अर्जित रन औसत (ईआरए) अर्जित रन की औसत संख्या है जिसे पिचर ने प्रत्येक खेल में खेलने की अनुमति दी है। यह बेसबॉल में सबसे उपयोगी गणनाओं में से एक है क्योंकि यह फेंकने वाले की समग्र प्रभावशीलता को दर्शाता है।
कदम
विधि 1 में से 2: अर्जित रन औसत को समझना
चरण 1. युग के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें।
युग विरोधी खिलाड़ियों की संख्या है जो पिचर त्रुटियों के कारण दौड़ते हैं (घरेलू आधार या स्कोर पर पहुंचें)। ऐसा तीन कारणों से हो सकता है:
- बैटर हिट करता है (पहले बेस पर जाता है)। यहां तक कि अगर पिचर स्ट्राइक थ्रो करता है (गेंद को हिटिंग ज़ोन में फेंकता है), तो यह थ्रोअर के लिए एक ईआरए के रूप में गिना जाता है।
- पिचर हिटर को वॉक देता है (जिसे गेंदों पर बेस भी कहा जाता है)। इसका कारण यह है कि फेंकने वाला 4 गेंद फेंकता है (फेंकता है जो हिटिंग जोन में प्रवेश नहीं करता है) या गेंद बल्ले से टकराती है।
चरण 2. नियमों को समझें।
एक सटीक युग की गणना करने के लिए, आपके पास सटीक संख्याएँ होनी चाहिए। आपको हर अर्जित रन के बारे में पता होना चाहिए जो होता है। लेकिन ऐसा करने के लिए आपको देखना होगा कि घड़े को मैच से कब खींचा जाता है। उदाहरण के लिए, यदि घड़ा तीन पारियों में खेलता है, तो चौथी पारी में, वह प्रत्येक आधार को भरकर छोड़ देता है और फिर वापस ले लेता है, आधार भरने वाले तीन खिलाड़ी घड़े के लिए एक युग के रूप में गणना करते हैं। तीन खिलाड़ियों के अर्जित रनों को अगले पिचर में स्थानांतरित नहीं किया जाता है क्योंकि वह वह है जो तीनों के घर के आधार पर पहुंचने पर फेंकता है।
चरण 3. सुनिश्चित करें कि आपकी गणना में अनर्जित रनों की गणना न करें।
जहां अर्जित रन हिट या थ्रोअर त्रुटि के कारण होता है, अनर्जित रन आमतौर पर एक त्रुटि (एक फील्ड प्लेयर त्रुटि), या एक पास गेंद (एक कैचर या कैचर त्रुटि) के कारण होता है और निश्चित रूप से थ्रोअर की गलती नहीं होती है। थ्रोअर के युग में अनर्जित रनों की गणना नहीं की जाती है।
उदाहरण के लिए, दूसरे और तीसरे आधार पर धावक होते हैं, जिनमें 2 आउट होते हैं। घड़ा गेंद को बल्ले पर फेंकता है और गेंद पहले बेस कीपर की ओर जमीन (ग्राउंड बॉल) से टकराती है। लेकिन पहला बेस कीपर गेंद को पूरी तरह से पकड़ने में असफल रहा और आउट करने में असफल रहा। एक धावक स्कोर अंक, और अन्य दो अभी भी आधार पर हैं। इसे अनर्जित रन कहा जाता है। यदि आधार पर शेष दो धावक भी स्कोर करते हैं, तो उनका रन भी एक अनर्जित रन के रूप में गिना जाता है।
चरण 4. आवश्यक क्षेत्रों को जानें।
ईआरए की गणना करने के लिए, आपको तीन भागों की आवश्यकता होगी: अर्जित रनों की कुल संख्या, पिच की गई पारी की कुल संख्या और पारी की कुल संख्या।
- अर्जित रनों की कुल संख्या, जैसा कि ऊपर वर्णित है, एक पिचर ने बल्ले को आधार तक पहुंचने की कितनी बार अनुमति दी है। यह पूरे मैच का कुल योग है।
- पिच की गई पारी की कुल संख्या एक पिचर द्वारा पूरी की गई पारी की कुल संख्या है। यह संख्या हमेशा एक तिहाई के गुणज में समाप्त होती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि मैदान की रखवाली करने वाली टीम प्रत्येक पारी में तीन स्ट्राइक कर सकती है। इसका मतलब है कि तीन संभावित परिणाम हैं: एक पूरी पारी (तीन आउट), दो आउट के साथ एक पारी (0.66 पर समाप्त), या एक आउट के साथ एक पारी (0.33 पर समाप्त)।
- पारियों की कुल संख्या पूरे मैच में पारियों की संख्या को दर्शाती है। संख्या सात या नौ पारियों से लेकर है।
विधि 2 में से 2: अर्जित रन औसत की गणना करना
चरण 1. जानकारी इकट्ठा करें।
आपकी गणना के लिए तीन नंबर लगते हैं। उदाहरण के लिए, मान लें कि जो स्मिथ 9 पारी के मैच में 6 पारियां खेलता है और 3 खिलाड़ियों को स्कोर करने देता है।
चरण 2. पहली गणना करें।
इसके लिए, अर्जित रनों की कुल संख्या को खेली गई पारियों की कुल संख्या से भाग दें। उदाहरण के आधार पर, गणना 3/6 है, जिसके परिणामस्वरूप संख्या 0.5 है।
चरण 3. इस संख्या को पारियों की कुल संख्या से गुणा करें।
इसका मतलब है कि संख्या 0.5 को 9 से गुणा किया जाता है, जो 4.5 का परिणाम देता है।
चरण 4. संख्याओं का परीक्षण करें।
अपनी पसंद के आधार पर, आप ईआरए की गणना दो तरह से कर सकते हैं। पहली विधि (ऊपर दिखाया गया है) है ERA = कुल पारी (कुल अर्जित रन / पिच की गई पारी की कुल संख्या)। आप ERA = अर्जित रनों की कुल संख्या x पारी की कुल संख्या / पिच की गई पारी की कुल संख्या भी बना सकते हैं। इस वैकल्पिक विधि से अपने उत्तर का परीक्षण कीजिए।
टिप्स
- आम तौर पर ईआरए 1.00 से 9.99 तक होगा … लेकिन अधिक चरम संख्याएं हो सकती हैं … 0.00 जितनी कम हो सकती हैं जब कोई अर्जित रन होने की अनुमति नहीं होती है, और संभावनाएं अनंत होती हैं जब एक या अधिक ईआर बिना किसी आउट के होने की अनुमति दी जाती है। सब।
- एक कम युग आमतौर पर एक सफल पिचर को इंगित करता है, जबकि एक उच्च युग आम तौर पर कम प्रभावी पिचर इंगित करता है। प्रभावशीलता की तुलना प्राप्त करने के लिए पिचर के युग की तुलना कभी-कभी लीग के औसत युग से की जाती है।
- ERA की गणना एक पारी के आधार पर की जा सकती है, लेकिन आमतौर पर यह पूरे गेम या सीज़न की संख्या जितनी सटीक नहीं होती है।