MUGEN एक फाइटिंग गेम इंजन है जो कंप्यूटर के लिए ध्वनि और ग्राफिक्स (अक्षरों और अन्य संपत्तियों के स्प्राइट्स) के लिए संकलित बाइटकोड का उपयोग करता है। MUGEN विभिन्न समर्थन प्रदान करता है जो उपयोगकर्ताओं के लिए वर्ण, चरण, प्रशंसक-निर्मित वर्ण चयन स्क्रीन (कस्टम वर्ण चयन), और मेनू स्क्रीन (मेनू स्क्रीन) दर्ज करना आसान बनाता है। लोकप्रिय पात्रों के रीमेक से लेकर मूल प्रशंसक-निर्मित पात्रों तक, इंटरनेट पर कई अन्य निर्मित पात्र उपलब्ध हैं। MUGEN गेम में डाउनलोड किए गए चरित्र को सम्मिलित करने के लिए इसकी कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल को संपादित करने की आवश्यकता होती है।
कदम
2 का भाग 1: वर्ण दर्ज करना
चरण 1. उस चरित्र फ़ाइल को डाउनलोड करें जिसे आप शामिल करना चाहते हैं।
ऐसे सैकड़ों पात्र हैं जिन्हें MUGEN गेम में शामिल किया जा सकता है। वर्णों का एक संग्रह (चरित्र पैक) जिसे ज़िप या RAR प्रारूप के रूप में डाउनलोड किया गया है। आप विभिन्न प्रशंसक वेबसाइटों पर पात्रों को डाउनलोड कर सकते हैं, जिनमें शामिल हैं:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
चरण 2. डाउनलोड की गई फ़ाइल खोलें।
यदि डाउनलोड की गई फ़ाइल ज़िप प्रारूप में है, तो आपको केवल इसकी सामग्री देखने के लिए उस पर डबल-क्लिक करना होगा। यदि डाउनलोड की गई फ़ाइल RAR है, तो फ़ाइल को खोलने के लिए आपको WinRAR या 7-Zip जैसे प्रोग्राम की आवश्यकता होगी।
चरण 3. फ़ाइल निकालें।
ज़िप फ़ाइल को निकालें ताकि आप उस निर्देशिका (फ़ोल्डर) तक पहुंच सकें जिसमें वह है। आप फ़ाइल को खोलते समय दिखाई देने वाले एक्स्ट्रेक्ट बटन का उपयोग कर सकते हैं या फ़ाइल पर राइट-क्लिक कर सकते हैं और फिर "फ़ाइलें निकालें" विकल्प का चयन कर सकते हैं।
चरण 4. फाइलों की जांच करें।
नई वर्ण फ़ाइल की जाँच करते समय देखने के लिए सबसे महत्वपूर्ण फ़ाइल वर्ण DEF फ़ाइल है। फ़ाइल ''जरूरी''' का वही नाम है जो उस निर्देशिका में है जिसमें वह शामिल है। उदाहरण के लिए, यदि DEF फ़ाइल वाली निर्देशिका का नाम "LINK_3D" है, तो DEF फ़ाइल का नाम "LINK_3D.def" होना चाहिए।
यदि नई वर्ण निर्देशिका में कई DEF फ़ाइलें हैं, तो सुनिश्चित करें कि मूल फ़ाइल का नाम निर्देशिका नाम के समान है। उदाहरण के लिए, "LINK_3D" निर्देशिका में विभिन्न संस्करणों के लिए कई DEF फ़ाइलें हो सकती हैं। जब तक "LINK_3D.def" फ़ाइल का नाम निर्देशिका नाम के समान है, तब तक आपको गेम को ठीक से चलाने में सक्षम होना चाहिए।
चरण 5. MUGEN स्थापना निर्देशिका खोलें।
MUGEN कहीं भी स्थापित किया जा सकता है। उस निर्देशिका पर जाएँ जहाँ आपने MUGEN फ़ाइल को डाउनलोड करने के बाद उसे निकाला था। यदि आप भूल जाते हैं कि आपने फ़ाइल कहाँ रखी है, तो आप अपने कंप्यूटर पर एक खोज सेवा का उपयोग कर सकते हैं और इसे खोजने के लिए खोज फ़ील्ड में "म्यूजेन" टाइप कर सकते हैं।
चरण 6. में नई वर्ण निर्देशिका की एक प्रति बनाएँ।
वर्ण आप mugen निर्देशिका के भीतर चार निर्देशिका पा सकते हैं। नई निकाली गई निर्देशिका को उस निर्देशिका में खींचें।
चरण 7. खोलें।
mugen निर्देशिका में डेटा। निर्देशिका में फ़ाइलें हैं जो MUGEN एमुलेटर को नियंत्रित करती हैं।
चरण 8. नोटपैड में "select.def" फ़ाइल खोलें।
फ़ाइल पर राइट-क्लिक करें और "ओपन विथ" विकल्प चुनें। दिखाई देने वाले कार्यक्रमों की सूची में नोटपैड का चयन करें।
चरण 9. अनुभाग खोजें।
[पात्र]। यह खंड उन सभी वर्ण फ़ाइलों को सूचीबद्ध करता है जिन्हें खेल में शामिल किया गया है।
चरण 10. नए वर्ण के लिए निर्देशिका नाम टाइप करें।
टाइप किए गए नाम का वही नाम होना चाहिए जो वर्ण निर्देशिका में दर्ज निर्देशिका नाम का है। वर्ण निर्देशिका का भी वही नाम होना चाहिए जो वर्ण DEF फ़ाइल नाम है। उदाहरण के लिए, यदि नई वर्ण निर्देशिका का नाम LINK_3D है, तो [अक्षर] फ़ील्ड में LINK_3D टाइप करें।
- यदि चरित्र के कई संस्करण हैं, तो निर्देशिका नाम के अंत में DEF फ़ाइल का आधार डालें। उदाहरण के लिए, यदि वर्ण "LINK_3D" के एकाधिक संस्करण हैं, तो LINK_3D लिखने के बजाय, LINK_3D/LINK_3D.def टाइप करें। यह MUGEN को आधार DEF फ़ाइल लोड करने का निर्देश देगा जो तब बाकी संस्करणों को संसाधित करेगा।
- "Select.def" फ़ाइल में कई टिप्पणियाँ हो सकती हैं (पाठ जो उपयोगकर्ताओं को उपयोग में आने वाले प्रोग्राम को समझने में मदद करता है)। टिप्पणियों के रूप में उपयोग की जाने वाली पंक्तियों को चिह्नित किया जाता है; जो लाइन की शुरुआत में है। सुनिश्चित करें कि आपने वर्ण का नाम उस पंक्ति पर टाइप किया है जो; से शुरू नहीं होता है।
चरण 11. आर्केड मोड (वैकल्पिक) में वर्ण क्रम सेट करें।
आप आदेश, या वर्ण क्रम सेट कर सकते हैं, जो यह निर्धारित करता है कि वर्ण आर्केड मोड में कहां दिखाई देगा। उदाहरण के लिए, मूल रूप से आर्केड मोड आपके चरित्र को ऑर्डर 1 से छह दुश्मनों के खिलाफ, ऑर्डर 2 से एक दुश्मन और ऑर्डर 3 से एक दुश्मन के खिलाफ खड़ा करता है। आप अपने चरित्र के ऑर्डर को 1 से 10 तक सेट कर सकते हैं। गेम ऑर्डर से सभी पात्रों को आकर्षित करेगा। एक मैच सेट करते समय यादृच्छिक जैसा ही होता है।
"select.def" फ़ाइल में वर्ण प्रविष्टि पंक्ति के अंत में, आदेश = # दर्ज करें। उदाहरण के लिए, "LINK_3D को" ऑर्डर "3 के रूप में सेट करने के लिए, LINK_3D टाइप करें, ऑर्डर = 3।
भाग २ का २: स्टेज सेट करना
चरण 1. चरण फ़ाइल डाउनलोड करें।
मंच (अखाड़ा जहां पात्र लड़ते हैं) को डाउनलोड किया जा सकता है जहां से आपने चरित्र फ़ाइल डाउनलोड की थी। चरित्र फ़ाइलों की तरह, डाउनलोड की गई चरण फ़ाइलें ज़िप या RAR प्रारूप में होती हैं।
चरण 2. चरण फ़ाइल देखने के लिए डाउनलोड की गई फ़ाइल खोलें।
ज़िप फ़ाइल पर डबल-क्लिक करें या इसकी सामग्री देखने के लिए RAR फ़ाइल खोलें। स्टेज फ़ाइल में DEF और SFF फ़ाइलें होती हैं। इसके अलावा, स्टेज फाइल में एक एमपी3 फाइल भी होती है, अगर स्टेज में साउंडट्रैक है।
चरण 3. DEF और SFF फ़ाइलों को
चरण। आप इस निर्देशिका को mugen निर्देशिका में पा सकते हैं।
MP3 फ़ाइल को ध्वनि निर्देशिका में ले जाएँ यदि स्टेज फ़ाइल में यह शामिल है।
चरण 4. "select.def" फ़ाइल को बंद करने के बाद फिर से खोलें।
आप स्टेज सेलेक्ट स्क्रीन में एक स्टेज में प्रवेश कर सकते हैं और इसे आर्केड मोड में चरित्र के लिए एक स्थायी युद्ध के मैदान के रूप में भी सेट कर सकते हैं।
फ़ाइल "select.def" डेटा निर्देशिका में है।
चरण 5. अनुभाग खोजें।
[अतिरिक्त चरण]। इस खंड में सभी डाउनलोड किए गए चरण शामिल हैं जिन्हें दर्ज किया गया है।
चरण 6. नए चरण स्थान का पथ दर्ज करें।
पथ वह स्थान है जहाँ फ़ाइल या ऑब्जेक्ट कंप्यूटर पर रहता है। मौजूदा चरण सूची के नीचे एक नई लाइन बनाएं और फिर चरण/स्टेजनाम.def टाइप करें।
चरण 7. आर्केड मोड के लिए चरित्र को चरणबद्ध करें।
यदि आप चाहते हैं कि कुछ वर्ण आर्केड मोड में लड़ते समय हमेशा एक विशिष्ट चरण में दिखाई दें, तो आप उन्हें [वर्ण] अनुभाग में वर्ण प्रविष्टि में जोड़ सकते हैं।
- वर्ण प्रविष्टि के अंत में अल्पविराम जोड़ें और मंच के नाम का पथ भी। उदाहरण के लिए, "LINK_3D" को "Castle.def" चरण में प्रदर्शित होने के लिए सेट करने के लिए, आपको LINK_3D, Stages/Castle.def टाइप करना होगा।
- प्रविष्टि के अंत में आदेश वर्ण जोड़ें। उदाहरण के लिए, LINK_3D, चरण/Castle.def, order=3
चरण 8. फ़ाइल को सहेजें "select.def
कैरेक्टर एंटर करने और स्टेज सेट करने के बाद आप फाइल को सेव कर सकते हैं। MUGEN को ओपन करने पर नए कैरेक्टर दिखाई देंगे।