यदि आप इंटरनेट पर वैलेस और ग्रोमिट या लघु लेगो फिल्में जैसी फिल्में बनाने के बारे में उत्सुक हैं, तो यह लेख आपको जवाब देगा। जबकि स्टॉप-मोशन एनीमेशन बनाना मुश्किल नहीं है, यह प्रक्रिया बहुत समय लेने वाली और दोहराव वाली है। जब तक आप धैर्यवान हैं, स्टॉप-मोशन एनिमेशन बनाना एक दिलचस्प शौक है और यहां तक कि करियर में भी बदल सकता है।
कदम
विधि 1: 2 में से: स्टॉप-मोशन प्रोग्राम का उपयोग करना
चरण 1. अपना कैमरा चुनें।
यदि आपके पास एक गुणवत्ता वाला कैमरा है तो आप एक गुणवत्ता वाले कैमरे का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन एक सस्ता वेबकैम भी काम करेगा। ऐसा कैमरा खरीदें जिसमें मैन्युअल फ़ोकस रिंग हो, ताकि आप शार्प, क्लोज़-अप छवियों के लिए फ़ोकस को समायोजित कर सकें। कीमत लगभग IDR 100,000 है।
- सुनिश्चित करें कि डिवाइस को वेबकैम से जोड़ा जा सकता है। यदि आप मोबाइल डिवाइस का उपयोग कर रहे हैं तो वेबकैम का उपयोग करने के लिए आपको एक अतिरिक्त केबल और ऐप की आवश्यकता हो सकती है।
- नीचे सुझाए गए कुछ सॉफ़्टवेयर केवल कुछ निश्चित वेबकैम या कैमरों के साथ काम करते हैं। सॉफ्टवेयर खरीदने से पहले डिवाइस की उपयुक्तता की जांच करें।
चरण 2. स्टॉप-मोशन प्रोग्राम इंस्टॉल करें।
आप इसे लगभग किसी भी डिवाइस पर इंस्टॉल कर सकते हैं, लेकिन आसान डेटा ट्रांसफर के लिए इसे मोबाइल डिवाइस या लैपटॉप पर इंस्टॉल करें। कई स्टॉप-मोशन कार्यक्रमों की नि:शुल्क परीक्षण अवधि होती है ताकि आप उन्हें खरीदने से पहले उनका परीक्षण कर सकें। पहले नियम और शर्तें पढ़ें, क्योंकि नि:शुल्क परीक्षण अक्सर विकल्पों तक पहुंच को सीमित कर देते हैं, या छवियों को वॉटरमार्क कर दिया जाता है। यहां हमारी ओर से कुछ सुझाव दिए गए हैं:
- मैक के लिए: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- विंडोज के लिए: आई कैन एनिमेट 2 (बच्चों के लिए अनुशंसित), iKITMovie, या स्टॉप मोशन प्रो। विंडोज मूवी मेकर का भी उपयोग किया जा सकता है (और पहले से ही कंप्यूटर पर स्थापित है) लेकिन इसमें कम सुविधाएं हैं।
- आईफोन या आईपैड के लिए: फ्रेमोग्राफर, स्टॉपमोशन कैफे
- Android उपकरणों के लिए: क्लेफ़्रेम, स्टॉपमोशन स्टूडियो
चरण 3. फिल्म में उपयोग करने के लिए वस्तुओं और आकृतियों को खोजें।
कुछ अच्छे विकल्पों में मिट्टी, तार, लेगो या इसी तरह के खिलौने के ब्लॉक शामिल हैं। अपनी कल्पना को मुक्त करें; फिल्म बनाने के लिए लगभग किसी भी वस्तु का उपयोग किया जा सकता है।
- छोटी परियोजनाओं से शुरू करें, जैसे कि स्वयं-छीलने वाले संतरे। एक सेकंड की फिल्म में लगभग 18-24 फ़ोटो लगते हैं जिससे आप बहुत अभ्यास कर सकते हैं।
- आप ब्लैकबोर्ड या पेपर पर भी ड्रा कर सकते हैं, और ड्राइंग को प्रत्येक फ्रेम (फ्रेम) से थोड़ा बदल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, छवि को पकड़ने के लिए एक स्थिर पकड़ तैयार करें ताकि यह गलती से स्थानांतरित न हो।
चरण 4. सुसंगत प्रकाश व्यवस्था का पता लगाएं।
आप किसी भी प्रकाश का उपयोग तब तक कर सकते हैं, जब तक कि वह झिलमिलाहट या चमक में परिवर्तन न करे। यदि बादल या छाया स्थान की चमक को बदलते हैं, तो आपको प्रकाश को अंधा या पर्दे से अवरुद्ध करने की आवश्यकता हो सकती है।
कुछ बल्बों को अधिकतम चमक तक पहुंचने में समय लगता है। इसे तैयार होने तक गर्म होने दें।
चरण 5. दृश्य सेट करें।
पहले शॉट को ऐसे क्षेत्र में सेट करें जहां कोई हवा या पृष्ठभूमि में गति न हो। सुनिश्चित करें कि सभी टुकड़े अपने आप खड़े हो जाएं। यदि उनमें से एक फिल्मांकन के दौरान गिर गया, तो उसे उसकी मूल स्थिति में लौटाना काफी परेशानी भरा होगा
यदि कोई आकृति झुकी हुई है या गिरती हुई प्रतीत होती है, तो उन्हें सतह पर टेप करें।
चरण 6. अपना कैमरा सेट करें।
कैमरा और डिवाइस को फिल्मांकन स्थान पर ले जाएं। आप जिस डिवाइस का उपयोग कर रहे हैं उससे वेबकैम या कैमरा कनेक्ट करें। प्रोग्राम खोलें और सुनिश्चित करें कि प्रोग्राम वेबकैम छवि से जुड़ा है। उसके बाद, कैमरे को तिपाई पर माउंट करें, या इसे टेप करें ताकि कैमरा हिल न जाए। यदि फोटो लेते समय कैमरा हिलता है, तो फिल्म विकृत और टूटी हुई दिखाई देगी।
चरण 7. तस्वीरें लेना शुरू करें।
वस्तु या आकृति का उसकी प्रारंभिक स्थिति में फोटो लें। वस्तु को एक बार में थोड़ा-थोड़ा हिलाएं, और प्रत्येक चाल के बाद एक फोटो लें। आप एक समय में एक टुकड़े को स्थानांतरित कर सकते हैं (उदाहरण के लिए एक हाथ का झूलना), या एक साथ कई चालें (एक सुचारू रूप से चलने वाले एनीमेशन के लिए हाथ और पैर की गति की आवश्यकता होती है, या एक व्यस्त दृश्य में कई वस्तुएं चलती हैं)। हर बार समान दूरी पर वस्तु को गतिमान रखने का प्रयास करें।
प्रत्येक फोटो लेने से पहले, सुनिश्चित करें कि वस्तु तेज फोकस में है। हम अनुशंसा करते हैं कि आप कैमरे पर ऑटोफोकस सुविधा को बंद कर दें। यदि आप वेबकैम का उपयोग कर रहे हैं, तो फ़ोकस रिंग को हाथ से घुमाएँ।
चरण 8. अपने सॉफ़्टवेयर की जाँच करें।
हर बार जब आप कोई फ़ोटो लेते हैं, तो आपके सॉफ़्टवेयर में एक फ़्रेम दिखाई देना चाहिए। ये फ्रेम पंक्तियों में पंक्तिबद्ध होते हैं और फिल्म की एक पट्टी बनाते हैं, आमतौर पर मॉनिटर स्क्रीन के नीचे। आप अपनी मूवी का रफ परिणाम देखने के लिए फ्रेम पर क्लिक कर सकते हैं या वीडियो चला सकते हैं। अंतिम परिणाम बहुत आसान होगा।
यदि आप कोई गलती करते हैं, तो कैप्चर किए गए फ़्रेम को हटा दें और एक नया फ़ोटो लें।
चरण 9. प्याज की खाल निकालने की सुविधा देखें।
यह सुविधा बहुत उपयोगी है और मुफ्त वीडियो हेरफेर कार्यक्रमों के बजाय स्टॉप-मोशन प्रोग्राम का उपयोग करने के कारणों में से एक है। यदि यह सुविधा सक्षम है, तो पिछला फ्रेम स्क्रीन पर धुंधली छवि के रूप में दिखाई देगा और कैमरे द्वारा देखे जाने वाले चित्र को अधिलेखित कर देगा। यह सुविधा आपको वस्तुओं को सटीक रूप से लिखने और यह देखने की अनुमति देती है कि गति कैमरे में कैसी दिखती है। यदि आप किसी आकृति को नीचे की ओर झुकाते हैं या कोई गलती करते हैं जिसके लिए पुन: शूट की आवश्यकता होती है, तो यह सुविधा धुंधली छवि के रूप में आंकड़ों को पंक्तिबद्ध करके पुराने दृश्य पर वापस आना आसान बनाती है।
यदि आपको यह सुविधा नहीं मिलती है, तो "सहायता" या "ट्यूटोरियल" अनुभाग देखें, या उपयोग किए गए प्रोग्राम के डेवलपर की वेबसाइट पर जाएं।
चरण 10. शूटिंग समाप्त करें।
दृश्य पूर्ण होने तक वस्तुओं और आकृतियों को हिलाना और फोटो खींचना जारी रखें। अपना काम अक्सर बचाएं। काम पूरा होने के बाद सेटअप को छोड़ दें, अगर किसी फ़ोटो को फिर से बनाने की आवश्यकता हो।
एक बार में एक सीन पूरा करने की जरूरत नहीं है। इस प्रक्रिया को सुखद बनाए रखने के लिए कुछ ब्रेक लें।
चरण 11. फ्रेम को डुप्लिकेट करें ताकि फिल्म पर गति धीमी हो जाए।
फ्रेम को दोगुना करने से, यह आगे बढ़ने से पहले थोड़ी देर रुकेगा। एक सामान्य नियम के रूप में, प्रत्येक फ्रेम की एक या दो प्रतियां बनाएं। कभी-कभी, चालों के बीच 6-8 चरणों तक धीमा करें ताकि दिशा बदलने या नई गति शुरू करने से पहले वस्तु रुक जाए। यह विधि आंदोलन को और अधिक प्राकृतिक दिखती है और परिणामी एनीमेशन चिकनी और आंख को भाता है।
यदि आप नहीं जानते कि यह कैसे करना है, तो उस प्रोग्राम की मार्गदर्शिका देखें जिसका आप उपयोग कर रहे हैं।
चरण 12. अपनी फिल्म समाप्त करें।
अब आप एक वीडियो फ़ाइल के रूप में एक प्रोजेक्ट बना सकते हैं और इसे अपने दोस्तों को दिखा सकते हैं। यदि आप चाहें, तो वीडियो हेरफेर प्रोग्राम के साथ संगीत, ध्वनि प्रभाव और विशेष प्रभाव जोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
विधि २ का २: एक मुफ्त वीडियो मैनिपुलेशन प्रोग्राम का उपयोग करना
चरण 1. पेशेवरों और विपक्षों को जानें।
आपके पास शायद पहले से ही आपके कंप्यूटर में एक वीडियो मैनिपुलेशन प्रोग्राम बनाया गया है, और एक कैमरा या सेल फोन है जो डिजिटल फोटो ले सकता है। अगर सही है, तो यह तरीका तुरंत किया जा सकता है। हालांकि, शूटिंग और एडिटिंग की प्रक्रिया को करना काफी मुश्किल होगा। यदि आप 1-2 मिनट से अधिक लंबी फिल्म बनाने की योजना बना रहे हैं, तो ऊपर दी गई विधि का उपयोग करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।
इस पद्धति के लिए केवल निःशुल्क परीक्षण सॉफ़्टवेयर और एक सस्ते कैमरे की आवश्यकता होती है।
चरण 2. अपने सॉफ़्टवेयर का चयन करें।
अधिकांश मुफ्त वीडियो हेरफेर कार्यक्रमों का उपयोग किया जा सकता है। यहाँ कुछ उदाहरण देखने लायक हैं:
- Mac के लिए: iMovie (कुछ Mac पर बिल्ट-इन)
- विंडोज़ के लिए: वर्चुअल डब, विंडोज़ मूवी मेकर (वास्तव में यह प्रोग्राम स्टॉप-मोशन एनीमेशन का समर्थन नहीं करता है, लेकिन कभी-कभी इसका उपयोग किया जा सकता है। यह अधिकांश विंडोज़ पर अंतर्निहित है)
चरण 3. फिल्मांकन स्थान निर्धारित करें।
बिना छाया, टिमटिमाती रोशनी, या पृष्ठभूमि में गति के बिना क्षेत्रों की तलाश करें। फिल्माई जाने वाली वस्तुओं को रखें और उन्हें दो तरफा टेप या मास्किंग टेप से चिपका दें।
स्टॉप-मोशन एनिमेशन बनाने में लंबा समय लगता है। छोटे, सरल विचारों से शुरू करें, जैसे कागज़ को तोड़ना और कूड़ेदान में कूदना।
चरण 4. ध्यान रखें कि कैमरा न हिलाएं।
आप डिजिटल फोटो शूट करने वाले किसी भी प्रकार के कैमरे, फोन या टैबलेट का उपयोग कर सकते हैं। इसे तिपाई या स्टैंड पर रखें और इसे गोंद दें। कैमरा पूरी तरह से स्थिर होना चाहिए, ताकि फिल्म उलझी हुई और अजीब न लगे।
चरण 5. एक फोटो लें।
मूल विचार सरल है: एक फोटो लें, वस्तु को थोड़ा इधर-उधर करें, फिर फोटो लें। परिणामी छवि की जाँच करें, और यदि परिणाम गलत है या अच्छा नहीं है, तो उसे वापस ले लें। आपको प्रत्येक स्थिति के लिए 2-3 फ़ोटो लेने की आवश्यकता हो सकती है, बस मामले में।
- सुनिश्चित करें कि फोटो खिंचवाने वाली वस्तु तेज फोकस में है। यदि आपका कैमरा दूरी को समायोजित करता रहता है, तो ऑटोफोकस सुविधा को बंद कर दें और फ़ोकस को मैन्युअल रूप से समायोजित करें।
- हर बार एक ही दूरी तय करें।
चरण 6. तस्वीरों को कंप्यूटर पर स्थानांतरित करें।
कैप्चर किए गए चित्रों को कंप्यूटर पर ऐसे स्थान पर सहेजें जो याद रखने में आसान हो। तस्वीरों के नाम न बदलें, आपको क्रम संख्या चाहिए।
यदि आप iPhoto जैसे किसी फ़ोटो एप्लिकेशन का उपयोग करते हैं, तो पहले इसे अन्य फ़ोटो से अलग करने के लिए एक नया एल्बम बनाएं।
चरण 7. छवियों को वीडियो हेरफेर प्रोग्राम में आयात करें।
सॉफ़्टवेयर खोलें और कैप्चर की गई छवियों वाले फ़ोल्डर को आयात करें । यह विकल्प आमतौर पर स्क्रीन के शीर्ष पर या निम्न स्थानों में फ़ाइल मेनू में होता है:
- iMovie: सुनिश्चित करें कि आप टाइमलाइन व्यू में हैं। तस्वीरें बटन पर क्लिक करके और अपने फोटो एलबम का चयन करके छवियों को आयात करें।
- वर्चुअल डब: फाइल → ओपन → इमेज सीक्वेंस। अपने एल्बम में पहली छवि का चयन करें और प्रोग्राम स्वचालित रूप से अन्य सभी छवियों को संख्यात्मक क्रम में आयात करेगा (उदाहरण: DCM1000, DCM1001, DCM1002)।
- विंडोज मूवी मेकर: इमेज की अवधि निर्धारित करने के बाद, नीचे दिए गए निर्देशों के अनुसार इमेज इंपोर्ट न करें।
चरण 8. छवि की अवधि बदलें।
यह विकल्प निर्धारित करता है कि छवि कितनी देर तक स्क्रीन पर दिखाई देगी। यह प्रक्रिया उपयोग किए गए कार्यक्रम के अनुसार भिन्न होती है:
- iMovie: जब आप किसी फोटो का चयन करते हैं, तो आपसे समय की लंबाई भरने के लिए कहा जाता है। सहज और तेज़ वीडियो के लिए 0:03 (प्रत्येक सेकंड का 3/100) या झटकेदार लेकिन अधिक आरामदायक देखने की गति के लिए 0:10 दर्ज करने का प्रयास करें।
- वर्चुअल डब: वीडियो → फ्रेम दर। 25 एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकेंड) सुचारू और तेज वीडियो बनाता है, जबकि 5-10 एफपीएस धीमी, झटकेदार गति से चलता है।
- विंडोज मूवी मेकर: टूल्स → विकल्प → उन्नत → पिक्चर विकल्प। अवधि दर्ज करें (0.03 या 0.10)। अब आप स्टोरीबोर्ड पर चित्र अपलोड कर सकते हैं।
चरण 9. अन्य सुविधाओं के साथ प्रयोग करें।
अधिकांश वीडियो हेरफेर प्रोग्राम आपको संगीत, शीर्षक, क्रेडिट और विशेष प्रभाव जोड़ने देते हैं। आप अपने दिल की सामग्री के लिए प्रयोग कर सकते हैं, या इस अनुभाग को छोड़ कर एक मूक फिल्म बना सकते हैं। अपना काम अक्सर बचाएं।
- iMovie: प्लेहेड (नीचे तीर) को एक फ्रेम पर ले जाकर और ऑडियो → रिकॉर्ड पर क्लिक करके संवाद जोड़ें। संगीत जोड़ने के लिए, किसी गीत या ध्वनि प्रभाव को iTunes से iMovie के ऑडियो ट्रैक पर खींचें।
- वर्चुअल डब में कोई विशेषता नहीं है। निर्यात करने के बाद, आप वीडियो फ़ाइल को किसी अन्य प्रोग्राम के साथ खोल सकते हैं और उसमें हेरफेर कर सकते हैं।
चरण 10. अपना वीडियो सहेजें।
मूवी देखने के लिए, बस वीडियो फ़ाइल खोलें। अपने पहले स्टॉप-मोशन एनिमेशन प्रोजेक्ट का आनंद लें!
वर्चुअल डब: फ़ाइल → AVI के रूप में सहेजें। आपकी छवि अब किसी अन्य प्रोग्राम में संपादित होने के लिए तैयार फिल्मों की एक श्रृंखला है, जैसे कि विंडोज मूवी मेकर, सोनी वेगास, या एडोब प्रीमियर।
टिप्स
- आपके पास जितनी अधिक तस्वीरें होंगी, वीडियो उतना ही चिकना होगा।
- जब आप अभी शुरुआत कर रहे हैं, तो लाइन पर अभिव्यक्ति दिखाने के लिए बस एक चरित्र के चेहरे की एक तस्वीर खींचे। यह विधि प्रक्रिया को गति देती है और सभ्य दिखती है।
- सुनिश्चित करें कि आपका कैमरा आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे किसी भी फिल्म निर्माण कार्यक्रम के अनुकूल है। अगर प्रोग्राम को फोटो फाइल नहीं मिल रही है, तो हो सकता है कि आपने अलग सॉफ्टवेयर डाउनलोड किया हो।
- यदि वस्तु अपने अंगों को हिलाती है, तो सुनिश्चित करें कि वस्तु बिना रुके एक ही स्थिति में रह सकती है। अपनी वस्तु को अपनी जगह पर रखने के लिए इसे दो तरफा टेप या मास्किंग टेप से टेप करें।
- उड़ने वाली वस्तु (जैसे पक्षी या खिलौना विमान) बनाने के लिए, इसे पारदर्शी धागे से जोड़ दें। प्रत्येक उड़ने वाली वस्तु के शॉट के लिए इसे हवा में पकड़ें। आपको किसी सहकर्मी से मदद मांगनी चाहिए।
- अनेक दृश्यों वाले बड़े प्रोजेक्ट के लिए, प्रत्येक दृश्य को एक अलग मूवी के रूप में सहेजें। जब सभी दृश्य पूरे हो जाते हैं, तो आप सभी दृश्यों को अंतिम फिल्म में आयात कर सकते हैं।
- यदि आप मिट्टी का उपयोग कर रहे हैं, तो उसमें तार डालने का प्रयास करें। इस प्रकार, आकृति को स्थानांतरित करना आसान हो जाएगा।
- यदि आप प्रोग्राम द्वारा उत्पादित एनीमेशन गति से निराश हैं, तो अपने प्रोजेक्ट को वीडियो फ़ाइल के रूप में निर्यात करने का प्रयास करें, फिर इसे फिर से आयात करें और वीडियो पर गति प्रभाव लागू करें, जैसे कि दोहरी गति। ऑडियो डालने से पहले यह प्रक्रिया करें।
- यदि आपका कंप्यूटर थोड़ा धीमा है और आप संपादन चरण के दौरान वीडियो का पूर्वावलोकन करने का प्रयास करते हैं, तो हो सकता है कि मूवी कई फ़्रेम छूट जाए या एक फ़्रेम में अटक जाए। जब वीडियो सहेजा जाता है, तो उसे सुचारू रूप से चलना चाहिए।
- झिलमिलाहट को कम करने और आसान एनिमेशन बनाने के लिए, कैमरे के सफेद संतुलन और एक्सपोज़र सेटिंग्स को मैन्युअल मोड पर सेट करें ताकि वे प्रत्येक शॉट के साथ न बदलें।
- ऑडियो जोड़ने से पहले वीडियो की गति निर्धारित करें।
चेतावनी
- प्रकाश स्रोतों से दूर जाएं या उन्हें स्थिति दें ताकि वे एनीमेशन के दौरान विकृत और विचलित करने वाली छाया न बनाएं।
- इस परियोजना में लंबा समय लगता है। कुछ ब्रेक लें ताकि आप ऊब और निराश न हों। अपनी परियोजना की प्रगति पर नज़र रखें ताकि आप यह न भूलें कि बाद में इसे कब फिर से तैयार किया गया था।
- उच्च-रिज़ॉल्यूशन कैमरे बड़ी फ़ाइलें उत्पन्न करेंगे और कंप्यूटर को अधिभारित कर सकते हैं। यदि फ़ोटो उच्च रिज़ॉल्यूशन में लिया गया था, तो फ़ोटोशॉप या छवि संपीड़न सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके फ़ाइल का आकार कम करें। हम अनुशंसा करते हैं कि फ़ोटो का फ़ाइल आकार लगभग 500 kB है जब तक कि आप किसी पेशेवर प्रोग्राम का उपयोग नहीं कर रहे हैं।