ड्राइंग एक मजेदार गतिविधि हो सकती है, लेकिन कभी-कभी इसे शुरू करना मुश्किल होता है। यदि आप इस उलझन में हैं कि क्या आकर्षित किया जाए, तो कुछ संकेतों और अन्य सुरागों से शुरुआत करें। आप कला की दुनिया और आपकी रुचि के अन्य क्षेत्रों में भी प्रेरणा की तलाश कर सकते हैं। नियमित रूप से ड्राइंग करने की आदत डालने से भी रचनात्मकता प्रवाहित हो सकती है।
कदम
विधि 1 में से 3: संकेत खोज रहे हैं
चरण 1. एक विचार एंगलर का प्रयोग करें।
ऐसी कई वेबसाइटें हैं जिनमें विचार पिचर्स की एक सूची है जो आपको एक असाइनमेंट या आकर्षित करने के लिए विषय देगी। आप इंटरनेट पर त्वरित खोज करके साइट ढूंढ सकते हैं। आप सोशल मीडिया पर उपलब्ध कुछ विचारों का भी अनुसरण कर सकते हैं, जैसे ट्विटर पर आर्ट असाइनमेंट बॉट (@artassignbot) या टम्बलर पर ड्रॉइंग-प्रॉम्प्ट। आम विचार एंगलर्स में शामिल हैं:
- "एक क्लब में एकत्रित पक्षियों के झुंड को ड्रा करें"
- "कुछ ऐसा बनाएं जो आपको डराए, लेकिन मज़ेदार तरीके से"
- "एक रेस्तरां बनाएं जिसमें आप नहीं जाएंगे"
- "काल्पनिक गेम शो के लिए एक इमसी बनाएं"
चरण 2. अपनी पसंदीदा श्रेणी से कुछ बनाएं, लेकिन एक नए तरीके से।
यदि आप किसी चीज को बार-बार खींचते हैं तो आप ऊब महसूस कर सकते हैं। यदि आप किसी निश्चित श्रेणी के चित्र पसंद करते हैं, जैसे प्राकृतिक परिदृश्य या काल्पनिक दृश्य, तब भी आप इसे कर सकते हैं, लेकिन इसे एक नए परिप्रेक्ष्य के साथ करें। उदाहरण के लिए, यदि आप लोगों को आकर्षित करना पसंद करते हैं, तो आप किसी को आकर्षित कर सकते हैं:
- उन अजनबियों के बजाय जिन्हें आप अच्छी तरह से जानते हैं जिन्हें आपने कभी नहीं देखा है।
- जैसा कि आप सामान्य रूप से करते हैं, लेकिन एक हाथ को बहुत बड़ा बना लें।
- एक सुपरहीरो के रूप में कल्पना की, लेकिन असंभव।
- जैसा कि आप आज से 50 साल बाद की कल्पना करते हैं।
चरण 3. अपनी छवि के लिए सीमाएँ या पैरामीटर सेट करें।
कभी-कभी प्रश्न "मुझे क्या आकर्षित करना चाहिए?" इतना विशाल कि आपको यह मुश्किल लगता है। यदि आप अपने आप को "बॉक्स के अंदर" सोचने के लिए मजबूर करते हैं, तो आप वास्तव में कुछ दिलचस्प बनाने में सक्षम हो सकते हैं। कुछ नियम निर्धारित करें और उन नियमों का पालन करना शुरू करें।
- उदाहरण के लिए, आप एक ही वस्तु को 20 बार खींच सकते हैं, लेकिन हर बार एक छोटा बदलाव कर सकते हैं।
- या, आप "एम" अक्षर से शुरू होने वाली पहली 10 वस्तुओं को आकर्षित कर सकते हैं, चाहे वे कुछ भी हों।
चरण 4। ओब्लिक स्ट्रैटेजीज का उपयोग करके विचारों को भड़काने का प्रयास करें।
ओब्लिक स्ट्रैटेजीज मूल रूप से ब्रायन एनो और पीटर श्मिट द्वारा विकसित कार्डों का एक डेक था। प्रत्येक कार्ड में अद्वितीय सुराग होते हैं जो आपको पार्श्व सोच के माध्यम से कुछ आकर्षित करने के लिए मार्गदर्शन करेंगे, या एक अपरंपरागत दृष्टिकोण से किसी समस्या से संपर्क करेंगे। एक कार्ड चुनें और दिए गए निर्देशों का पालन करें। आमतौर पर दिए जाने वाले ट्रिगर विचारों में शामिल हैं:
- "अपने कदम वापस लें"।
- "अचानक, विनाशकारी और अप्रत्याशित कार्रवाई करें। मर्ज"।
- "सबसे शर्मनाक विवरणों पर पूरा ध्यान दें और उन्हें स्पष्ट करें।"
विधि 2 का 3: विभिन्न आरेखण तकनीकों का प्रयास करना
चरण 1. एक डूडल बनाएं।
यदि आपके पास बिल्कुल भी विचार नहीं है, तो कागज पर एक कलम रखें और उसे इधर-उधर करें। रेखाएँ, सरल आकृतियाँ, डूडल, कार्टून चरित्र, स्टिक आकृतियाँ, या ऐसी कोई भी चीज़ बनाएँ जिसके साथ आप आ सकें। हाथ खींचने की शारीरिक क्रिया आपको एक नया जोश दे सकती है। डूडलिंग आपको स्वतंत्र और लगभग अचेतन तरीके से सोचने और बनाने की अनुमति देता है।
चरण 2. शरीर की गति का एक चित्र बनाएं।
यह स्केच ड्राइंग में एक बहुत ही महत्वपूर्ण तत्व है, लेकिन आप इसे अन्य स्थितियों के लिए भी उपयोग कर सकते हैं। एक मिनट के लिए टाइमर सेट करें और पूरी आकृति या वस्तु खींचने का प्रयास करें। विषय के केवल सबसे महत्वपूर्ण तत्वों को पकड़ने के लिए खुद को मजबूर करते हुए, आपको जल्दी से काम करना होगा। उसके बाद, 5-10 मिनट में इनमें से कुछ चित्र बनाने का प्रयास करें।
आप शरीर की गतिविधियों को आकर्षित करने के लिए विषयों के रूप में ऑनलाइन छवियों का भी उपयोग कर सकते हैं।
चरण 3. फोटो से एक छवि बनाएं।
तस्वीरें एक छवि आधार के रूप में बहुत मददगार हो सकती हैं, खासकर यदि आपके पास विचारों से बाहर हो रहे हैं। यदि आपके पास आकर्षित करने के लिए कुछ नहीं है, तो आकर्षित करने के लिए एक दिलचस्प या पूरी तरह से नई तस्वीर ढूंढें। उदाहरण के लिए, एक पत्रिका लें और अपने आप से कहें कि पृष्ठ ३ पर आपको जो भी मिले, उसे बनाएं, चाहे वह कुछ भी हो।
चरण 4. स्वामी के काम की नकल करें।
यदि आपके पास बिल्कुल कोई विचार नहीं है और आप नहीं जानते कि क्या आकर्षित करना है, तो किसी और के काम की नकल करने में कुछ भी गलत नहीं है! किसी अन्य कलाकार के काम को फिर से तैयार करने का प्रयास न केवल आपके विचार गतिरोध की समस्या को हल करता है, बल्कि सीखने का एक अच्छा अवसर भी प्रदान करता है।
- बासुकी अब्दुल्ला या जेहान जैसे जाने-माने कलाकारों के काम की नकल करने पर विचार करें। या, अनिंदितो विष्णु या फ्रीडा काहलो जैसे युवा कलाकार।
- कई संग्रहालय आपको मौके पर ही स्केच बनाने की अनुमति देते हैं। एक स्केचबुक और एक पेंसिल लाओ और उस काम की नकल करते हुए चित्र बनाएं जिसने आपको प्रेरित किया।
चरण 5. ड्राइंग के बारे में एक किताब पढ़ें।
हो सकता है कि आपको लगता है कि ड्राइंग के बारे में एक किताब पढ़ना एक उबाऊ गतिविधि है, न कि ऐसा कुछ जो रचनात्मकता को प्रोत्साहित करे। हालाँकि, यदि आप विचारों में फंस गए हैं, तो इनमें से कोई एक पुस्तक मदद कर सकती है। यहां तक कि अगर आप एक अनुभवी कलाकार हैं, तो बुनियादी बातों को सीखना और कुछ बुनियादी ड्राइंग अभ्यासों को आजमाना नए जुनून को जगा सकता है और आपको बड़े विचारों की ओर ले जा सकता है। ड्राइंग पर कुछ क्लासिक किताबें जिन्हें आप पढ़ सकते हैं उनमें शामिल हैं:
- मस्तिष्क के दाईं ओर आरेखण (बेट्टी एडवर्ड्स)
- एब्सोल्यूट एंड यूटर बिगिनर के लिए ड्राइंग (क्लेयर वाटसन गार्सिया)
- ड्राइंग के तत्व (जॉन रस्किन)
- ड्राइंग का अभ्यास और विज्ञान (हेरोल्ड स्पीड)
- कलाकारों के लिए मानव शरीर रचना विज्ञान: प्रपत्र के तत्व (एलियट गोल्डफिंगर)
- क्या ड्रा करें और कैसे ड्रा करें (ई.जी. लुत्ज़)
विधि 3 में से 3: ड्राइंग की आदत विकसित करना
चरण 1. चित्र बनाना शुरू करने से पहले एक अन्य गतिविधि का प्रयास करें।
आप क्यों नहीं पढ़ते, संगीत सुनते हैं, नृत्य करते हैं या कोई अन्य रचनात्मक गतिविधि करते हैं? या, घर के चारों ओर घूमने का प्रयास करें। अपने दिमाग को साफ करने से आप अपने रचनात्मक पक्ष को तरोताजा कर सकते हैं। इसके अलावा, आप इसे ड्राइंग विचार प्राप्त करने के लिए इनपुट के स्रोत के रूप में सोच सकते हैं। उदाहरण के लिए:
- घर के चारों ओर घूमते समय, ऐसी वस्तुओं या दृश्यों की तलाश करें जो सामान्य दिखते हैं, लेकिन छवि के लिए अच्छे विषय बना सकते हैं।
- इस बारे में सोचें कि आप जो संगीत सुन रहे हैं उससे कौन सी छवियां आती हैं, और उन्हें खींचने का प्रयास करें।
चरण 2. अपने आप को एक माध्यम तक सीमित न रखें।
यदि आप फंस गए हैं और यह नहीं जानते कि क्या आकर्षित करना है, तो नए मीडिया को आज़माना ताज़ा हो सकता है। किसी परिचित विषय पर चित्र बनाना भी प्रेरणा का एक नया स्रोत हो सकता है यदि उसे किसी नए माध्यम में बनाया जाए। विभिन्न मीडिया आज़माएं, जैसे:
- पेंसिल
- लकड़ी का कोयला
- पस्टेल
- कलम
- बोर्ड मार्कर
- चित्रांकनी
- क्रेयॉन कॉन्टे
चरण 3. हर दिन ड्रा करें।
अपने आप को कुछ आकर्षित करने के लिए मजबूर करें, यहां तक कि उन दिनों में भी जब आप एक अच्छे विचार के बारे में नहीं सोच सकते। अगर आपको लगता है कि उन दिनों बनाई गई तस्वीरें बहुत अच्छी नहीं थीं, तो भी हार न मानें। नियमित रूप से ड्राइंग करने की आदत डालने से, आपके पास प्रेरणा की प्रतीक्षा करने की तुलना में महान कार्य करने की अधिक संभावना होती है।