एक वेक्टर छवि रेखाओं और दिशाओं से बनी एक छवि है। रेखापुंज के विपरीत, वेक्टर छवियों को बिना पिक्सेलेशन के आसानी से आकार दिया जा सकता है क्योंकि हर बार आकार बदलने पर लाइनों को फिर से खींचा जाएगा। दो प्रारूपों में अंतर्निहित अंतर के कारण रेखापुंज या पिक्सेल-आधारित छवियों को परिवर्तित करना काफी मुश्किल है। मूल रूप से, आप रेखापुंज को एक सदिश प्रारूप में फिर से बनाने जा रहे हैं। कई एप्लिकेशन इस प्रक्रिया को कर सकते हैं, लेकिन संतोषजनक परिणाम प्राप्त करने के लिए आपको मैन्युअल संपादन करने की आवश्यकता हो सकती है।
कदम
विधि 1 में से 2: वेक्टरमैजिक का उपयोग करना
चरण 1. एक छवि रूपांतरण साइट पर जाएँ।
यदि आप सॉफ़्टवेयर डाउनलोड नहीं करना चाहते हैं और बस एक साधारण रेखापुंज छवि को वेक्टर में बदलना चाहते हैं, तो आप एक ऐसी साइट का उपयोग कर सकते हैं जो स्वचालित वेक्टर छवि प्रसंस्करण प्रदान करती है। आप सदिश छवि बनाने से पहले समायोजन और यहां तक कि संपादन भी कर सकते हैं।
- एक प्रसिद्ध रूपांतरण साइट का एक उदाहरण वेक्टरमैजिक है, लेकिन आप एक खाते से केवल दो रूपांतरण मुफ्त में कर सकते हैं। अधिक छवि रूपांतरण करने के लिए आपको सदस्यता लेनी होगी।
- बहुत सारी मुफ्त साइटें उपलब्ध हैं, लेकिन आपके पास वांछित वेक्टर बनाने के लिए उतने विकल्प नहीं हैं। यदि आप एकाधिक छवियों को परिवर्तित करना चाहते हैं, तो कृपया अगले भाग में जाकर निःशुल्क ओपन सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने के निर्देश देखें।
चरण 2. वह छवि अपलोड करें जिसे आप कनवर्ट करना चाहते हैं।
वेक्टर छवियां साधारण डिजाइनों और थोड़े रंग वाले लोगो के लिए सबसे उपयुक्त होती हैं। यदि आप अपनी तस्वीरों को वेक्टर इमेज में बदलते हैं तो आपको अच्छे परिणाम नहीं मिलेंगे। वेक्टरमैजिक जैसी साइटें जेपीजी, बीएमपी, पीएनजी और जीआईएफ फ़ाइल स्वरूपों का समर्थन करती हैं।
सर्वोत्तम परिणामों के लिए, छवियों में मिश्रण और एंटी-अलियास होना चाहिए। आप इमेज को ज़ूम इन करके पता लगा सकते हैं। छवि के किनारों में छवि को अधिक यथार्थवादी अनुभव देने के लिए बेहतर रंग के पिक्सेल होंगे। मिश्रित किनारे फिर से ड्राइंग प्रक्रिया को आसान बना देंगे। अधिकांश डिजिटल छवियों में एक मिश्रण होता है, लेकिन आपको पिक्सेल कला को फिर से बनाने में समस्या हो सकती है, क्योंकि अंतिम परिणाम उतना आसान नहीं होगा।
चरण 3. प्रसंस्करण समाप्त करने के लिए छवि की प्रतीक्षा करें।
आपके द्वारा वेक्टरमैजिक पर अपलोड की जाने वाली छवियां एक प्रारंभिक पुनर्ड्राइंग प्रक्रिया से गुजरेंगी। इस प्रक्रिया में कुछ मिनट लगेंगे।
चरण 4. फिर से ड्रा परिणाम की जाँच करें।
समाप्त होने पर, मूल छवि बाएं कॉलम में प्रदर्शित होगी जबकि वेक्टर छवि दाएं कॉलम में प्रदर्शित होगी। वेक्टर छवि पर मढ़ा मूल छवि देखने के लिए आप "बिटमैप" बटन को क्लिक और होल्ड कर सकते हैं। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो पहले प्रयास में परिणाम उत्तम होंगे!
चरण 5. "हैंड-पिक सेटिंग्स" विकल्प पर क्लिक करें।
वेक्टरमैजिक स्वचालित रूप से छवि प्रकार को पहचान लेगा और एक पुन: आरेखण प्रक्रिया लागू करेगा जो उसे सबसे उपयुक्त लगता है। आप हैंड-पिक सेटिंग विकल्प पर क्लिक करके इस सेटिंग को ओवरराइड कर सकते हैं।
- एक छवि प्रकार चुनें, क्योंकि प्रत्येक प्रकार की एक अलग पुनर्ड्राइंग प्रक्रिया होती है। आपको मूल छवि गुणवत्ता स्तर और रंग श्रेणी का चयन करने के लिए कहा जाएगा। मूल छवि रंगों में मामूली बदलाव के कारण होने वाली त्रुटियों को कम करने के लिए एक कस्टम रंग पैलेट चुनें।
- एक कस्टम रंग पैलेट चुनते समय, सबसे साफ परिणामों के लिए जितना संभव हो उतना कम रंग चुनें।
चरण 6. संपादन मोड पर स्विच करें।
यदि आप वेक्टरमैजिक का उपयोग करते हैं, तो आप विभाजन को मैन्युअल रूप से बदलने के लिए संपादन मोड पर स्विच कर सकते हैं ताकि परिणामी वेक्टर छवि स्पष्ट दिखे। विभाजन एक छवि को विभिन्न भागों में तोड़ने की प्रक्रिया है जिसे बाद में छंटनी और वैक्टर में परिवर्तित किया जाता है। खोलने के लिए "परिणाम संपादित करें" बटन पर क्लिक करें।
चरण 7. समस्याग्रस्त क्षेत्र को खोजने के लिए खोजक का उपयोग करें।
उन क्षेत्रों की पहचान करने के लिए फाइंडर बटन पर क्लिक करें, जिन्हें फिर से बनाना मुश्किल है। क्षेत्र को मैन्युअल रूप से संपादित करें ताकि यह फिर से तैयार होने पर बेहतर तरीके से संसाधित हो सके।
चरण 8. संपादन के लिए पिक्सेल और भरण टूल का उपयोग करें।
दो अलग-अलग छवि खंडों की तलाश करें जो एक पिक्सेल द्वारा जुड़े हुए हैं। यह कनेक्शन फिर से खींचे गए पर एक कठोर छवि का आभास देगा। उन पिक्सेल को मिटाने के लिए पिक्सेल डिवाइस का उपयोग करें।
आप पिक्सेल के लिए उपयोग करने के लिए एक विशिष्ट रंग चुन सकते हैं और Color perangkat टूल के साथ भर सकते हैं
चरण 9. किसी भी शेष एंटी-अलियास को हटाने के लिए जैप टूल का उपयोग करें।
बिटमैप छवियों में एंटीएलियास सामान्य है, लेकिन विभाजन में नहीं। जैप संबंधित भागों को अलग-अलग खंडों में अलग करेगा, फिर उन्हें अन्य खंडों के साथ एक पूरे हिस्से में मिला देगा।
चरण 10. संपादन पूरा करें और रूपांतरण परिणाम डाउनलोड करें।
अपने संपादनों को संसाधित करने के लिए "अगला" बटन पर क्लिक करें। यदि आप परिणामी वेक्टर छवि से संतुष्ट हैं, तो छवि को एसवीजी प्रारूप में डाउनलोड करने के लिए "परिणाम डाउनलोड करें" पर क्लिक करें। आप वेक्टरमैजिक के साथ दो छवियों को मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं।
विधि २ का २: इंकस्केप के साथ फिर से बनाएं
चरण 1. इंकस्केप डाउनलोड और इंस्टॉल करें।
इंकस्केप विंडोज, मैक और लिनक्स ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए उपलब्ध एक फ्री, ओपन वेक्टर एडिटिंग एप्लीकेशन है। आप इसेinkscape.org पर डाउनलोड कर सकते हैं। इंकस्केप बिटमैप्स को स्वचालित रूप से वैक्टर में फिर से तैयार करने के लिए उपकरणों से लैस है।
चरण 2. बिटमैप छवि को इंकस्केप में खोलें।
“फ़ाइल” > “खोलें” पर क्लिक करें और उस बिटमैप छवि का चयन करें जिसे आप वेक्टर में बदलना चाहते हैं। साधारण चित्र और लोगो बेहतर होंगे। यदि आप अपनी तस्वीरों पर ऑटो-रीड्रा प्रक्रिया का उपयोग करते हैं तो आपको अच्छे परिणाम प्राप्त करने में कठिनाई होगी।
चरण 3. एक छवि का चयन करें।
बिटमैप छवि लोड करने के बाद, आपको कैनवास पर इसे चुनने के लिए उस पर क्लिक करना होगा।
चरण 4. रेड्रावर खोलें।
बिटमैप इमेज चुनने के बाद, आप ऑटो-रेंडरिंग टूल को खोल सकते हैं। “पथ” > “ट्रेस बिटमैप” पर क्लिक करें या Shift+Alt+B दबाएं.
चरण 5. पथ मोड का चयन करें।
पथ बनाने के लिए तीन मोड उपलब्ध हैं। "पथ" फिर से खींची गई रेखा है। प्रत्येक पथ का चयन करने से लाइव पूर्वावलोकन अपडेट हो जाएगा जो आपको पुनः आरेखण परिणामों का पूर्वावलोकन करने की अनुमति देगा।
- ये तीन विकल्प आपको एक बुनियादी टेम्पलेट बनाने में मदद करेंगे जिसे मैन्युअल रूप से संपादित किया जा सकता है।
- स्कैनिंग प्रक्रिया सेट करने के लिए "थ्रेसहोल्ड" विकल्प का उपयोग करें। "ब्राइटनेस कटऑफ" में, 0.0 पर थ्रेशोल्ड काला है, जबकि 1.0 सफेद है। "एज डिटेक्शन" में थ्रेशोल्ड सेट करता है कि पिक्सल को सीमा के हिस्से के रूप में गिना जाएगा या नहीं।
चरण 6. यदि आप एक साधारण छवि की सटीक प्रतिलिपि बनाना चाहते हैं तो "रंग" विकल्प चुनें।
दिखाई देने वाले रंगों की संख्या बढ़ाने के लिए स्कैन की संख्या बढ़ाएँ। जटिल छवियों के साथ उपयोग किए जाने पर यह विकल्प अच्छे परिणाम नहीं दे सकता है।
चरण 7. एक बार किए गए पथ का अनुकूलन करें।
यदि आप परिणाम से संतुष्ट हैं, तो इसे छवि पर लागू करने के लिए ठीक क्लिक करें। "पथ" → "सरलीकृत करें" पर क्लिक करें या नोड्स (नोड्स) की संख्या कम करने के लिए Ctrl+L दबाएं। इसका परिणाम निम्न-गुणवत्ता वाली छवि में होगा, लेकिन अंतिम परिणाम को संपादित करना आसान बना देगा।
चरण 8. "नोड्स द्वारा पथ संपादित करें" पर क्लिक करें।
यह विकल्प स्क्रीन के बाईं ओर टूलबॉक्स में स्थित है। आप छवि को संपादित करने के लिए नोड्स को चुनने और स्थानांतरित करने के लिए F2 भी दबा सकते हैं। इंकस्केप में नोड्स को संपादित करने के बारे में अधिक विस्तृत निर्देशों के लिए, इस लेख पर जाएँ।
स्टेप 9. स्वादानुसार लाइन्स डालें।
आप ऑब्जेक्ट और रेखाएं बनाने के लिए बाएं टूलबार पर टूल का उपयोग कर सकते हैं, साथ ही पॉलिश या अनुपयुक्त रीड्राइंग को बदल सकते हैं।
जब आप ऑब्जेक्ट या रेखा बनाना समाप्त कर लें, तो ऑब्जेक्ट के वक्र और आकार को समायोजित करने के लिए नोड्स का उपयोग करें। आपके द्वारा बनाए गए नोड्स को संपादित करने के लिए "चयनित ऑब्जेक्ट को पथ में कनवर्ट करें" (⇧ Shift+Ctrl+C) पर क्लिक करें।
चरण 10. फ़ाइल को सहेजें।
यदि आपकी वेक्टर छवि संतोषजनक है, तो “फ़ाइल” > “इस रूप में सहेजें” पर क्लिक करके और ड्रॉप-डाउन मेनू से फ़ाइल प्रारूप का चयन करके परिणाम सहेजें। सबसे आम फ़ाइल स्वरूप SVG है।