बिंगो मौका का खेल है जिसे कोई भी खेल सकता है। खेल 25 वर्गों वाले स्कोरकार्ड का उपयोग करके खेला जाता है। यदि आप लगातार 5 वर्ग प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं, तो आप गेम जीत जाते हैं!
कदम
2 का भाग 1: बिंगो की तैयारी
चरण 1. प्रत्येक खिलाड़ी के लिए कम से कम 1 स्कोर कार्ड तैयार करें।
बिंगो स्कोरकार्ड में 25 वर्ग होते हैं जिनमें से प्रत्येक में एक यादृच्छिक संख्या होती है, और शीर्ष पर बिंगो शब्द होता है।
- आप गेम सप्लाई स्टोर या ऑनलाइन से बिंगो स्कोरकार्ड प्राप्त कर सकते हैं।
- यदि आप अपने बच्चों के साथ बिंगो खेलते हैं, तो ऑनलाइन खाली बिंगो स्कोरकार्ड देखें और प्रिंट करें और बक्सों पर अपने स्वयं के शब्द, प्रतीक या चित्र लिखें।
चरण 2. सभी को समझाएं कि बिंगो के खेल में संख्याओं और अक्षरों का संयोजन कैसे काम करता है।
मानक बिंगो में, संख्याओं और अक्षरों के 75 विभिन्न संयोजन होते हैं। प्रत्येक अक्षर और संख्या संयोजन स्कोरकार्ड पर एक वर्ग से मेल खाता है।
- उदाहरण के लिए, स्कोरकार्ड पर कॉलम "बी" में सभी संख्याएं संख्याओं और "बी" अक्षर के संयोजन से मेल खाती हैं। यदि कॉलर "बी-9" कहता है, तो आपको कॉलम "बी" के तहत "9" बॉक्स देखना होगा।
- यदि आप अपने बच्चों के साथ खेलने के लिए बिंगो के एक सरल संस्करण की तलाश कर रहे हैं, तो अक्षरों और संख्याओं के संयोजन के बजाय चित्रों या शब्दों का उपयोग करें।
चरण 3. कॉलर बनने के लिए एक खिलाड़ी का चयन करें।
बिंगो में, कॉलर वह व्यक्ति होता है जो अक्षरों और संख्याओं के संयोजन को पढ़ता है और घोषणा करता है जो खिलाड़ियों के स्कोरकार्ड पर बिंगो चिप्स द्वारा कवर किया जाएगा। कॉलर अभी भी अन्य खिलाड़ियों के साथ खेल सकते हैं।
यदि आप बिंगो क्षेत्र में खेलते हैं, तो कॉलर पहले से ही तैयार है। हालांकि, बिंगो क्षेत्र में फोन करने वाला खेल में नहीं आता है।
चरण 4. सभी खिलाड़ियों को स्कोरकार्ड पास करें।
प्रत्येक खिलाड़ी के पास कम से कम एक कार्ड होना चाहिए। खिलाड़ी 1 से अधिक स्कोर कार्ड खेल सकते हैं, जब तक कि वे सभी कार्डों पर अक्षरों और संख्याओं का ट्रैक रख सकते हैं।
- एकाधिक स्कोरकार्ड के साथ खेलने से आपके जीतने की संभावना बढ़ सकती है, लेकिन यह अधिक कठिन है क्योंकि ट्रैक करने के लिए और अधिक वर्ग हैं।
- यदि आप स्कोरकार्ड का उपयोग करके खेलते हैं, तो एक मौका है कि आप एक गेम में एक से अधिक बार जीत सकते हैं।
चरण 5. प्रत्येक खिलाड़ी को बिंगो चिप्स का ढेर दें।
बिंगो चिप्स ऐसी वस्तुएं हैं जिनका उपयोग खिलाड़ी अपने स्कोरकार्ड पर वर्गों को कवर करने के लिए करता है। किसी भी छोटी वस्तु को बिंगो चिप के रूप में तब तक इस्तेमाल किया जा सकता है जब तक वह स्कोरकार्ड पर वर्गों को कवर करती है।
आप बिंगो चिप्स के रूप में पोकर चिप्स, सिक्के या कागज के छोटे टुकड़ों का भी उपयोग कर सकते हैं।
चरण 6. चिप्स को स्कोरकार्ड के बिल्कुल मध्य वर्ग में रखें।
बिंगो में, प्रत्येक खिलाड़ी के स्कोरकार्ड के केंद्र में स्थित बॉक्स को एक निःशुल्क बॉक्स माना जाता है। सभी खिलाड़ी बॉक्स में 1 चिप से शुरू करते हैं।
चरण 7. खेल के दौरान उत्तर देने के लिए कॉलर नंबर और अक्षर दें।
इन नंबरों और अक्षरों को छोटे कागज पर लिखकर मोड़ा जा सकता है, या आप उन बिंगो गेंदों का उपयोग कर सकते हैं जिन पर अंक और अक्षर होते हैं। इन अक्षरों और संख्याओं को स्कोरकार्ड के बक्सों के संयोजनों से मेल खाना चाहिए।
- बिंगो पेपर या बॉल को बिंगो बकेट, बाउल या स्पिनर में रखें ताकि कॉलर उसे उठा सके और उसे यादृच्छिक रूप से नाम दे सके।
- यदि आप बच्चों के साथ बिंगो खेल रहे हैं और स्कोरकार्ड में चित्रों और अक्षरों का संयोजन है, तो कॉलर को चुनने के लिए एक चित्र और संबंधित पत्र दें।
2 का भाग 2: बिंगो बजाना
चरण 1. कॉल करने वाले को अक्षरों और संख्याओं के संयोजन को पढ़ने के लिए कहें।
कॉल करने वाले को संख्याओं और अक्षरों के संयोजन को यादृच्छिक रूप से, बिना देखे, चुनना चाहिए और उन्हें ज़ोर से पढ़ना चाहिए। कॉल करने वाले को यह कहना चाहिए कि उसने कई बार संख्याओं और अक्षरों का संयोजन बनाया है ताकि सभी खिलाड़ी इसे सुन सकें।
- उदाहरण के लिए, यदि कॉलर कागज का एक टुकड़ा या "N-7" कहने वाली गेंद को बाहर निकालता है, तो उसे ज़ोर से "N-7" कहना चाहिए।
- यदि आप अक्षरों और संख्याओं के संयोजन के बजाय चित्रों या शब्दों के साथ बिंगो खेलते हैं, तो कॉलर को अक्षरों को पढ़ने या अन्य खिलाड़ियों को चित्रों की व्याख्या करने के लिए कहें।
चरण २। उल्लिखित संख्याओं और अक्षरों के संयोजन के अनुसार चिप्स को स्कोरकार्ड पर वर्गों में रखें।
कॉलर द्वारा अक्षरों और संख्याओं के संयोजन का उल्लेख करने के बाद, स्कोरकार्ड की जांच करें कि संयोजन स्कोरकार्ड के किसी एक बॉक्स में है या नहीं। अगर वहाँ है, तो चिप को बॉक्स के ऊपर रखें।
- उदाहरण के लिए, यदि कॉलर "G-46" कहता है, तो स्कोरकार्ड के "G" कॉलम में "46" नंबर देखें। यदि हां, तो बॉक्स को चिप्स से ढक दें।
- यदि संबंधित संयोजन स्कोरकार्ड पर नहीं है, तो आपको कुछ भी करने की आवश्यकता नहीं है।
चरण 3. तब तक खेलना जारी रखें जब तक कि किसी को स्कोरकार्ड पर 5 चिप्स न मिल जाएं।
कॉल करने वाले को संख्याओं और अक्षरों का संयोजन कहना जारी रखने के लिए कहें। जब भी कॉलर द्वारा उल्लिखित संख्याओं और अक्षरों का संयोजन स्कोरकार्ड पर किसी एक वर्ग से मेल खाता है, तो खिलाड़ी उस वर्ग के ऊपर चिप्स रखता है।
- खिलाड़ी बिंगो जीतता है यदि 5 वर्ग क्षैतिज, लंबवत या तिरछे पंक्तिबद्ध होते हैं।
- कॉलर द्वारा पढ़े जाने वाले नंबरों और अक्षरों के संयोजन की संख्या की कोई सीमा नहीं है। जब तक कोई विजयी नहीं हो जाता, तब तक वह नए संयोजनों का उल्लेख करता रहता।
चरण 4। यदि आपको एक पंक्ति में 5 वर्ग मिलते हैं, तो "बिंगो" कहें।
जब खिलाड़ी के बिंगो कार्ड पर लगातार 5 वर्ग होते हैं, तो उसे जोर से "बिंगो" कहना चाहिए ताकि हर कोई इसे जान सके। जब कोई खिलाड़ी "बिंगो" कहता है, तो कॉलर संख्याओं और अक्षरों के संयोजन को पढ़ना बंद कर देता है।
यदि संख्याओं और अक्षरों के संयोजन के बाद "बिंगो" का उत्तर देने वाले 1 से अधिक खिलाड़ी हैं, तो वे सभी खिलाड़ी जीत जाते हैं।
चरण 5. जब कोई खिलाड़ी पहले ही जीत चुका हो तो सभी चिप्स को अपने स्कोरकार्ड पर ले लें।
जब कोई खिलाड़ी "बिंगो" का जवाब देता है और राउंड जीतना निश्चित होता है, तो सभी खिलाड़ी अपने स्कोरकार्ड पर चिप्स लेते हैं। एक नया गेम एक खाली स्कोरकार्ड से शुरू होना चाहिए (कार्ड के केंद्र में एक खाली वर्ग को छोड़कर)।
चरण 6. अगले गेम के लिए अक्षरों और संख्याओं के सभी संयोजनों को हिलाएं।
बिंगो का एक नया गेम शुरू करने के लिए, कॉलर को पिछले गेम में पहले बताए गए सभी संयोजनों को बाल्टी, कटोरे या कताई डिवाइस में इस्तेमाल करना होगा। नया गेम संख्याओं और अक्षरों के सभी संयोजनों के साथ समान रूप से मिश्रित होना चाहिए ताकि यह यादृच्छिक रूप से वापस आए।