डंगऑन और ड्रेगन, जिसे डी एंड डी के नाम से भी जाना जाता है, एक रोल-प्लेइंग गेम (आरपीजी) है। आप और आपके मित्र इस गेम को खेलने के लिए अद्वितीय फंतासी पात्र बना सकते हैं। खेलना शुरू करने से पहले, आपको मूल चरित्र जानकारी बनानी होगी, जैसे कि लिंग, जाति (दौड़), और वर्ग (वर्ग)। उसके बाद, आप चरित्र की मूल स्थिति को निर्धारित करने के लिए क्षमता स्कोर की गणना कर सकते हैं, जैसे कि शक्ति और बुद्धि। चरित्र की मूल स्थिति निर्धारित करने के बाद, आप कौशल (चरित्र क्षमता), करतब (चरित्र की प्रतिभा या विशेष कौशल), हथियार (हथियार), और कवच (कवच) सेट कर सकते हैं। अपने व्यक्तित्व को विकसित करके और संरेखण (चरित्र सिद्धांत, जैसे वैध अच्छा और तटस्थ बुराई) चुनकर अपने चरित्र को पूरा करें। उसके बाद, आप खेलना शुरू कर सकते हैं।
कदम
4 का भाग 1: मूल चरित्र जानकारी का निर्धारण
चरण 1. तय करें कि आप डी एंड डी का कौन सा संस्करण खेलना चाहते हैं।
समय के साथ, कुछ डी एंड डी नियम बदल गए। यह कुछ कारणों से होता है, जैसे गेम सिस्टम (गेमप्ले) को संतुलित करना, सामग्री जोड़ना, और गेम खेलने के तरीके में सुधार करना। इसलिए, डी एंड डी के कई अलग-अलग संस्करण हैं। कुछ संस्करणों को दूसरों की तुलना में D&D का बेहतर संस्करण माना जाता है।
- हम अनुशंसा करते हैं कि आप और अन्य खिलाड़ी अपना चरित्र बनाते समय या एक अभियान चलाते समय एक ही संस्करण का उपयोग करें (एक सतत कहानी या रोमांच का सेट जिसमें आमतौर पर समान वर्ण शामिल होते हैं)।
- पाथफाइंडर काउंटिंग सिस्टम का उपयोग इस आलेख में सूचीबद्ध चरित्र निर्माण गाइड में किया जाता है। पाथफाइंडर एक डी एंड डी संस्करण है जो डी एंड डी संस्करण 3.5 के साथ संगत है। डी एंड डी के कुछ संस्करण विभिन्न गणना प्रणालियों का उपयोग कर सकते हैं।
- डी एंड डी 5 वां संस्करण 2014 में जारी डंगऑन और ड्रेगन का एक संस्करण है। उसके बाद, कई डी एंड डी कोर नियम पुस्तिकाएं जारी की गईं, जैसे स्टार्टर सेट (साहसिक मॉड्यूल या गेम नियम), प्लेयर की हैंडबुक, और अन्य।
- आप इंटरनेट पर डी एंड डी के विभिन्न संस्करणों के लिए बहुत सारी गेम जानकारी पा सकते हैं। कुछ कीवर्ड, जैसे "पाथफाइंडर कोर रूलबुक" के लिए इंटरनेट पर खोज कर डी एंड डी के वांछित संस्करण के लिए मुख्य नियम पुस्तिका खोजें।
चरण 2. यदि वांछित हो तो एक वर्ण पत्रक प्रिंट करें।
चरित्र पत्रक (चरित्र पत्रक या बुनियादी चरित्र जानकारी वाले क्षेत्रों की सूची) एक अच्छा चरित्र बनाने के लिए आवश्यक सभी सूचनाओं का वर्णन करेगा। यदि आप एक वर्ण पत्रक मुद्रित नहीं करना चाहते हैं, तो आप वर्ण जानकारी को रिक्त पत्रक पर लिख सकते हैं या इसे कंप्यूटर पर टाइप कर सकते हैं।
- चरित्र पत्रक इंटरनेट पर नि:शुल्क प्राप्त किए जा सकते हैं। कैरेक्टर शीट्स को खोजने और प्रिंट करने के लिए "डंगऑन्स एंड ड्रैगन्स कैरेक्टर शीट्स" कीवर्ड का उपयोग करें।
- नमूना चरित्र पत्रक कोस्ट वेबसाइट के डी एंड डी विजार्ड्स पर पाया जा सकता है। प्रेरणा के लिए चरित्र पत्रक का प्रयोग करें या अपने चरित्र की जानकारी जांचें।
- कैरेक्टर शीट के डिजिटल संस्करण गैजेट्स, जैसे फोन और टैबलेट पर जानकारी और चरित्र विकास को रिकॉर्ड करने में आपकी मदद कर सकते हैं।
चरण 3. चरित्र के लिंग और जाति का चयन करें।
बनाया गया चरित्र पुरुष या महिला होगा। एक बार जब आप अपने चरित्र के लिंग का निर्धारण कर लेते हैं, तो आपको उनकी जाति चुननी होगी। सात बुनियादी दौड़ हैं जिनका उपयोग किया जा सकता है। हालाँकि, यदि अन्य खिलाड़ी इसकी अनुमति देते हैं, तो आप दूसरी दौड़ चुन सकते हैं। प्रत्येक जाति की अपनी विशेषताएं, क्षमताएं, ताकत और कमजोरियां होती हैं। निम्नलिखित दौड़ का उपयोग किया जा सकता है:
- बौने। बौने एक ऐसी दौड़ है जो छोटी, स्टॉकी, मजबूत और गंभीर व्यक्तित्व वाली होती है। दौड़ का पृथ्वी के साथ एक मजबूत भावनात्मक बंधन है और अक्सर पहाड़ों या भूमिगत में रहता है। Stat संशोधक (अतिरिक्त आँकड़े जो प्राप्त किए जा सकते हैं यदि खिलाड़ी इस दौड़ का उपयोग करता है): +2 संविधान, +2 बुद्धि, -2 करिश्मा।
- कल्पित बौने। कल्पित बौने लंबे कद की दौड़ हैं, एकांत जीवन जीते हैं, और प्रकृति के साथ एक मजबूत भावनात्मक बंधन रखते हैं। दौड़ प्राकृतिक परिवेश के साथ सद्भाव में रहती है। स्टेट मॉडिफायर: +2 निपुणता, +2 इंटेलिजेंस, -2 संविधान
- सूक्ति। सूक्ति एक रहस्यमय, साहसी और सनकी जाति है। इस जाति का कद अन्य जातियों की तुलना में सबसे छोटा है। स्टेट मॉडिफायर: +2 संविधान, +2 करिश्मा, -2 ताकत।
- आधा कल्पित बौने। अर्ध-कल्पित बौने एक अकेले, लंबे समय तक रहने वाले और मैत्रीपूर्ण दौड़ हैं। इस नस्ल की आबादी ज्यादा नहीं है और यह खानाबदोश हो जाती है क्योंकि इसकी कोई मातृभूमि नहीं है। स्टेट मॉडिफायर: +2 अपनी पसंद की स्थिति के लिए
- अर्ध-ऑर्क्स। हाफ-ऑर्क्स एक ऐसी दौड़ है जो अन्य जातियों से स्वतंत्र, शक्तिशाली और अविश्वासी है। लोग जाति को राक्षस समझते हैं। यह दौड़ लंबी है और इसमें बहुत ताकत है। स्टेट मॉडिफायर: +2 अपनी पसंद की स्थिति के लिए
- हाफलिंग। हाफलिंग आशावादी, जिज्ञासु और कद में छोटे होते हैं। इस नस्ल की औसत ऊंचाई केवल 90 सेमी है। दौड़ बहुत चुस्त है, लेकिन एक कमजोर काया है। स्टेट मॉडिफायर: +2 निपुणता, +2 करिश्मा, -2 ताकत
- मनुष्य। मनुष्य शक्ति और बुद्धि की एक अनुकूलनीय, महत्वाकांक्षी और संतुलित दौड़ है। मनुष्य प्रमुख जाति है और विविध संस्कृतियां और दिखावे हैं। स्टेट मॉडिफायर: +2 अपनी पसंद की स्थिति के लिए
चरण 4. एक वर्ण वर्ग का चयन करें।
व्यवसायों के रूप में वर्गों के समान कार्य हैं। यदि आपका चरित्र शुरू से ही साहसिक कार्य शुरू करता है और उसका स्तर एक है, तो कक्षा स्तर भी स्तर एक से शुरू होता है। जब एक चरित्र एक साहसिक कार्य पूरा करता है, तो वह अनुभव अंक (एक्सपी) अर्जित करेगा जो कि स्तर को बढ़ाने और क्षमताओं और शक्तियों को हासिल करने के लिए उपयोग किया जाता है। यहाँ 11 बुनियादी वर्ग हैं:
- जंगली। बर्बर एक शक्तिशाली और असभ्य वर्ग हैं। इस वर्ग को क्रूर लड़ाकू वर्ग माना जाता है।
- बार्ड बार्ड एक करिश्माई और धोखेबाज वर्ग है। यह वर्ग अन्य पात्रों की मदद करने और दुश्मनों पर हमला करने के लिए कौशल और मंत्र (जादू) का उपयोग कर सकता है।
- मौलवी। मौलवी एक ऐसा वर्ग है जो देवताओं में विश्वास करता है। यह वर्ग अन्य पात्रों को ठीक कर सकता है, मृत पात्रों को पुनर्जीवित कर सकता है, और देवताओं के क्रोध को निर्देशित कर सकता है।
- ड्र्यूड्स। ड्र्यूड एक ऐसा वर्ग है जिसका प्रकृति के साथ भावनात्मक बंधन है। यह वर्ग मंत्रों का उपयोग कर सकता है, जानवरों के साथ बातचीत कर सकता है और उनका रूप बदल सकता है।
- सेनानियों। लड़ाकू एक ऐसा वर्ग है जो दृढ़ और बहादुर है। यह वर्ग हथियारों का बखूबी इस्तेमाल कर सकता है और कवच पहनने का आदी है।
- साधु। भिक्षु एक ऐसा वर्ग है जो मार्शल आर्ट में महारत हासिल करता है। यह वर्ग दिमाग और शरीर को हमला करने और बचाव करने के लिए प्रशिक्षित करता है।
- राजपूत। राजपूत एक ऐसा वर्ग है जो सत्य और अच्छाई को कायम रखता है। यह वर्ग पुत्रवती धर्मपरायणता से बना है।
- रेंजर्स। रेंजर एक ऐसा वर्ग है जो जंगली और लकड़ी के काम में महारत हासिल करता है। यह वर्ग दुश्मनों को ट्रैक और शिकार कर सकता है।
- दुष्ट । दुष्ट हत्यारों का एक वर्ग है जो गुप्त रूप से कार्य करता है। इस वर्ग में कुशल चोर और कुशल स्काउट भी शामिल थे।
- जादूगरनी। जादूगर प्रतिभाशाली जादूगरों से बना एक वर्ग था। यह वर्ग प्राचीन जादुई ऊर्जा को नियंत्रित करता है।
- जादूगर। जादूगर छात्रों का एक वर्ग है जो जादू टोना के लिए अपना जीवन समर्पित करते हैं। यह वर्ग अद्भुत जादू का उपयोग कर सकता है।
चरण 5. अपने चरित्र को नाम दें।
यह एक अच्छा विचार है कि इसे एक ऐसा नाम दिया जाए जो आपके चरित्र के वर्ग को दर्शाता हो, जैसे जाफर फॉर द एविल विजार्ड। डी एंड डी खेलों में, प्रत्येक अलग जाति का एक नाम होता है जो उसकी संस्कृति और भाषा को दर्शाता है। आप इंटरनेट पर नेम पूल और नेम जेनरेटर पा सकते हैं। उन्हें खोजने के लिए, कुछ खोजशब्दों का उपयोग करके दौड़ के नाम की खोज करें, जैसे "सूक्ति नाम जनरेटर" या "बौना नाम पूल"।
- चरित्र की दौड़ से मेल खाने वाले विभिन्न नाम उत्पन्न करने के लिए नाम जनरेटर उपकरण का उपयोग करें। उसके बाद, आप प्रेरणा के रूप में उपकरण द्वारा उत्पन्न नामों का उपयोग करके अपने स्वयं के चरित्र नाम बना सकते हैं। नाम जनरेटर उपकरण का उपयोग करते समय, नामों की खोज करें जब तक कि आपको चरित्र के लिए उपयुक्त नाम न मिल जाए।
- आप वीडियो गेम, किताब और कॉमिक पात्रों के नामों का भी उपयोग कर सकते हैं। इसके अलावा, आप अपने पसंदीदा ऐतिहासिक व्यक्ति के नाम का भी उपयोग कर सकते हैं।
भाग 2 का 4: योग्यता स्कोर की गणना
चरण 1. चरित्र की मुख्य विशेषताओं का पता लगाएं।
प्रत्येक चरित्र में छह आवश्यक गुण होते हैं। विशेषता मान D&D नियमों द्वारा पूर्वनिर्धारित होते हैं। एक उच्च मूल्य विशेषता के सकारात्मक बोनस को दर्शाता है, जबकि कम मूल्य एक दंड को इंगित करता है। यदि किसी एक विशेषता का मान 10 है, तो विशेषता में मध्यम शक्ति है। डी एंड डी में पाए जाने वाले छह गुण निम्नलिखित हैं:
- ताकत (स्ट्र)। शक्ति चरित्र की शारीरिक शक्ति को मापती है। लड़ाकू, भिक्षु और राजपूत जैसे पात्रों से लड़ने के लिए यह विशेषता बहुत महत्वपूर्ण है। ताकत यह भी निर्धारित करती है कि चरित्र कितना वजन उठा सकता है।
- निपुणता (डेक्स)। निपुणता एक चरित्र की चपलता को मापती है, जिसमें बैलेंस और रिफ्लेक्स शामिल हैं। यह विशेषता विशेष रूप से दुष्टों, मध्यम-प्रकार के कवच पहनने वाले पात्रों और धनुष और स्लिंग्स जैसे रंगे हुए हथियारों का उपयोग करके हमला करने वाले पात्रों के लिए महत्वपूर्ण है।
- संविधान (विपक्ष)। संविधान स्वास्थ्य (एक चरित्र के हिट पॉइंट) और फोर्टिट्यूड (एक चरित्र की रक्षा शक्ति) को मापता है। यह विशेषता चरित्र के हिट पॉइंट को बढ़ाती है। जब किसी पात्र के हिट पॉइंट खत्म हो जाते हैं, तो वह असफल हो सकता है या मर सकता है।
- इंटेलिजेंस (इंट)। बुद्धि चरित्र ज्ञान को मापती है। यह विशेषता उन जादूगरों और कक्षाओं के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जिन्हें तर्क या सीखने की क्षमता की आवश्यकता होती है, जैसे कि पलाडिन्स।
- बुद्धि (को०) । बुद्धि तर्क की सटीकता को मापती है। यह विशेषता सामान्य ज्ञान, चरित्र की परिधि के बारे में जागरूकता और दृढ़ संकल्प को बढ़ाती है। मौलवियों, ड्रुइड्स और रेंजरों के लिए यह विशेषता बहुत महत्वपूर्ण है ।
- करिश्मा (चा)। करिश्मा चरित्र के आकर्षण को मापता है। यह विशेषता चरित्र की अन्य पात्रों को आकर्षित करने और नेतृत्व करने की क्षमता को बढ़ाती है। इसके अलावा, ये विशेषताएँ चरित्र की उपस्थिति में सुधार कर सकती हैं। यह गुण बार्ड्स, राजपूतों और जादूगरों के लिए बहुत महत्वपूर्ण है।
चरण 2. योग्यता स्कोर निर्धारित करने के लिए पासा फेंकें।
योग्यता स्कोर निर्धारित करने के लिए आपको चार छह-पक्षीय पासा या पासा फेंकने वाला कार्यक्रम चाहिए। आप "डाइस रोलर डंगऑन्स एंड ड्रैगन्स" कीवर्ड का उपयोग करके इंटरनेट पर डाइस रोल प्रोग्राम पा सकते हैं। चारों पाँसे पाकर फेंक दें। सबसे अधिक संख्या वाले तीन पासे जोड़ें और योग रिकॉर्ड करें। योग का परिणाम एक अंक के रूप में कार्य करता है। इन चरणों को तब तक दोहराएं जब तक आपको छह अंक न मिल जाएं।
चरण 3. चरित्र के छह मुख्य गुणों में छह अंक दर्ज करें।
आप वांछित विशेषता के लिए कोई भी स्कोर दर्ज कर सकते हैं। हालाँकि, हम अनुशंसा करते हैं कि आप उन विशेषताओं पर एक उच्च अंक रखें जिनकी आपके चरित्र वर्ग को सबसे अधिक आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, ताकत एक लड़ाकू वर्ग के लिए आवश्यक विशेषता है। इसलिए, हम अनुशंसा करते हैं कि आप स्ट्रेंथ विशेषता में उच्चतम स्कोर दर्ज करें। दौड़ संशोधक आँकड़े और विशेषता स्कोर जोड़ना न भूलें।
- stat संशोधक और विशेषता स्कोर जोड़ने का एक उदाहरण: पासा पलटने के बाद, यदि आप मानव जाति का उपयोग करते हैं, तो आप जो भी विशेषता चाहते हैं, उसके लिए आपको दो अतिरिक्त अंक मिलेंगे।
- खेल के कठिनाई स्तर को बढ़ाने के लिए योग्यता स्कोर निर्धारित करते समय उपयोग किए जाने वाले पासों की संख्या कम करें। इससे खेल और भी तनावपूर्ण हो सकता है। रोलिंग पासा (3 6-पक्षीय पासा) की "3 डी 6" प्रणाली को अक्सर "क्लासिक" रोल सिस्टम के रूप में जाना जाता है और "2 डी 6" प्रकार (2 6-पक्षीय) पासा सिस्टम को "वीर" रोल सिस्टम के रूप में जाना जाता है।.
चरण 4. विकल्प के रूप में "प्वाइंट बाय" सिस्टम का उपयोग करें।
यदि आप चाहें तो प्वाइंट बाय सिस्टम आपको अपने चरित्र के लिए विशेषता अंक खरीदने की अनुमति देता है। सभी विशेषताएँ 10 के स्कोर से शुरू होती हैं। योग्यता स्कोर जितना अधिक होगा, विशेषता अंक खरीदने की लागत उतनी ही अधिक होगी।
- विशेषता अंक खरीदने के लिए उपयोग की जाने वाली फीस की राशि अभियान के प्रकार के आधार पर भिन्न होती है। "लो फैंटेसी" प्रकार के अभियान के लिए आपको 10 अंक खर्च करने होंगे; "मानक काल्पनिक" प्रकार के अभियान के लिए आपको 15 अंक खर्च करने होंगे; अभियान प्रकार " हाई फैंटेसी " के लिए आपको २० अंक खर्च करने होंगे; और अभियान प्रकार "एपिक फैंटेसी" के लिए आपको 25 अंक खर्च करने होंगे।
- आप निम्न चार्ट में "प्वाइंट बाय" उपयोग शुल्क का अवलोकन देख सकते हैं। ध्यान दें कि आप अतिरिक्त अंक अर्जित कर सकते हैं यदि आप अपने क्षमता स्कोर को 9, 8, या 7 तक कम कर देते हैं (ऋणात्मक संख्याओं को अतिरिक्त अंक के रूप में गिना जाता है जिसका उपयोग योग्यता स्कोर अंक खरीदने के लिए किया जा सकता है):
- योग्यता स्कोर / बिंदु लागत
- 8 / -2
- 9 / -1
- 10 / 0
- 11 / 1
- 12 / 2
- 13 / 3
- 14 / 5
- आदि…
चरण 5. योग्यता स्कोर कैलकुलेटर प्रोग्राम का उपयोग करें।
कई प्रकार के एबिलिटी स्कोर कैलकुलेटर प्रोग्राम हैं जिन्हें आप इंटरनेट पर पा सकते हैं और उपयोग कर सकते हैं। इसे खोजने के लिए, "क्षमता स्कोर जनरेटर" कीवर्ड खोजें। इसके अलावा, आप एक पॉइंट बाय काउंटर प्रोग्राम की तलाश कर सकते हैं जो आपको उन अंकों की संख्या पर नज़र रखने में मदद कर सकता है जो आपके पास हैं और एबिलिटी स्कोर खरीदते समय उपयोग करते हैं।
कई योग्यता स्कोर कैलकुलेटर कार्यक्रमों में बोनस अंक शामिल होते हैं जो रेस स्टेट संशोधक से आते हैं जो एक चरित्र कमा सकता है।
चरण 6. प्रत्येक योग्यता स्कोर के लिए योग्यता संशोधक रिकॉर्ड करें।
क्षमता संशोधक प्रत्येक चरित्र की क्षमता स्कोर के लिए एक बोनस या जुर्माना है। उदाहरण के लिए, यदि औसत क्षमता स्कोर 10 है, तो चरित्र को बोनस या दंड (+0) नहीं मिलेगा।
- योग्यता संशोधक से प्राप्त बोनस या जुर्माना प्रत्येक गतिविधि के लिए जोड़ा या घटाया जाता है जिसके लिए मुख्य विशेषताओं में से एक की आवश्यकता होती है।
- योग्यता संशोधक योग्यता स्कोर के लिए प्रति दिन अतिरिक्त मंत्र भी प्रदान कर सकते हैं। निम्नलिखित सूची में योग्यता स्कोर के साथ-साथ योग्यता संशोधक भी शामिल है:
- स्कोर / संशोधक
- 6 – 7 / -2
- 8 – 9 / -1
- 10 – 11 / +0
- 12 – 13 / +1
- 14 – 15 / +2
- 16 – 17 / +3
भाग ३ का ४: कौशल, करतब, हथियार और कवच का उपयोग करना
चरण 1. चरित्र के लिए कौशल का चयन करें।
कौशल एक महत्वपूर्ण बुनियादी क्षमता है। आपको एक्रोबेटिक्स, क्लाइम्ब, नॉलेज (इतिहास), भाषाविज्ञान, चुपके, आदि सहित कैरेक्टर शीट पर क्षमताओं की एक सूची मिलेगी। स्तर बढ़ाकर कौशल प्राप्त किया जा सकता है। जैसा कि पहले बताया गया है, वर्ण XP को संचित करके समतल कर सकते हैं।
- हर बार जब चरित्र का स्तर ऊपर होता है, तो उसे एक कौशल रैंक (एक संख्या जो कौशल स्तर को इंगित करती है) प्राप्त करेगी जिसका उपयोग कुछ कौशल प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है, जैसे ब्लफ़, हाथ की सफाई, या तैरना ।
- वर्ण अपने आप क्लास स्किल्स के लिए +3 बोनस प्राप्त करते हैं जिनकी कम से कम स्किल रैंक होती है। डी एंड डी नियमों द्वारा अनुशंसित कौशल वर्ग विवरण में उल्लिखित हैं।
- आपका कौशल रैंक स्तर चरित्र के हिट डाइस मान (हिट पॉइंट्स की संख्या निर्धारित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले पासा का मान) से अधिक नहीं हो सकता है।
चरण 2. एक चरित्र करतब सूची बनाएं।
करतब एक चरित्र की क्षमताओं को संदर्भित करता है जो जाति, वर्ग या कौशल से संबंधित नहीं हैं। ऐसे कई करतब हैं जिनका उपयोग डी एंड डी में किया जा सकता है, जिसमें दुश्मन के हमलों को चकमा देते समय उच्च सजगता, ब्लेड वाले हथियारों का उपयोग करने की प्रवृत्ति और वस्तुओं को क्राफ्ट करने की प्रतिभा शामिल है। कुछ फीट की सीमाएं होती हैं, जैसे कि न्यूनतम योग्यता स्कोर स्तर या फीट का उपयोग करने के लिए आवश्यक न्यूनतम वर्ण स्तर। कई करतब कक्षा की क्षमता बढ़ाने या कक्षा द्वारा अर्जित दंड को कम करने का काम करते हैं। करतब के मुख्य प्रकार निम्नलिखित हैं:
- लड़ाकू करतब। ये विशेषताएं पात्रों को मार्शल आर्ट-प्रकार की विशेषताओं का उपयोग करने की अनुमति देती हैं, जैसे कि ऑल-कंज्यूमिंग स्विंग, पैतृक हथियार महारत, बुल्सआई शॉट, क्लीव, डुएलिंग मास्टरी और इम्प्रूव्ड पैरी।
- क्रिटिकल करतब। इस सुविधा का उपयोग तब किया जा सकता है जब चरित्र सफलतापूर्वक एक गंभीर हिट हमला करता है (एक अतिरिक्त हमला जो चरित्र द्वारा उत्पन्न किया जा सकता है यदि वह कुछ मानदंडों को पूरा करता है)। यदि आप जिस 20-पक्षीय पासे को रोल करते हैं, उसका परिणाम 20 में होता है, तो चरित्र एक क्रिटिकल हिट अटैक कर सकता है।
- आइटम निर्माण करतब। यह सुविधा पात्रों को विभिन्न जादुई वस्तुओं, जैसे स्क्रॉल, औषधि और वैंड बनाने की अनुमति देती है। इस करतब का उपयोग करने के लिए, आपको आमतौर पर कुछ अवयवों की आवश्यकता होती है।
- मेटामैजिक करतब। यह सुविधा वर्तनी के प्रभाव या मंत्रों के उत्पन्न होने के तरीके को प्रभावित करती है। मेटामैजिक करतब विभिन्न करतब पैदा करता है, जैसे कि बाउंस स्पेल, कंसुसिव स्पेल, लिंगरिंग स्पेल और टॉक्सिक स्पेल।
चरण 3. खेल की शुरुआत में आपके पास कितने सोने के टुकड़े हो सकते हैं, यह निर्धारित करने के लिए पासा को रोल करें।
गोल्ड पीस (GP) D&D की मुद्रा है। जीपी आमतौर पर तब प्रदान किया जाता है जब कोई चरित्र एक खोज (एक कार्य जिसे चरित्र पूरा कर सकता है) पूरा करता है और एक दुश्मन को हरा देता है। हालांकि, प्रत्येक चरित्र को जीपी की एक निश्चित राशि मिलती है जो डी एंड डी नियमों द्वारा पूर्व निर्धारित है। जीपी की मात्रा एक चरित्र प्राप्त कर सकता है उसके वर्ग पर निर्भर करता है। आप निम्नलिखित गणना पद्धति का उपयोग करके खेल की शुरुआत में अपने चरित्र को प्राप्त जीपी की मात्रा का पता लगा सकते हैं:
- जंगली, ३डी६ x १० जीपी
- बार्ड, 3डी6 x 10 जीपी
- मौलवी, 4d6 x 10 GP
- ड्र्यूड्स, 2d6 x 10 GP
- लड़ाकू, 5d6 x 10 GP
- भिक्षु, १d६ x १० जीपी
- पलाडिन, 5d6 x 10 GP
- रेंजर्स, 5d6 x 10 GP
- दुष्ट, 4d6 x 10 GP
- जादूगर, 2d6 x 10 GP
- विज़ार्ड, 2d6 x 10 GP
चरण 4. चरित्र के लिए आइटम लागू करें।
पात्रों के लिए हथियार, कवच, आइटम (औषधि और मशाल), और उपकरण (तम्बू और रस्सी) खरीदने के लिए जीपी का उपयोग करें। वस्तुओं, हथियारों और कवच की सूची इंटरनेट पर पाई जा सकती है। कुछ खेल सत्रों में, आपके पास केवल मामूली कवच या हथियार हो सकते हैं जब तक कि आपको कोई ऐसी दुकान न मिल जाए जो बेहतर गुणवत्ता वाली वस्तुओं को बेचती हो।
- निकट युद्ध के लिए उपयुक्त पात्रों, जैसे कि लड़ाकू और राजपूत, को भारी कवच की आवश्यकता होती है, जैसे कि प्लेट मेल और शील्ड। इसके अलावा, चरित्र को एक भारी प्रकार के हथियार की भी आवश्यकता होती है, जैसे कि ब्रॉडस्वॉर्ड या गदा।
- सूक्ति, दुष्ट और रेंजर जैसे फुर्तीले चरित्र, हल्के प्रकार के कवच, जैसे कि चेनमेल या उबला हुआ चमड़ा पहनने के लिए बेहतर अनुकूल हैं। इसके अलावा, चरित्र को एक हथियार की भी आवश्यकता होती है जो दूर से हमला कर सकता है या चुपके हमलों के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, जैसे धनुष, गोफन, या कुकरी।
- विजार्ड और बार्ड जैसे कमजोर पात्र केवल लाइट या रोब प्रकार के कवच पहनने में सक्षम हो सकते हैं। इसके अलावा, ये पात्र केवल हल्के प्रकार के हथियारों का उपयोग कर सकते हैं, जैसे रॉड (जादू की छड़ी प्रकार), कर्मचारी (जादू की छड़ी प्रकार), धनुष, और चाबुक (कोड़ा)।
चरण 5. आर्मर क्लास और अटैक बोनस निर्धारित करें।
हमला बोनस और कवच बोनस हथियार और कवच की जानकारी में उल्लिखित हैं।कुछ मामलों में, चरित्र को दंड मिल सकता है यदि वह कवच पहनता है या कुछ हथियारों का उपयोग करता है, जैसे कि कवच और भारी प्रकार के हथियार, एक उच्च कवच वर्ग (एसी) चरित्र को हमलों का सामना करने के लिए मजबूत बना देगा। इसके अलावा, अटैक बोनस यह निर्धारित करने में मदद करता है कि एक चरित्र कितना हमला कर सकता है।
-
एसी और अटैक बोनस निर्धारित करने के लिए निम्नलिखित गणना पद्धति का उपयोग करें:
- एसी = १० + आर्मर बोनस + शील्ड बोनस + निपुणता संशोधक + अन्य संशोधक (जैसे कि दौड़ या वर्ग प्रकार से प्राप्त स्टेट संशोधक)
- हाथापाई हथियारों के लिए हमला बोनस = मूल हमला बोनस + शक्ति संशोधक + आकार संशोधक (चरित्र आकार द्वारा निर्धारित संशोधक)
- रेंज वाले हथियारों के लिए अटैक बोनस = बेसिक अटैक बोनस + निपुणता संशोधक + आकार संशोधक + रेंज पेनल्टी (रंगीन हथियारों का उपयोग करते समय चरित्र द्वारा अर्जित दंड)
- आकार संशोधक निम्नलिखित वर्ण आकार प्रकारों में निहित संशोधक मान द्वारा निर्धारित किया जाता है: विशाल (-8), गर्गेंटुआन (-4), विशाल (-2), बड़ा (-1), मध्यम (+0), छोटा (+1), टिनी (+2), डिमिनिटिव (+4), फाइन (+8)। छोटे पात्र आमतौर पर अधिक चुस्त होते हैं, जबकि बड़े पात्र आमतौर पर अधिक मजबूत होते हैं।
भाग ४ का ४: वर्णों को पूरा करना
चरण 1. चरित्र की उपस्थिति की कल्पना करें।
आप किसी पात्र को चित्रित करके या शब्दों का उपयोग करके उसके स्वरूप का वर्णन कर सकते हैं। चरित्र की मूल उपस्थिति का वर्णन करें, जैसे कि उम्र, वजन, ऊंचाई, त्वचा का रंग, आदि। चरित्र के व्यक्तित्व का निर्धारण करें। यह खेल में उनके द्वारा लिए गए निर्णयों को प्रभावित कर सकता है।
- चरित्र की पृष्ठभूमि लिखें। चरित्र की युवावस्था कैसी थी? इससे आपको अपने चरित्र को खुद से अलग देखने में मदद मिल सकती है। इस तरह, आप बेहतर भूमिका निभा सकते हैं।
- जीवन के लक्ष्य, भय और इच्छाएँ चरित्र के व्यक्तित्व को अधिक विस्तृत बना सकती हैं। पात्रों को निभाते समय और अन्य खिलाड़ियों और गैर-खिलाड़ी पात्रों (एनपीसी) के साथ बातचीत करते समय इसे ध्यान में रखें। खेलते समय चरित्र के व्यक्तित्व की सराहना करना आपके लिए महत्वपूर्ण है।
चरण 2. चरित्र के संरेखण का निर्धारण करें।
संरेखण चरित्र का एक सिद्धांत बैरोमीटर है। विभिन्न व्यक्तित्वों, दर्शन और विश्वासों को कवर करने वाले नौ बुनियादी संरेखण हैं। संरेखण में एक आदेश विशेषता (वैध, तटस्थ, अराजक) और चरित्र द्वारा आयोजित एक नैतिक विशेषता (अच्छा, तटस्थ, बुराई) शामिल है, जैसे वैध तटस्थ, वैध बुराई, तटस्थ अच्छा, और अराजक अच्छा।
- जिन पात्रों में "अच्छे" की नैतिक विशेषताएं होती हैं, वे निर्दोष लोगों और दूसरों के जीवन की रक्षा के लिए प्रेरित होते हैं। ये पात्र दूसरों के लिए बलिदान देने और जीवों के सम्मान की परवाह करने का साहस करते हैं।
- जिन पात्रों में "ईविल" की नैतिक विशेषताएं होती हैं, वे आमतौर पर दूसरों को चोट पहुंचाने या उनकी जान लेने से नहीं डरते। ये पात्र आमतौर पर व्यक्तिगत सुख या लाभ के लिए आहत, विनाशकारी और संयमित होते हैं।
- "तटस्थ" के आदेश की विशेषता रखने वाले वर्ण हत्या से बचते हैं। हालांकि, इन पात्रों को दूसरों की बलि देने या उनकी रक्षा करने की कोई इच्छा नहीं है।
- वर्ण जिनके पास "वैध" आदेश की विशेषताएं हैं जैसे आदेश, सत्य, शक्ति और परंपरा। इन पात्रों में आमतौर पर अदूरदर्शी विचार होते हैं, बहुत कठोर होते हैं, और सबसे अधिक धर्मी महसूस करते हैं।
- वर्ण जिनके पास "अराजक" आदेश की विशेषताएं हैं, वे अपने विवेक के आधार पर निर्णय लेते हैं। चरित्र सत्ता से नफरत करता है और स्वतंत्रता से प्यार करता है। हालाँकि, वह लापरवाह और गैर-जिम्मेदार भी हो सकता है।
- जिन पात्रों में "ऑर्डर न्यूट्रल" संरेखण होता है, वे आमतौर पर ईमानदार होते हैं। हालांकि, चरित्र प्रलोभन की चपेट में है ताकि उसका दृढ़ संकल्प बदल जाए। इसके अलावा, उन्हें आदेशों का विरोध करने या उनका पालन करने की कोई इच्छा नहीं थी।
चरण 3. अभियान पर चरित्र निभाएं।
अन्य खिलाड़ियों के साथ खेलें ताकि आप डंगऑन मास्टर द्वारा परिभाषित या बनाए गए अभियान (एक सतत कहानी या रोमांच का सेट जिसमें आमतौर पर समान वर्ण शामिल हों) में एक चरित्र निभा सकें। आप इंटरनेट पर उदाहरण और अभियान की जानकारी पा सकते हैं। हालाँकि, जब तक आपके पास एक मास्टर नियम पुस्तिका है, आप अपनी खुद की D&D दुनिया बना सकते हैं।