आज रात सभी को प्रभावित करना चाहते हैं? या आप कक्षा में पढ़ाने का कोई मजेदार तरीका ढूंढ रहे हैं? क्या आपके पास ऐसे खेल के लिए कोई विचार है जिसे केवल आप और आपके मित्र ही समझेंगे? अपना खुद का बोर्ड गेम बनाना स्वयं को, आपके बच्चे को, या आपकी कक्षा को संतुष्ट कर सकता है। अपने बोर्ड गेम के विचार को साकार करने के लिए इन निर्देशों का पालन करें।
कदम
3 का भाग 1: डिजाइनिंग गेम्स
चरण 1. अपना विचार लिखें।
किसी किताब या कंप्यूटर में नोट्स लेने से आपको अच्छे विचार आने में मदद मिलती है। अपने खेल के बारे में सभी विचारों को लिखने के लिए इन नोटों का उपयोग करें। यह आपको अच्छे विचारों को बुरे विचारों से अलग करने में मदद करेगा। इस गेम को डिजाइन करने में दो दृष्टिकोण हैं, अर्थात्: थीम्स और मैकेनिक्स। ये दो अवधारणाएं सभी बोर्ड गेम की नींव हैं।
- थीम खेल का मूल है, इसे एक शैली के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है। सॉरी जैसे गेम्स! अपने विरोधियों को हराने में एक सरल विषय है जहां जटिल खेलों में प्रमुख संघर्षों और खिलाड़ी रणनीतियों के विषय होंगे।
- यांत्रिकी बुनियादी तरीका है जिससे खिलाड़ी खेल के साथ संवाद करते हैं। एकाधिकार में, यांत्रिकी पासा, संपत्ति खरीदने और पैसा बनाने के इर्द-गिर्द घूमती है। एक्सिस एंड एलीज़ में, यांत्रिकी खिलाड़ियों के बीच संघर्ष को हल करने के लिए पासा का उपयोग करते हुए, स्प्लिस्ड बोर्डों के बीच बड़े बिंदुओं को घुमाने के लिए घूमते हैं।
- जब आपके गेम को डिजाइन करने की बात आती है तो कोई सही या गलत नहीं होता है। कुछ लोग मैकेनिक से थीम पर जाते हैं, जहां अन्य पहले थीम बनाते हैं और फिर थीम से मेल खाने वाले मैकेनिक्स बनाते हैं।
चरण 2. खिलाड़ियों की आयु सीमा निर्धारित करें।
अपनी आयु सीमा जानने से आपको खेल के नियम विकसित करने में मदद मिलती है जो आपके आयु लक्ष्य के लिए उपयुक्त हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप छोटे बच्चों के लिए डिजाइन कर रहे हैं, तो विषय सरल, मजेदार और समझने में आसान होना चाहिए। वयस्कों के लिए, आपको कुछ दिलचस्प और प्रतिस्पर्धी डिजाइन करने की आवश्यकता है।
चरण 3. लक्ष्य निर्धारित करें।
एक बार जब आपके पास अपने खेल का एक मूल विचार हो, तो उन लक्ष्यों को भी परिभाषित करें जो आपके खेल को आकार देने में आपकी मदद करेंगे। अपने आप से पूछें कि आप अपने खिलाड़ियों को किस तरह का अनुभव चाहते हैं, आप इस खेल से क्या हासिल करना चाहते हैं। निम्न पर विचार करें:
- इस खेल में कितने खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं। क्या दो लोग काफी मज़ेदार हैं? या ज्यादा?
- सोचो ये खेल कब तक चलेगा। पहले गेम के बारे में भी सोचें जहां खिलाड़ी अभी भी इस खेल को अपना रहे होंगे और सीख रहे होंगे।
- अपने आप से पूछें कि यह खेल कितना जटिल होने वाला है। कुछ लोग बोल्ड निर्देशों के साथ जटिल खेल पसंद करते हैं जबकि अन्य सरल और आसान खेल पसंद करते हैं।
- विचार करें कि आपका खेल कितना लाभ या कौशल पर निर्भर करेगा।
चरण 4. तय करें कि खिलाड़ी कैसे जीतेगा।
बोर्ड गेम का अंत एक महत्वपूर्ण पहलू है क्योंकि खिलाड़ियों को जीतने के लिए प्रोत्साहन के रूप में अंतिम लक्ष्य की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों के जीतने के विभिन्न तरीकों पर विचार करें।
चरण 5. जमीनी नियमों को लिखिए।
खेल के विकसित होने के साथ यह बदल सकता है, लेकिन जमीनी नियम आपको तुरंत शुरू कर सकते हैं। जीतने की शर्तें हमेशा याद रखें और सुनिश्चित करें कि सभी यांत्रिकी स्पष्ट हैं।
3 का भाग 2: खेल का परीक्षण
चरण 1. एक परीक्षण खेल बनाएँ।
इससे पहले कि आप वास्तविक गेम के साथ काम करना शुरू करें, एक रफ टेस्ट गेम बनाएं ताकि आप मैकेनिक्स में डब कर सकें। यह बहुत सुंदर होना जरूरी नहीं है, आपको बस यह देखने की जरूरत है कि यह आधार ठीक से काम कर रहा है या नहीं।
- कार्ड स्टॉक या इंडेक्स कार्ड से मार्कर या प्लेट निकालें।
- काउंटरों के रूप में सिक्कों या पोकर चिप्स का प्रयोग करें।
चरण 2. बोर्ड डिजाइन का एक मोटा मसौदा तैयार करें।
यह आपको अंतिम डिज़ाइन में अधिक या कम विवरण निर्दिष्ट करने की अनुमति देता है। आपकी थीम और गेम मैकेनिक्स के आधार पर, आपके बोर्ड में ये तत्व शामिल हो भी सकते हैं और नहीं भी:
- संकरा रास्ता। आरंभ और समाप्ति स्थानों को जोड़ना सुनिश्चित करें और पात्रों को स्थानांतरित करने के लिए स्पष्ट निर्देश दें। तय करें कि विविधता या खेलने के समय की लंबाई जोड़ने के लिए गलियों को विभाजित करना या जोड़ना है या नहीं।
- खेल का मैदान। यह मार्ग के विपरीत है। जिन खेलों में क्षेत्र होते हैं उन्हें पथ की आवश्यकता नहीं होती है। जोखिम एक ऐसे खेल का उदाहरण है जो ट्रैक के बजाय खेल क्षेत्र का उपयोग करता है।
- लैंडिंग के लिए स्थिति। इसे आकार (वर्ग, वृत्त, त्रिभुज) या खींची गई वस्तु/स्थान (चट्टान, द्वीप, बादल) द्वारा परिभाषित किया जा सकता है। सुनिश्चित करें कि कुछ स्थितियां खिलाड़ियों को पुनर्निर्देशित करेंगी, उन्हें कार्ड लेने का निर्देश देंगी, या उन्हें आइटम खोने या हासिल करने का कारण बनेंगी। एक ऐसी स्थिति तैयार करते समय जो खिलाड़ी को दूसरी स्थिति में ले जा सकती है, सावधान रहें कि डोमिनोज़ प्रभाव न बनाएं (उदाहरण: "दो कदम पीछे" स्थिति खिलाड़ी को "पांच कदम आगे" स्थिति में ले जाएगी)।
- ताश के पत्ते। रैंडम कार्ड खेल में विविधता लाएंगे। एक कार्ड आमतौर पर एक त्वरित कहानी बताता है जो खिलाड़ी को प्रभावित करता है जैसे कि मूल्य जोड़ना या घटाना और खिलाड़ी की स्थिति को भी स्थानांतरित कर सकता है। बहुत सारे कार्ड होने से खेल और दिलचस्प हो जाएगा।
चरण 3. प्रोटोटाइप का परीक्षण करें।
जब आपके पास अपने मोटे मसौदे के लिए सभी मूल बातें हों, तो आप खेल का परीक्षण शुरू कर सकते हैं और देख सकते हैं कि यह कैसे खेलता है। इसे दूसरों को दिखाने से पहले, सभी पात्रों के साथ खेलकर पहले इसे स्वयं खेलें। अपने आप से लड़ना काफी मुश्किल होगा, लेकिन आपको बहुत सारी जानकारी मिलेगी।
- हमेशा यह लिखें कि क्या काम करता है और क्या नहीं और ऐसे बदलाव करें जो आपको लगता है कि खेल और अन्य घटकों के अनुरूप होंगे।
- अपने खिलाफ परीक्षण करके अपने खेल को तोड़ने की कोशिश करें। देखें कि क्या कोई ऐसा तरीका है जहां खिलाड़ी हमेशा जीत सकते हैं यदि वे एक निश्चित तरीके से करते हैं, या यदि ऐसे नियम हैं जो मेल नहीं खाते हैं।
चरण 4. दोस्तों और परिवार के साथ खेलें।
जब आपके पास अपना खुद का पर्याप्त खेल हो, तो इसे वास्तविक परीक्षण के लिए आज़माएं। दोस्तों या रिश्तेदारों को इकट्ठा करें और उन्हें समझाएं कि आप एक नया गेम आजमाना चाहते हैं। उन्हें बताएं कि खेल अभी भी विकास में है और आप किसी भी इनपुट को महत्व देते हैं।
- खेल की प्रगति के रूप में नोट्स बनाएं। जब कोई खुश न दिखे, या जब नियम भ्रमित करने वाले लगें तो नोट्स लें। देखें कि खेल कैसे समाप्त होता है। अगर एक खिलाड़ी हमेशा बेहतर होता है, तो देखें कि यह कैसे होता है। प्रतिस्पर्धी माहौल होने पर बोर्ड गेम अधिक रोमांचक होते हैं।
- आलोचना होने पर अपना बचाव न करें। आलोचना आपके खेल को सभी के लिए बेहतर और मजेदार बनाने के लिए उपयोगी है, विनम्र रहें और इसे सब कुछ लिख दें।
- यदि संभव हो, तो यह देखने की कोशिश करें कि आपके शामिल हुए बिना खेल कैसा चल रहा है। यह आपको यह देखने में मदद करेगा कि कैसे लोगों का एक समूह जो खेल खेलने से परिचित नहीं है।
चरण 5. विभिन्न लोगों के साथ परीक्षण करें।
अपने खेल को खेलने के लिए विभिन्न खिलाड़ियों को प्राप्त करने का प्रयास करें। हर कोई इसे अलग तरह से खेलता है, और बहुत सारे परीक्षण आपके खेल को सभी के लिए अधिक उपयुक्त बना देंगे। जितने अधिक लोग आपके खेल को खेलेंगे, उतना ही आप अपने खेल में खामियां पाएंगे।
चरण 6. अपने खेल में सुधार करें।
टेस्ट गेम खत्म करने के बाद, इसे खेलने के लिए और अधिक मजेदार बनाने के लिए अपने बोर्ड, नियमों या घटकों में बदलाव करें।
भाग ३ का ३: अंतिम उत्पाद बनाना
चरण 1. अपनी सामग्री इकट्ठा करें।
एक बार जब आपकी परीक्षण प्रक्रिया पूरी हो जाती है और आप परिणामों से संतुष्ट हो जाते हैं, तो आप अपने खेल का अंतिम संस्करण बनाना शुरू कर सकते हैं। आपके अंतिम गेम की क्या आवश्यकता होगी इसकी एक सूची बनाएं।
- बोर्ड गेम आमतौर पर एक बोर्ड, या एक बाइंडर बोर्ड के इर्द-गिर्द घूमते हैं। यह आपके खेल को एक पेशेवर अनुभव देता है।
- यदि आप नया नहीं खरीदना चाहते हैं तो आप अपने पुराने बोर्ड गेम को आधार के रूप में उपयोग कर सकते हैं।
- अपने बोर्ड के लिए कैनवास के रूप में उपयोग करने के लिए कार्डस्टॉक का उपयोग करें।
- ताश के पत्तों को काटें या शौक की दुकान से खाली ताश के पत्तों का एक पैकेट खरीदें।
- टोकन या काउंटर के रूप में उपयोग करने के लिए कार्डस्टॉक से बाहर सर्कल को दबाएं।
चरण 2. अपने बोर्ड का चित्रण करें।
आपका बोर्ड गेम आपके बोर्ड गेम का केंद्र है, इसलिए आप डिजाइन के साथ रचनात्मक होने के लिए स्वतंत्र हैं। सुनिश्चित करें कि पथ या खेल क्षेत्र स्पष्ट है और बोर्ड पर सभी निर्देश पढ़ने में आसान हैं।
- बोर्ड को डिजाइन करने के लिए आप जिन वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं, उनकी कोई सीमा नहीं है। आप जो कुछ भी उपयोग कर सकते हैं।
- अपने बोर्ड के डिजाइन को यथासंभव आकर्षक बनाएं ताकि यह खिलाड़ियों का ध्यान आकर्षित करे।
चरण 3. एक प्ले प्लेट बनाएं।
आप कागज पर चित्र बना सकते हैं और फिर इसे कार्डस्टॉक जैसी मोटी सामग्री पर चिपका सकते हैं। अगर आप परिवार या दोस्तों के लिए गेम बना रहे हैं, तो आप प्लेयर फोटो का भी इस्तेमाल कर सकते हैं। अगर आप थोड़ा पैसा खर्च करना चाहते हैं तो इस सेक्शन को बनाने के लिए आप किसी प्रोफेशनल की मदद ले सकते हैं।
- अपने स्लैब को खड़ा करने के लिए, अपने कार्डस्टॉक को थोड़ा सा काट लें ताकि यह एक 3 डी त्रिकोणीय गुना (फोटो फ्रेम धारक की तरह) बना सके, फिर इसे अपने स्लैब के पीछे चिपका दें।
- अपने स्लैब को खड़ा करने का दूसरा तरीका है कि आप अपने स्लैब के नीचे फोम लगाएं।
चरण 4. अतिरिक्त सामग्री बनाएं।
यदि आपके खेल में पासे का उपयोग करना शामिल है, तो आप अपने पुराने पासे का उपयोग कर सकते हैं, या आप अपना खुद का बना सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको पिन, कार्डस्टॉक के गोल टुकड़े, कार्डबोर्ड तीर और एक मार्कर की आवश्यकता होगी। तीर और कार्डबोर्ड स्लैब के माध्यम से पिन चिपकाएं और फिर परिणाम बनाएं।
चरण 5. 3डी प्रिंट पर एक नज़र डालें।
अगर आप वाकई अपने गेम को दिलचस्प बनाना चाहते हैं, तो 3डी प्रिंटेड स्लैब आज़माएं। आपको इसे बनाने वाली कंपनी को एक 3D मॉडल भेजने की आवश्यकता होगी, लेकिन परिणाम स्टोर में किसी गेम से कस्टम स्लैब जैसा दिखेगा।
टिप्स
- फ्रंट कवर मत भूलना! खेल की थीम के आधार पर इसे रचनात्मक और रंगीन बनाएं।
- यदि आप एक नियम पुस्तिका बना रहे हैं, तो इसे साफ-सुथरा और पढ़ने में आसान बनाएं।
-
नियमों के साथ रचनात्मक होने का प्रयास करें।
- उदाहरण के लिए, ट्रैक पर समान दूरी तय करने के बजाय, खिलाड़ियों को समय की अवधि में अलग-अलग दिशाओं में जाने के लिए विशेष टोकन दें।
- एक गेम रूम जोड़ें जो आपको दूसरे कमरे में ले जाए या आपकी अगली बारी को दोगुना कर दे।
- केवल फिनिश लाइन तक पहुँचने के बजाय एक अलग अंतिम लक्ष्य रखें।
- कार्ड बनाएं जो दिखाते हैं कि किस रंग को स्थानांतरित करना है (जैसे कैंडी लैंड में)।
- अपने खेल को अंतिम रूप देने से पहले अन्य खिलाड़ियों से राय या विचार प्राप्त करें। मित्रों, परिवार से पूछें और सोचें "क्या मुझे यही चाहिए?" याद रखें, आपके दोस्त और परिवार वाले भी इस गेम को खेलेंगे।
- अस्पष्ट थीम वाला गेम न बनाएं क्योंकि यह आपके खिलाड़ियों को भ्रमित कर सकता है।
- आप चित्रण बोर्ड का उपयोग कर सकते हैं (चित्रकार अक्सर आकर्षित करने के लिए उपयोग करते हैं)
- यदि आपके बोर्ड गेम में फ्लैट वर्ग शामिल हैं, तो इसे डिजाइन करने के लिए एक शासक का उपयोग करें ताकि यह साफ सुथरा दिखे।
- एक मिनी बोर्ड गेम बनाएं। आप बॉटल कैप को स्लैब की तरह इस्तेमाल कर सकते हैं।
- आप जमीनी नियमों और उन नियमों को डिजाइन करने पर विचार कर सकते हैं जो इस आधार पर विकसित होते हैं कि उन्हें कौन खेलेगा। यदि ठीक से लागू किया जाता है, तो खेल को शुरू करते समय सरलीकृत संस्करण का उपयोग किया जा सकता है और सभी के बुनियादी नियमों से परिचित होने के बाद विस्तारित संस्करण का उपयोग किया जा सकता है।
- यदि आपके पास 3D प्रिंटर तक पहुंच नहीं है, तो कार्टून पात्रों को प्रिंट करके और उन्हें इरेज़र पर चिपकाकर स्लैब बनाएं।
चेतावनी
- सुनिश्चित करें कि आपके नियम निष्पक्ष हैं। खेल का लक्ष्य एक आकर्षक, मजेदार और सकारात्मक अनुभव प्रदान करना है - न कि अपने खिलाड़ियों से गलतफहमी पैदा करना। गलतफहमी होगी तो निश्चित तौर पर माहौल खराब होगा।
- नियमों को बहुत जटिल न बनाएं। उन्हें छोटा और सरल रखें। जो कुछ भी बहुत जटिल है, वह खिलाड़ियों को उदासीन और बनाने में कठिन बना देगा।
- यदि आप अपने गेम को प्रकाशित या बेचने की योजना बना रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप लाइसेंसिंग और कॉपीराइट मुद्दों में शामिल नहीं हैं। आपको अपने खेल में बदलाव करना पड़ सकता है।