप पहली बार कालकोठरी मास्टर बन रहे हैं, तो स्तर 1 पर खेलना शुरू करना एक अच्छा विचार है।
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पात्रों के नाम और संक्षिप्त विवरण की एक सूची बनाएं। इस तरह, यदि आपको कुछ जानकारी की आवश्यकता है, तो आप इसे आसानी से ढूंढ सकते हैं ताकि यह गेमप्ले में हस्तक्षेप न करे। उदाहरण के तौर पे:
नाम: जेसविट सूरत: लाल बालों वाला लंबा, पतला इंसान अन्य जानकारी: घबराहट होने पर हकलाना।
- खिलाड़ी के स्तर के अनुसार एक यादृच्छिक मुठभेड़ (एक दुश्मन जो अचानक प्रकट होता है) तैयार करें। यदि खिलाड़ी दुश्मन को आसानी से हरा सकते हैं और लड़ाई का रास्ता उम्मीद के मुताबिक नहीं है, तो आपको खेल के प्रवाह को प्रबंधित करने में कठिनाई होगी। सुधार करके और एक अच्छा दुश्मन रोस्टर होने से, आप खेल को और अधिक मनोरंजक बना सकते हैं।
चेतावनी
- ऐसे निर्णय लेते समय सावधान रहें, जिन्हें पूर्ववत करना कठिन हो, जैसे कि दुनिया का मौसम। यदि आप एक रेगिस्तानी दुनिया बनाने की योजना बना रहे हैं, तो आने वाली विभिन्न बाधाओं से निपटने के लिए तैयार रहना एक अच्छा विचार है।
- सभी प्रकार की अप्रत्याशित चीजें हो सकती हैं। एक कालकोठरी मास्टर के रूप में, आपको इसे अच्छी तरह से संभालना होगा।
- सावधान रहें कि खिलाड़ी की आवाजाही और कहानी को प्रतिबंधित न करें। इसका मतलब है कि आपको खिलाड़ियों को कुछ खास रास्तों पर चलने के लिए मजबूर नहीं करना चाहिए या पूरी तरह से कहानी पर आधारित अभियान तैयार नहीं करना चाहिए। यह खिलाड़ियों को मुख्य कहानी का पालन करने के अलावा कुछ भी करने में असमर्थ बनाता है। दुनिया का विकास करें, दिलचस्प स्थान बनाएं और खिलाड़ियों को अभियान में निहित कहानियों की खोज करने दें।