ऑटोकैड कंप्यूटर सॉफ्टवेयर है जो लोगों को निर्माण और निर्माण में उपयोग किए जाने वाले सटीक 2- और 3-आयामी चित्र बनाने की अनुमति देता है। ऑटोकैड के नवीनतम संस्करण को चलाने के लिए आप मैक या विंडोज कंप्यूटर का उपयोग कर सकते हैं। ऑटोकैड उपयोगकर्ता उपकरण बनाने, बुनियादी ढांचा परियोजनाओं को डिजाइन करने, इलेक्ट्रिकल सर्किट डिजाइन करने और घरों और अन्य भवन संरचनाओं के निर्माण के लिए स्केल ड्रॉइंग बना सकते हैं। यदि आप ऑटोकैड से बहुत परिचित नहीं हैं, तो यह कैसे काम करता है, यह जानने के लिए इस विकीहाउ को पढ़ें और इसके बुनियादी कार्यों और विशेषताओं से खुद को परिचित करें।
कदम
विधि 1 में से 2: सॉफ़्टवेयर का उपयोग करना प्रारंभ करना
चरण 1. ऑटोकैड चलाएँ।
यह एप्लिकेशन विंडोज मेनू या मैक पर एप्लिकेशन फ़ोल्डर में पाया जा सकता है। यदि आपके पास ऑटोकैड स्थापित नहीं है, तो https://www.autodesk.com पर जाकर एप्लिकेशन डाउनलोड और इंस्टॉल करें।
चरण 2. प्रारंभ स्क्रीन पर ब्राउज़ करें।
ऑटोकैड चलाते समय, नीचे 2 टैब होते हैं: सीखना तथा सर्जन करना (यह डिफ़ॉल्ट टैब है)। यदि आप LEARN टैब पर क्लिक करते हैं, तो स्क्रीन पर एक ड्राइंग प्रोजेक्ट शुरू करने के लिए एक वीडियो ट्यूटोरियल दिखाई देगा। यदि आप CREATE टैब पर क्लिक करते हैं, तो आपको ये क्षेत्र दिखाई देंगे:
- बाईं ओर "आरंभ करें" अनुभाग में, आप चुनकर एक नया प्रोजेक्ट बना सकते हैं चित्र बनाना शुरू करो, मौजूदा प्रोजेक्ट को चुनकर खोलें खुली फ़ाइलें, या मेनू पर क्लिक करना टेम्पलेट्स एक टेम्पलेट से एक परियोजना बनाने के लिए।
- यदि आपके पास एक नया ऑटोकैड दस्तावेज़ है जिस पर आपने काम किया है, तो यह स्क्रीन के मध्य में हाल के दस्तावेज़ अनुभाग में दिखाई देगा।
- यदि कोई अपडेट उपलब्ध है, तो आप इसे स्क्रीन के ऊपरी-दाएँ कोने में सूचना क्षेत्र में देख सकते हैं।
- आप क्लिक करके भी अपने A360 खाते में साइन इन कर सकते हैं साइन इन करें निचले दाएं कोने में।
चरण 3. स्टार्ट ड्रॉइंग पर क्लिक करें या किसी मौजूदा फाइल को खोलें।
यदि आप किसी टेम्पलेट से कोई नया प्रोजेक्ट बनाना चाहते हैं, तो इच्छित टेम्पलेट का चयन करें।
यदि आप चाहते हैं कि विकल्प प्रकट नहीं होता है, तो क्लिक करें फ़ाइल, फिर चुनें नया एक नया प्रोजेक्ट बनाने के लिए।
चरण 4. अपने कार्यक्षेत्र के लेआउट से खुद को परिचित करें।
छवि निर्माण स्क्रीन खोलने के बाद, प्रत्येक मेनू और टूल के स्थान से स्वयं को परिचित करें:
- आरेखण क्षेत्र कार्यक्षेत्र का वह भाग है जिसमें जालीदार पृष्ठभूमि होती है। इस क्षेत्र के ऊपरी बाएँ कोने में 2 टैब हैं: एक वर्तमान आरेखण के लिए है (शीर्षक जैसे "Drawing1" आदि के साथ), और दूसरा स्क्रीन पर लौटने के लिए एक टैब है। शुरू. जब आप एक साथ कई इमेज खोलते हैं, तो ड्रॉइंग एरिया के ऊपर हर इमेज का अपना टैब होगा।
- वाई-अक्ष को ड्राइंग क्षेत्र के बाईं ओर हरे रंग में दिखाया गया है, जबकि एक्स-अक्ष नीचे की ओर एक लाल रेखा है।
- व्यूक्यूब एक बॉक्स है जिसके चारों ओर एक दिशात्मक कंपास होता है। जब आप 3D चित्र बनाते हैं तो इसका उपयोग परिप्रेक्ष्य को समायोजित करने के लिए किया जा सकता है।
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ड्राइंग क्षेत्र के शीर्ष पर रिबन टूलबार में टैब की एक श्रृंखला में रखे गए विभिन्न उपकरण होते हैं (घर, डालने, एन्नोटेट, आदि)।
टैब पर क्लिक करें राय शीर्ष पर यदि आप कार्यक्षेत्र में टूल और सुविधाओं को दिखाना और छिपाना चाहते हैं।
- "एक कमांड टाइप करें" क्षेत्र सबसे नीचे है, जिसका उपयोग प्रोग्राम से परिचित होने के बाद कमांड टाइप करने और टूल फ़ंक्शन चलाने के लिए किया जाता है।
चरण 5. ऑटोकैड स्क्रीन के ऊपर बाईं ओर होम टैब पर क्लिक करें।
ड्राइंग टूल्स को रिबन टूलबार के बाईं ओर "ड्रा" क्षेत्र में रखा गया है।
- टूल के कार्य के बारे में अधिक जानकारी प्रदर्शित करने के लिए माउस को किसी एक टूल पर होवर करें, और इसका उपयोग करने के तरीके के बारे में और सहायता के लिए निर्देश।
- एक उपकरण के साथ ड्राइंग करते समय, कर्सर के पास लंबाई और कोण जैसे उपयोगी माप प्रदर्शित होंगे।
चरण 6. डिफ़ॉल्ट माप प्रारूप सेट करें।
यदि आप लंबाई, स्केल, या कोण माप के प्रदर्शन को बदलना चाहते हैं, तो कमांड प्रॉम्प्ट में इकाइयाँ टाइप करें और दबाएँ प्रवेश करना या वापसी ड्राइंग यूनिट पैनल खोलने के लिए। उदाहरण के लिए, यदि माप माइक्रोन में दिखाया गया है, और आपको मीटर में माप की आवश्यकता है, तो आप इसे किसी भी समय यहां बदल सकते हैं।
विधि २ का २: ऑटोकैड में आरेखण
चरण 1. लाइन टूल पर क्लिक करके एक रेखा बनाएं या पॉलीलाइन।
ये दो उपकरण ऊपरी बाएँ कोने में हैं। लाइनों का उपयोग अलग-अलग रेखा खंडों को खींचने के लिए किया जाता है, और पॉलीलाइन का उपयोग रेखा खंडों की एक श्रृंखला से एक वस्तु बनाने के लिए किया जाता है। एक लाइन बनाने के लिए इन चरणों का पालन करें:
- उस बिंदु पर माउस क्लिक करें जहाँ आप रेखा खंड प्रारंभ करना चाहते हैं।
- माउस को उस स्थान पर ले जाएँ जहाँ आप खंड के अंत का उपयोग करना चाहते हैं, फिर पंक्ति के अंतिम बिंदु पर माउस को क्लिक करें। यदि लाइन टूल का उपयोग कर रहे हैं, तो यह आपके द्वारा बनाए गए सेगमेंट/लाइन को बनाना समाप्त कर देगा।
- यदि पॉलीलाइन का उपयोग कर रहे हैं, तो माउस को फिर से घुमाएँ और सेगमेंट बनाना जारी रखने के लिए क्लिक करें। समाप्त होने पर, बटन दबाकर ड्राइंग प्रक्रिया को रोकें Esc.
- यदि आपको बनाए गए खंड (यह किसी भी उपकरण पर लागू होता है) पर सटीक माप का उपयोग करने की आवश्यकता है, तो अंतिम खंड के बिंदु पर क्लिक करने के बजाय कर्सर के पास बॉक्स में वांछित माप टाइप करें। बटन दबाते समय प्रवेश करना या वापसी, अंत बिंदु आपके द्वारा टाइप की गई दूरी पर रखा जाएगा।
चरण 2. सर्कल टूल पर क्लिक करके एक सर्कल बनाएं।
यह टूलबार में पॉलीलाइन के दाईं ओर स्थित है। इन चरणों का उपयोग करके एक वृत्त बनाएं:
- ड्राइंग क्षेत्र में एक बिंदु पर क्लिक करें जिसे सर्कल के केंद्र के रूप में उपयोग किया जाएगा।
- माउस को बाहर की ओर खींचें, फिर त्रिज्या चुनने के लिए क्लिक करें।
चरण 3. आर्क टूल पर क्लिक करके एक घुमावदार रेखा बनाएं।
यह टूलबार में सर्कल के दाईं ओर है। इन चरणों को करके एक घुमावदार रेखा खींचें:
- प्रारंभिक बिंदु पर माउस क्लिक करें।
- माउस ले जाएँ और उस स्थान पर क्लिक करें जहाँ आप खंड को समाप्त करना चाहते हैं।
- माउस को वांछित वक्र की दिशा में ले जाएँ, फिर रेखा को वक्र करने के लिए माउस पर क्लिक करें।
चरण 4. आयत उपकरण पर क्लिक करके एक आयत बनाएँ।
आयत उपकरण का उपयोग करना काफी आसान है, प्रारंभिक बिंदु पर क्लिक करें (जो आयत के कोनों में से एक होगा), फिर माउस को तब तक खींचें जब तक आपको मनचाहा आयत न मिल जाए। आयत रखने के लिए माउस पर क्लिक करें।
चरण 5. बहु-पक्षीय छवि बनाने के लिए बहुभुज टूल पर क्लिक करें।
यह कैसे करना है:
- कर्सर को ड्राइंग क्षेत्र में ले जाएँ - आपको "पक्षों की संख्या दर्ज करें" शब्दों वाला एक बॉक्स दिखाई देगा। वांछित आकार संख्या दर्ज करें, फिर बटन दबाएं वापसी या प्रवेश करना.
- छवि का केंद्र बिंदु बनने के लिए स्थान पर क्लिक करें।
- माउस को तब तक घुमाएँ जब तक कि छवि आपके इच्छित आकार तक न पहुँच जाए, फिर छवि को रखने के लिए माउस पर क्लिक करें।
Step 6. Ellipse Tool पर क्लिक करके एक अंडाकार आकार बनाएं।
दीर्घवृत्त बनाने के लिए आपको 3 बिंदु लगाने होंगे। यह कैसे करना है:
- अपने इच्छित केंद्र बिंदु पर क्लिक करें।
- माउस को तब तक घुमाएँ जब तक वह आपके इच्छित आकार का न हो जाए, फिर दूसरे बिंदु पर क्लिक करें।
- एक दीर्घवृत्त बनाने के लिए माउस ले जाएँ, फिर छवि रखने के लिए क्लिक करें।
चरण 7. हैच टूल का उपयोग करके एक पैटर्न के साथ एक छवि आकार भरें।
यह टूलबार में ड्रा पैनल के निचले दाएं कोने में एक बॉक्स के आकार का टूल है। टूल पर क्लिक करें, फिर भरने के लिए इमेज शेप पर क्लिक करें। आप एक पैटर्न या ठोस के रूप में एक भरण चुन सकते हैं जो "पैटर्न" पैनल में प्रदर्शित होता है जो हैच सक्रिय होने पर टूलबार में दिखाई देता है।
चरण 8. "संशोधित करें" पैनल में मौजूद टूल का उपयोग करके एक आकृति संपादित करें।
यदि आप पहले टूल का चयन किए बिना केवल एक रेखा या आकृति पर क्लिक करते हैं, तो एंकर पॉइंट प्रदर्शित होगा। यदि आप चाहें तो इन एंकर पॉइंट्स को आकार बदलने के लिए खींचा जा सकता है। ऐसे कई संशोधन हैं जिन्हें किया जा सकता है:
- क्लिक कदम एक आकृति या रेखा को स्थानांतरित करने के लिए। किसी टूल पर क्लिक करने के बाद, उस ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें जिसे आप ले जाना चाहते हैं, फिर उसे उस स्थान पर ड्रैग करें जहां आप उसे चाहते हैं। आप एक समूह में ले जाने के लिए एक साथ कई वस्तुओं का चयन कर सकते हैं।
- क्लिक घुमाएँ, फिर किसी आकृति को दक्षिणावर्त या इसके विपरीत घुमाने के लिए उस पर क्लिक करें। उपकरण का प्रयोग करें दर्पण छवि फ्लिप करने के लिए।
- क्लिक स्केल, फिर किसी आकृति का आकार बदलने के लिए उस पर क्लिक करें। अगर आप स्केलिंग के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो ऑटोकैड में इमेज को कैसे स्केल करें, इस पर विकीहाउ आर्टिकल देखें।
- चुनें फैलाव किसी छवि को खींचकर उसका आकार बदलने के लिए, स्केल टूल से नहीं।
- ऐरे टूल में से एक चुनें (आयताकार सरणी, ध्रुवीय सरणी, या पथ सरणी) चयनित ऑब्जेक्ट को डुप्लिकेट (एक सरणी करें) करने के लिए।
- साधन ट्रिम किसी वस्तु के एक खंड या किनारे को काटने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है जो किसी अन्य वस्तु की सीमाओं को पार कर जाता है, इसे एक ही वस्तु में बदल देता है।
- उपयोग पट्टिका तथा नाला 2 चयनित पक्षों को पार करके घुमावदार और तेज कोनों को बनाने के लिए।
चरण 9. एनोटेट टैब पर क्लिक करके टेक्स्ट और टेबल जोड़ें।
यह टैब शीर्ष पर "इन्सर्ट" टैब के बगल में है। इसका उपयोग टेक्स्ट बॉक्स बनाने के लिए किया जा सकता है, कई पंक्तियों और / या स्तंभों वाली तालिकाएँ जोड़ सकते हैं, और इसी तरह।
- यदि आप टेक्स्ट प्रकारों के बीच स्विच करना चाहते हैं, तो चुनें इकलौती रेखा या मल्टी लाइन जो रिबन टूलबार के ऊपर बाईं ओर है।
- सभी जोड़े गए टेक्स्ट एकल, चलने योग्य वस्तु के रूप में भी कार्य करते हैं।
- इस टैब के भीतर एक "आयाम" पैनल है जिसका उपयोग किसी रेखा या आकार के आयामों को निर्दिष्ट करने के लिए किया जा सकता है।
चरण 10. एक 3D ऑब्जेक्ट बनाएं।
आप 3D दृश्य पर स्विच करने के लिए 2 तरीकों का उपयोग कर सकते हैं। सबसे पहले, व्यूक्यूब को ड्राइंग क्षेत्र के ऊपरी दाएं कोने में किसी भी दिशा में खींचें। दूसरा तरीका, आइकन पर क्लिक करें की परिक्रमा दाएँ फलक में (आइकन एक वृत्त है जिसमें एक तीर ऊपर की ओर इशारा करता है)।
- टैब पर क्लिक करें 3डी उपकरण 3D डिज़ाइन संपादन टूल खोलने के लिए शीर्ष पर। यदि यह टैब मौजूद नहीं है, तो रिबन टूलबार के ऊपर अंतिम टैब के बगल में खाली स्थान पर राइट-क्लिक करें, पर जाएँ टैब दिखाएं, फिर चुनें 3डी उपकरण.
- टूलबार दृश्य के "मॉडलिंग" फलक में "बॉक्स" के अंतर्गत नीचे तीर पर क्लिक करें, फिर उस 3D ऑब्जेक्ट का चयन करें जिसे आप बनाना चाहते हैं (उदा. शंकु [शंकु], वृत्त [गेंद], या पिरामिड [पिरामिड])। ड्राइंग विधि वही है जब आप एक नियमित 2डी ड्राइंग बनाते हैं, लेकिन इससे निपटने के लिए अन्य कुल्हाड़ियों (नीली रेखाएं) होंगी।
- आकार को 3D रेखा आरेखण के रूप में प्रदर्शित किया जाएगा, न कि वॉल्यूम के रूप में। आप इसे क्लिक करके बदल सकते हैं 2डी वायरफ्रेम जो ड्राइंग क्षेत्र के ऊपरी बाएँ कोने में है, फिर दूसरा दृश्य चुनें, उदाहरण के लिए वास्तविक, छायांकित, या एक्स-रे.
- यदि आप किसी 2D ऑब्जेक्ट को 3D ऑब्जेक्ट में कनवर्ट करना चाहते हैं, तो टूल का उपयोग करें बाहर निकालना गहराई, और/या उपकरण जोड़ने के लिए घूमना किसी वस्तु को अक्ष के चारों ओर घुमाने के लिए।
- आप 3D ऑब्जेक्ट को 2D ऑब्जेक्ट की तरह ही संशोधित कर सकते हैं। तरकीब यह है कि किसी ऑब्जेक्ट पर क्लिक करके एक नीला नोड (कनेक्शन पॉइंट जो लाइनों/छवियों को जोड़ता है) को लाया जाता है जिसे आप खींच सकते हैं, फिर उसे जहां चाहें वहां ले जा सकते हैं।
- "सॉलिड एडिटिंग" और "सर्फेस" पैन में जटिल वस्तुओं को बनाने और संपादित करने के लिए उन्नत संपादन उपकरण होते हैं।
चरण 11. छवि को दूसरी परत पर रखें।
जटिल चित्र बनाते समय, प्रत्येक भाग को एक अलग परत पर रखना एक अच्छा विचार है, जिसे संपादित किया जा सकता है, छिपाया जा सकता है, देखा जा सकता है और पुनर्व्यवस्थित किया जा सकता है। परतें बनाने के लिए आपको कुछ बुनियादी बातें जानने की आवश्यकता है:
- टैब पर घर, आइकन पर क्लिक करें परत गुण परत गुण पैनल को लाने के लिए "परत" पैनल में। यह सभी परतों को सामने लाएगा और उनके साथ क्या किया जा सकता है।
- एक नई परत बनाने और नाम देने के लिए बाईं ओर लाल और पीले घेरे के साथ पेपर आइकन की 3 शीट पर क्लिक करें (यह परत गुण पैनल के शीर्ष पर पहला आइकन है)। अब आपके पास पैनल में 2 परतें हैं।
- उस पर डबल-क्लिक करके एक परत चुनें। चेकमार्क वाली परत वह परत है जो वर्तमान में प्रदर्शित होती है।
- परत पर लाइटबल्ब पर क्लिक करके परतें छिपाएं या दिखाएं। यदि आप बहुत बड़ी फ़ाइलों के साथ काम कर रहे हैं, तो परत को छिपाने के बजाय उसे स्थिर करने के लिए सूर्य के आकार के आइकन का उपयोग करें।
- परतों को गलती से संपादित होने से रोकने के लिए पैडलॉक के आकार के आइकन का उपयोग करें। इससे लेयर लॉक हो जाएगी।
चरण 12. आपके द्वारा बनाई गई छवि को सहेजें।
मेनू पर क्लिक करके अपना काम बचाएं ए ऊपरी बाएँ कोने में, क्लिक करें के रूप रक्षित करें, और चुनें चित्रकारी. आपका आरेखण एक DWG फ़ाइल के रूप में सहेजा जाएगा, जो AutoCAD के लिए डिफ़ॉल्ट स्वरूप है।
- अब जब आपने ऑटोकैड की बुनियादी बातों में महारत हासिल कर ली है, तो अब एल-आकार की सीढ़ी या बहुस्तरीय पिरामिड बनाने का प्रयास करें।
- यदि आप पहले से ही ऑटोकैड के साथ कुशल हैं, तो आप सतहों को सतहों से 3D ठोस में बदल सकते हैं, सामग्री का यथार्थवादी प्रतिनिधित्व जोड़ सकते हैं, और प्रकाश और छाया में हेरफेर कर सकते हैं।