टिक टीएसी को पैर की अंगुली, जिसे इंडोनेशिया में "कैटूर जवा" के रूप में जाना जाता है, एक ऐसा खेल है जिसे हल किया जा सकता है। इसका मतलब है कि एक गणितीय रूप से सिद्ध रणनीति है जो गेम जीतने में सक्षम है। जावानीस शतरंज में, सही रणनीति का पालन करने वाले दो खिलाड़ी हमेशा टाई करेंगे। हालाँकि, आप अभी भी उन खिलाड़ियों के खिलाफ जीत सकते हैं जो इस रणनीति में महारत हासिल नहीं करते हैं, खासकर जब वे गलतियाँ करते हैं। यदि आपके मित्र पहले से ही रणनीति जानते हैं, तो नियमों के अधिक कठिन संस्करण का प्रयास करें। यदि आप नहीं जानते कि कैसे खेलना है, तो इसे यहाँ सीखें।
कदम
विधि 1 में से 3: पहले मोड़ पर जीतें या ड्रा करें
चरण 1. अपना पहला X एक कोने में चलाएं।
अधिकांश अनुभवी जावानीस शतरंज खिलाड़ी अपना पहला "X" एक कोने में रखते हैं जब उनकी पहली बारी होती है। इस तरह, प्रतिद्वंद्वी से गलती होने की सबसे अधिक संभावना है। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी बीच के अलावा कहीं भी ओ के साथ प्रतिक्रिया करता है, तो आपको गेम जीतने की गारंटी है।
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इस उदाहरण में, आप पहला मोड़ लेते हैं और X को प्रतीक के रूप में उपयोग करते हैं। प्रतिद्वंद्वी दूसरा मोड़ लेता है और O का उपयोग करता है।
चरण 2. यदि आपका प्रतिद्वंद्वी अपना पहला O बीच में खेलता है तो जीतने का प्रयास करें।
यदि आपका प्रतिद्वंद्वी ऐसा करता है, तो जीतने से पहले उसके गलती करने की प्रतीक्षा करें। यदि वह सही ढंग से खेलना जारी रखता है, तो वह सुनिश्चित करेगा कि परिणाम ड्रा हो। आपकी दूसरी बारी के लिए यहां दो विकल्प दिए गए हैं, इसके बाद निर्देश दिए गए हैं कि यदि आपका प्रतिद्वंद्वी एक निश्चित चाल चलता है तो कैसे जीतें (अन्यथा उसकी चाल को अवरुद्ध करते रहें और खेल ड्रॉ में समाप्त हो जाएगा):
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दूसरे एक्स को अपने पहले एक्स के विपरीत कोने पर रखें, ताकि बोर्ड पर तिरछे "एक्स ओ एक्स" लाइन हो। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी किसी अन्य कोने में O के साथ प्रतिक्रिया करता है, तो आप जीत सकते हैं! अपने तीसरे एक्स को आखिरी खाली कोने में रखें और आपका प्रतिद्वंद्वी उस जीत को रोक नहीं पाएगा जो आपके चौथे एक्स के साथ हासिल की जा सकती है।
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या, दूसरे X को पहले X को छुए बिना किनारे (कोने नहीं) के बगल वाले बॉक्स में रखें। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी आपके X के बगल में गलत कोने में O डालता है, तो तीसरे X का उपयोग उसकी चाल को अवरुद्ध करने के लिए करें और चौथे X के साथ स्वचालित रूप से जीतें।
चरण 3. यदि आपका प्रतिद्वंद्वी बीच वाले के अलावा किसी अन्य वर्ग में पहला O खेलता है तो आप स्वतः जीत जाएंगे।
यदि आपका प्रतिद्वंद्वी ऐसा करता है, तो आप जीत सकते हैं। दो X के बीच खाली जगह के साथ, किसी भी कोने में दूसरा X रखकर उत्तर दें।
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उदाहरण के लिए, यदि आपका पहला X ऊपरी बाएँ कोने के बॉक्स में है, और आपका प्रतिद्वंद्वी शीर्ष केंद्र वर्ग में O रखता है, तो दूसरे X को नीचे बाएँ या दाएँ कोने में रखें। इसे ऊपरी दाएं कोने में न रखें, क्योंकि तब खाली जगह के बजाय दो X के बीच एक O होगा।
चरण 4। तीसरा एक्स रखें ताकि आपके पास दो संभावित जीत हों।
आमतौर पर, आपका प्रतिद्वंद्वी यह देखेगा कि आपके पास लगातार दो X हैं और उन्हें ब्लॉक करने का प्रयास करें। अन्यथा, आप तीन एक्स के साथ सीधे जीत सकते हैं। हालांकि, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी ब्लॉक करता है, तो वह एक खाली वर्ग छोड़ देगा जो आपके पहले और दूसरे एक्स के समानांतर है, ओन्या द्वारा बिना किसी बाधा के। इस डिब्बे में तीसरा X डालें।
उदाहरण के लिए, कागज का एक टुकड़ा लें और "X O _" वाली शीर्ष पंक्ति के साथ एक जावानीस शतरंज की बिसात बनाएं, दूसरी पंक्ति में "O _ _" और नीचे की पंक्ति में "X _ _" हो। यदि आप तीसरे X को निचले दाएं कोने में रखते हैं, तो यह आपके दूसरे X के साथ संरेखित हो जाएगा।
चरण 5. चौथे X के साथ गेम जीतें।
तीसरे एक्स के बाद, दो खाली वर्ग होंगे जहां आप जीत सकते हैं यदि एक एक्स से भरा है। चूंकि आपका प्रतिद्वंद्वी केवल एक चाल ले सकता है, वह केवल एक वर्ग को ब्लॉक कर सकता है। चौथे X को उस बॉक्स में लिखें जिसे वह ब्लॉक नहीं करता है और आप जीतेंगे!
विधि २ का ३: दूसरे मोड़ में कभी न हारें
चरण 1. यदि प्रतिद्वंद्वी एक कोने से शुरू करता है तो ड्रॉ को बाध्य करें।
यदि आपका प्रतिद्वंद्वी एक कोने वाले बॉक्स में O से शुरू करता है, तो हमेशा अपना पहला X बीच में रखें। दूसरा एक्स किनारे पर होना चाहिए, कोने पर नहीं, जब तक कि आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को ब्लॉक करने की आवश्यकता न हो। इस रणनीति के साथ, हर खेल ड्रॉ में समाप्त होगा। सिद्धांत रूप में, आप इस स्थिति से जीत सकते हैं, लेकिन आपके प्रतिद्वंद्वी को एक बड़ी गलती करनी होगी, जैसे कि यह न देखना कि आपके पास लगातार दो X हैं।
इस खंड में, प्रतिद्वंद्वी अभी भी O खेलता है, केवल उसे पहला मोड़ मिलता है।
चरण 2। जब आपका प्रतिद्वंद्वी बीच में शुरू होता है तो ड्रॉ को मजबूर करता है।
जब वह बीच में एक O रखकर शुरू करे, तो अपना पहला X एक कोने में रख दें। उसके बाद, अपने प्रतिद्वंद्वी को ब्लॉक करते रहें और खेल ड्रा में समाप्त हो जाएगा। आप इस स्थिति से कभी नहीं जीतेंगे, जब तक कि आपका प्रतिद्वंद्वी जीतने की कोशिश करना बंद न कर दे!
चरण 3. यदि आपका प्रतिद्वंद्वी किनारे पर शुरू करता है तो गेम जीतने का प्रयास करें।
कई बार, आपका प्रतिद्वंद्वी ऊपर की चालों में से एक के साथ शुरू करेगा। हालाँकि, यदि वह अपना पहला O किनारे पर रखता है, न कि कोने या बीच में, तो आपके जीतने की संभावना कम है। अपना पहला X बीच में रखें। यदि वह दूसरे O को विपरीत किनारे पर रखता है, तो O-X-Os की एक पंक्ति या स्तंभ है, तो अपना दूसरा X एक कोने में रखें। फिर, यदि वह आपके X के लंबवत किनारे पर तीसरा O रखता है, तो O-X-O को पंक्तिबद्ध करें और अपने प्रतिद्वंद्वी के दो O को अवरुद्ध करने के लिए खाली वर्ग में तीसरा X सेट करें। यहां से, आप हमेशा चौथे X से जीत सकते हैं।
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यदि आपका प्रतिद्वंद्वी ऊपर बताए अनुसार सही कदम नहीं उठाता है, तो ड्रा स्वीकार करें। बस उसकी सभी चालों को रोकना शुरू करें ताकि कोई जीत न जाए।
विधि 3 में से 3: जावानीस शतरंज की विविधताएं
चरण 1. अगर खेल हमेशा ड्रॉ में समाप्त होता है तो इन चीजों को आजमाएं।
जावानीस शतरंज में नाबाद होना मजेदार हो सकता है, लेकिन इस लेख के बिना भी, आप जीतने से रोकने के लिए एक रास्ता खोजने में सक्षम हो सकते हैं। उसके बाद, जावानीस शतरंज का हर खेल ड्रॉ में समाप्त होगा - उह। हालांकि, आप अभी भी अधिक जटिल गेम खेलने के लिए मानक जावानीस शतरंज नियमों का उपयोग कर सकते हैं। प्रयत्न।
चरण 2. स्मृति जावानीस शतरंज खेलें।
नियम बिल्कुल नियमित जावानीस शतरंज के समान हैं, लेकिन कोई बोर्ड नहीं हैं! प्रत्येक खिलाड़ी को कदम जोर से कहना चाहिए और अपने दिमाग में बोर्ड की कल्पना करनी चाहिए। आप अभी भी इस आलेख में सभी रणनीति सुझावों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आपको यह याद रखने की कोशिश करते समय ध्यान केंद्रित करना मुश्किल हो सकता है कि सभी एक्स और ओ कहां हैं।
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चरणों की व्याख्या करने के लिए एक प्रणाली पर सहमत हों। उदाहरण के लिए, पहला शब्द पंक्ति स्थिति (ऊपर, मध्य, या नीचे) को इंगित करता है, और दूसरा शब्द स्तंभ स्थिति (बाएं, मध्य या दाएं) को इंगित करता है।
चरण 3. 3D जावानीस शतरंज खेलें।
अलग-अलग कागज पर तीन जावानीस शतरंज बोर्ड बनाएं। प्रत्येक बोर्ड को "शीर्ष," "मध्य," और "नीचे" के साथ लेबल करें। आप इसे कहीं भी खेल सकते हैं, और यह काम करता है जैसे कि क्यूब बनाने के लिए वे एक दूसरे के ऊपर ढेर हो गए थे। उदाहरण के लिए, सभी बोर्डों के केंद्र में महारत हासिल करने से आप जीत जाएंगे, क्योंकि इसके परिणामस्वरूप घन के माध्यम से चलने वाली लंबवत रेखा होती है। लगातार तीन वर्गों में महारत हासिल करने से भी जीत हासिल होती है। यह पता लगाने की कोशिश करें कि तीनों बोर्डों में तिरछे कैसे जीतें।
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अधिक रोमांचक चुनौती के लिए, अंतिम भिन्नता के साथ संयोजन करें और 3D मेमोरी जावानीज़ शतरंज का प्रयास करें। पहला शब्द बोर्ड (ऊपर, मध्य, या नीचे) का वर्णन करता है, दूसरा शब्द पंक्ति (ऊपर, मध्य, या नीचे) का वर्णन करता है, और तीसरा शब्द कॉलम (बाएं, मध्य, दाएं) का वर्णन करता है।
चरण 4. जावानीस शतरंज का पांच-टुकड़ा संस्करण चलाएं।
इस गेम को, जिसे कभी-कभी गोमोकू कहा जाता है, ग्राफ़ पेपर के एक टुकड़े पर खेलें, ताकि आपको बोर्ड न खींचना पड़े। प्रत्येक बॉक्स में X और O अंकित करने के बजाय, उन्हें उस बिंदु पर लिखें जहाँ कागज की रेखाएँ प्रतिच्छेद करती हैं। आप कागज पर कहीं भी एक कदम का चयन कर सकते हैं। लगातार पांच अंक (छह या अधिक के बजाय) स्कोर करने वाला पहला खिलाड़ी विजेता होता है। खेल बहुत जटिल है, हालांकि जावानीस शतरंज के समान है, और यहां तक कि इसके अपने विश्व चैंपियनशिप टूर्नामेंट भी हैं।
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टूर्नामेंट में, खिलाड़ी 15x15 या 19x19 बोर्ड का उपयोग करते हैं, लेकिन आप किसी भी आकार के ग्राफ पेपर का उपयोग कर सकते हैं। आप इसे असीमित संख्या में बोर्डों पर भी खेल सकते हैं, यदि आवश्यक हो तो अधिक पेपर जोड़ सकते हैं।
टिप्स
- एक धोखेबाज़ के खिलाफ इस चुनौती का प्रयास करें: पहला मोड़ लें और पहले एक्स को किनारे पर खेलें। आप तभी जीत सकते हैं जब आपके प्रतिद्वंद्वी का पहला O एक ऐसे कोने में हो जो आपके X को स्पर्श न करे, या उस किनारे पर जो उसके विकर्ण हो। क्या आप समझ सकते हैं कि इन दो स्थितियों में कैसे जीतें?
- और भी जटिल चुनौती के लिए, अपनी पहली बारी के बाद जीतने का प्रयास करें और X को बीच में रखें। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी अपना पहला O पक्ष में रखता है (जो शायद ही कभी होता है), तो आप निश्चित रूप से जीतेंगे। क्या आप समझ सकते हैं कि कैसे?
- ऐसे अन्य खेल हैं जो खिलाड़ियों में से एक को हमेशा जीतने में सक्षम बनाते हैं, भले ही सभी प्रतिभागी बेहतर (सही ढंग से) खेलें। उदाहरण के लिए, कनेक्ट फोर में, पहला खिलाड़ी हमेशा जीत सकता है यदि वह सही रणनीति का पालन करता है।
- सावधान रहें और उन कदमों के बारे में सोचें जिन्हें आप समय से पहले उठाना चाहते हैं।