वर्तमान में पोकर का खेल लोकप्रियता में वृद्धि का अनुभव कर रहा है, आंशिक रूप से क्योंकि यह अक्सर विदेशी निर्मित फिल्मों में दिखाई देता है। पोकर खेलने का उत्साह महसूस करना चाहते हैं? यह आसान है। यहां "5 कार्ड ड्रा", "टेक्सास होल्डम", और आपके द्वारा उपयोग की जा सकने वाली कुछ बुनियादी रणनीतियों के बारे में एक त्वरित, आसानी से समझी जाने वाली चर्चा है। एक बार जब आप इसे समझ लेते हैं, तो आप इसे आसानी से अन्य विविधताओं (नीचे वर्णित) खेलने के लिए अनुकूलित कर सकते हैं और अभ्यास के माध्यम से अपने पोकर कौशल में सुधार कर सकते हैं।
कदम
विधि १ का ५: ५ कार्ड ड्रा खेलना
चरण 1. पोकर के खेल की मूल बातें समझें।
पोकर आमतौर पर एक सामान्य 52-कार्ड 4-ऑफ-ए-एक तरह के सेट के साथ खेला जाता है। इक्के आमतौर पर उच्च मूल्य वाले कार्ड के रूप में उपयोग किए जाते हैं, लेकिन कम मूल्य वाले कार्ड के रूप में भी उपयोग किए जा सकते हैं। कार्ड सेट में एक जोकर या अन्य मुफ्त कार्ड जोड़ा जा सकता है। अनफोल्डिंग चरण में, शेष खिलाड़ी कार्ड संयोजन की ताकत के क्रम में उनके पास मौजूद कार्डों की तुलना करते हैं। कार्ड के प्रकार का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए नहीं किया जाता है कि कार्ड का कौन सा संयोजन मजबूत है, न ही पांचवें कार्ड के बाद कार्ड हैं; तुलना के लिए केवल सर्वश्रेष्ठ पांच कार्डों का उपयोग किया जाता है। टाई होने की स्थिति में, बेट्स को विजेताओं के बीच समान रूप से विभाजित किया जाएगा।
मुफ्त कार्ड अतिरिक्त नए कार्ड संयोजन बनाते हैं, अर्थात् एक तरह के पांच कार्ड (एक तरह के पांच), जो सीधे फ्लश (एक ही सूट और अनुक्रमिक संख्या के पांच कार्ड का संयोजन) से मजबूत होते हैं। यदि एक जोकर कार्ड का उपयोग किया जाता है, तो आमतौर पर इसका उपयोग केवल इक्का, या पूरक सीधे या फ्लश के रूप में किया जा सकता है। इस कार्ड का उपयोग पूरी तरह से मुफ्त कार्ड के रूप में नहीं किया जा सकता है।
चरण 2. पोकर कार्ड की विविधताओं से खुद को परिचित करें।
विजेता वह है जिसके पास उच्चतम मूल्य कार्ड संयोजन है। यदि आप उन कार्डों के संयोजन को नहीं जानते हैं जो बेट जीतेंगे, तो आप जीत नहीं सकते। यदि दो खिलाड़ियों के पास समान मूल्य वाले कार्डों का संयोजन है (उदाहरण के लिए पूर्ण हाउस) या न ही जीतने वाले कार्ड संयोजन हैं, तो उच्चतम मूल्य कार्ड वाला खिलाड़ी जीतता है (उच्चतम मूल्य इक्का कार्ड)। पोकर कार्ड संयोजनों के अनुक्रम का प्रिंट आउट लें और कार्ड संयोजनों को याद रखें।
चरण 3. बेट चिप्स (चिप्स) रखें।
पॉट में एक पूर्व (शर्त) रखें (शर्त स्टैक, आमतौर पर टेबल के बीच में एक बिंदु पर रखा जाता है)। प्रत्येक खिलाड़ी उपयोग की गई मुद्रा (पोकर बेट चिप्स, बैंकनोट, कार की चाबियां, आदि) की परवाह किए बिना समान राशि का दांव लगाता है। जो जीतेगा उसे सारे दांव मिलेंगे।
चरण 4. कार्ड डीलिंग।
कार्डों को फेरबदल करने के बाद, डीलर फेस-डाउन कार्ड्स (फ्रंट फेस डाउन वाले कार्ड्स) का सौदा करता है, जो खिलाड़ी के बाईं ओर से शुरू होता है और दक्षिणावर्त जारी रहता है, एक समय में एक कार्ड, जब तक कि सभी खिलाड़ियों के पास पांच कार्ड न हों। ताश के पत्तों के बचे हुए ढेर को टेबल के केंद्र में रखा जाएगा।
चरण 5. अपने कार्ड देखें जब दूसरे उनके कार्ड देखें।
अब आपके कार्ड संयोजन की ताकत का आकलन करने का समय है। शुरुआती आमतौर पर संकेत देते हैं कि उनका कार्ड संयोजन "चिह्न" के रूप में जाना जाने वाला कितना मजबूत है। कुछ संकेतों में कम सांस लेना, कम या बहुत अधिक आंखों का संपर्क, चेहरे की मांसपेशियों में तनाव आदि शामिल हैं। इन संकेतों को कम करने की कोशिश करने से आपको बेहतर मौका मिलेगा। अपना पोकर चेहरा रखें (पोकर खेलते समय एक भावहीन चेहरा)।
चरण 6. खेलने के लिए मुड़ें।
बेट लगाने वाला पहला व्यक्ति आमतौर पर डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी होता है, जो कार्ड को डील करने वाला पहला व्यक्ति होता है। वह खिलाड़ी ओपन (पहली बेट लगाएं) या चेक (निर्णय अगले खिलाड़ी को पास करें) के बीच चयन कर सकता है। एक बार जब पॉट खुल जाता है, जिसका अर्थ है कि एक खिलाड़ी एक निश्चित मात्रा में दांव लगाता है (यानी पॉट पर दांव लगाता है), सभी खिलाड़ी जिन्होंने अपनी बारी बनाई है, उनके पास दो विकल्प होंगे:
- कॉल - पॉट में समान संख्या में दांव लगाकर खेल में बने रहें (शर्त का पालन करते रहें)।
- फोल्ड - सरेंडर (कार्ड के उस संयोजन के लिए) टेबल पर एक फेस डाउन कार्ड रखकर; आप जो कुछ भी बर्तन में डालेंगे वह बर्तन में रहेगा।
- एक बार निर्णय लेने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी जिसकी अभी भी बारी है, उसे पहले की तरह ही दो विकल्प मिलते हैं, साथ ही एक नया विकल्प:
- उठाएँ - गमले में रखे अंतिम खिलाड़ी से अधिक दांव लगाकर खेल में बने रहें।
- यदि कोई खिलाड़ी बेट उठाता है, तो अपनी बारी आने वाले सभी खिलाड़ियों को फिर से कॉल करने या फोल्ड करने के बीच चयन करना होगा। फिर अगले खिलाड़ी की बारी होगी।
चरण 7. कार्ड लें।
सभी खिलाड़ियों के अपनी बारी आने के बाद (भले ही सभी खिलाड़ी चेक का चयन करें), अधिकतम तीन कार्ड जो आप नहीं चाहते हैं उन्हें त्याग दें और उन्हें नए कार्ड से बदल दें। यह बारी-बारी से किया जाता है, और खिलाड़ी के साथ डीलर के बाईं ओर शुरू होता है और दक्षिणावर्त जारी रहता है। ऐसा कार्ड चुनें जो आपको नहीं लगता कि जीतने में आपकी मदद करेगा। आप तीन कार्ड त्याग सकते हैं, या आप अपने सभी कार्ड रख सकते हैं। यदि आप कोई कार्ड फेंकते हैं, तो उसे नीचे की ओर करके टेबल पर रख दें ताकि कोई यह न देख सके कि आपने कौन सा कार्ड फेंका है।
चरण 8. बेटिंग के अगले दौर के लिए आगे बढ़ें।
पहले की तरह ही, पहला खिलाड़ी ओपन या चेक करना चुन सकता है, और चेक तब तक जारी रह सकता है जब तक कि पहली बेट लगाने वाला कोई खिलाड़ी न हो, और उसके बाद खिलाड़ी कॉल, रेज या फोल्ड के बीच चयन कर सकते हैं। अधिक लोग यह महसूस करने के बाद हार मानेंगे कि उनके कमजोर कार्ड संयोजन दांव के लायक नहीं हैं।
चरण 9. कार्ड खोलें।
खेल के शेष सभी खिलाड़ियों को यह पता लगाने के लिए अपने कार्ड खोलने चाहिए कि किसके पास सबसे अच्छा कार्ड संयोजन है। विजेता को पॉट में सभी दांव मिलेंगे।
विधि 2 का 5: टेक्सास होल्डम बजाना
चरण 1. टेक्सास होल्डम के बुनियादी नियमों को समझें।
सभी खिलाड़ियों को दो कार्ड फेस डाउन और पांच "साझा कार्ड" फेस अप दिए जाते हैं। खिलाड़ी अपने सात कार्डों में से सर्वश्रेष्ठ पांच-कार्ड संयोजन बनाने का प्रयास करते हैं।
बदले में प्रत्येक खिलाड़ी डीलर बन जाता है। इस गेम में, बेट्स ब्लाइंड का उपयोग करते हैं (कार्ड डील करने से पहले दो खिलाड़ियों द्वारा डीलर के बाईं ओर लगाई गई शुरुआती बेट)। खिलाड़ी की स्थिति सीधे डीलर के बाईं ओर होती है, वह छोटा अंधा होता है, और अगला खिलाड़ी बड़ा अंधा होता है। छोटा अंधा प्रारंभिक दांव है, और बड़ा अंधा न्यूनतम दांव है (आमतौर पर छोटे अंधे के मूल्य का दोगुना)।
चरण 2. खेल शुरू करें।
खेल बड़े अंधे के बाईं ओर पहले खिलाड़ी के साथ शुरू होता है (यानी डीलर के बाईं ओर तीसरा खिलाड़ी)। खिलाड़ी कॉल के बीच चयन कर सकता है (न्यूनतम शर्त के अनुसार शर्त लगा सकता है), बढ़ा या मोड़ सकता है। खेल एक दक्षिणावर्त मोड़ के साथ जारी रहता है, जहां प्रत्येक खिलाड़ी को पिछली शर्त राशि का पालन करना चाहिए, शर्त राशि में वृद्धि करनी चाहिए, या हार माननी चाहिए। यदि कोई भी बेट राशि नहीं बढ़ाता है, तो बड़े ब्लाइंड पोजीशन वाला खिलाड़ी अगले चरण के होने से पहले बेट की राशि बढ़ा सकता है या चेक करने का निर्णय ले सकता है।
चरण 3. फ्लॉप कार्ड देखें।
बेटिंग का पहला राउंड हो जाने के बाद, डीलर शीर्ष कार्ड को डेक से नीचे की ओर टेबल पर रखता है। इस कार्ड को बर्न कार्ड (अप्रयुक्त कार्ड) कहा जाता है। डेक से अगले तीन पत्ते नीचे की ओर रखे जाते हैं, जिसे फ्लॉप कहा जाता है। अब प्रत्येक खिलाड़ी के हाथ में दो कार्ड और तीन सामुदायिक कार्ड हैं। बेटिंग का अगला दौर डीलर के बायीं ओर के खिलाड़ी से शुरू होता है।
चरण 4. टर्न कार्ड देखें।
सट्टेबाजी के दूसरे दौर के बाद, डीलर बर्न कार्ड के रूप में डेक से शीर्ष एक कार्ड लेता है। डीलर अगला आम कार्ड, चौथा कार्ड डील करता है, जिसे टर्न कहा जाता है। शेष खिलाड़ी फिर से अपना दांव लगाते हैं, जो डीलर के बाईं ओर के खिलाड़ी से शुरू होता है।
चरण 5. रिवर कार्ड को देखें।
सट्टेबाजी के तीसरे दौर के बाद, डीलर बर्न कार्ड के रूप में डेक से शीर्ष कार्ड लेता है। डीलर अगले आम कार्ड का सौदा करता है, जो कि पांचवां कार्ड है जो आखिरी कार्ड है, जिसे नदी कहा जाता है। खिलाड़ी अपने कार्ड संयोजनों पर दांव लगाते हैं, और विजेता को सभी दांव मिलते हैं। यदि कोई खिलाड़ी बेट लगाता है, और अन्य खिलाड़ी आत्मसमर्पण कर देते हैं, तो जीतने वाले खिलाड़ी को अपना कार्ड संयोजन दिखाने की आवश्यकता नहीं होती है।
विधि 3 की 5: महत्वपूर्ण रणनीतियाँ
चरण 1. शुरुआती कार्ड संयोजन को जानें।
जब आप सट्टेबाजी का पहला दौर शुरू करते हैं, तो यह जानना महत्वपूर्ण है कि आपके पास जो कार्ड हैं वे खेलने लायक हैं या नहीं। टेक्सास होल्डम कार्ड गेम में, आपके पास शुरू करने के लिए दो कार्ड हैं, और आपको यह तय करना है कि आपको उन कार्डों को खेलना चाहिए या छोड़ देना चाहिए।
- दांव लगाने के लिए अच्छा कार्ड संयोजन: दहाई के जोड़े, J/Q/K कार्ड या इक्के दांव लगाने के लिए लगभग हमेशा अच्छे कार्ड संयोजन होते हैं। इक्का और राजा की जोड़ी, या इक्का और रानी, भी एक मजबूत कार्ड संयोजन है। यदि आपके पास इस प्रकार का कार्ड संयोजन है, तो पॉट वैल्यू बढ़ाने के लिए फ्लॉप से पहले बेट बढ़ाएं।
- बेटिंग के लिए अच्छा कार्ड कॉम्बिनेशन: एक इक्का को J/Q/K कार्ड के साथ, या अलग-अलग सूट के लगातार दो J/Q/K कार्ड्स को पेयर करना, बेटिंग के लिए एक मजबूत कार्ड कॉम्बिनेशन है। एक ही सूट के नंबर कार्ड (दो से दस) के लगातार जोड़े भी सफल हो सकते हैं। समान संख्या वाले लेकिन कम वाले कार्डों के जोड़े बेट का अनुसरण कर सकते हैं, लेकिन बेट को नहीं बढ़ा सकते।
चरण 2. जानें कि कब रुकना है और कब हार माननी है।
पोकर में सफलता की कुंजी यह जानना है कि कब हार माननी है और एक छोटे से नुकसान को स्वीकार करना है, या कब पकड़ना है और बड़े नुकसान का जोखिम उठाना है, यह जानते हुए कि आपके पास दांव जीतने का एक अच्छा मौका है। यदि फ्लॉप चरण में आपके पास खराब कार्ड संयोजन है, तो चेक और फोल्ड का चयन करें। बेशक आप कार्ड संयोजनों पर दांव लगाना नहीं चाहते जो जीत नहीं पाएंगे। यदि फ्लॉप चरण में आपके पास एक मजबूत कार्ड संयोजन है, तो बेट लगाएं। यह कमजोर कार्ड संयोजनों को आत्मसमर्पण करने और आपके दांव के मूल्य को बढ़ाने के लिए मजबूर करेगा।
- यदि आपका कार्ड संयोजन केवल तभी चलने योग्य है जब सही कार्ड दिखाई देता है, तो आप यह निर्धारित करना चाहेंगे कि क्या यह धारण करने योग्य है और उस कार्ड के प्रकट होने की प्रतीक्षा कर रहा है। पॉट जीतने की बाधाओं की गणना करने से आपको इस प्रकार के निर्णय लेने में बहुत मदद मिल सकती है।
- पॉट जीतने की संभावना की गणना आवश्यक कार्ड प्राप्त करने के आपके प्रतिशत अवसर को निर्धारित करके की जाती है। इसकी गणना करने के लिए, आपके पास जितने कार्ड हैं, उनकी संख्या गिनें। आउट कार्ड ऐसे कार्ड होते हैं जो प्रतिद्वंद्वी के कार्ड संयोजन को आपसे अधिक मजबूत बनाए बिना आपके कार्ड संयोजन को मजबूत करेंगे। बहिष्कार की संख्या को दो से गुणा करें, फिर प्रतिशत प्राप्त करने के लिए एक जोड़ें (एक सन्निकटन का उपयोग करके)। उदाहरण के लिए, यदि डेक में दस कार्ड हैं जो आपके कार्ड संयोजन को मजबूत कर सकते हैं, तो आपके पास आवश्यक कार्ड प्राप्त करने की लगभग (10 x 2) + 1 = 21 प्रतिशत संभावना है।
- इसके बाद, आपको यह निर्धारित करना होगा कि दांव लगाना उचित है या नहीं। अपने पॉट और बेट की गणना करें, यानी पॉट की मात्रा और आपके द्वारा सट्टेबाजी के इस दौर में लगाई गई बेट। तो अगर पॉट की राशि IDR 120 हजार है, और इस राउंड पर बेट IDR 20 हजार है, तो पॉट + बेट IDR 140 हजार है। कार्ड के प्रतिशत को पॉट + हिस्सेदारी से गुणा करें। पिछले उदाहरण का उपयोग करते हुए, IDR 140 हजार के पॉट + बेट के साथ 21 प्रतिशत मौका IDR 29,400 है। इसका मतलब है कि आपको IDR 29,400 से छोटी बेट का अनुसरण करना चाहिए।
- पॉट जीतने की बाधाओं की गणना करना सिर्फ एक मार्गदर्शक है, और गणना में कई चर की आवश्यकता नहीं होती है। कार्ड संयोजन की उपयुक्तता का आकलन करने के लिए इस गणना का उपयोग आधार के रूप में करें।
चरण 3. मनोविज्ञान को समझें।
पोकर में अपने पत्ते खेलने की तुलना में अपने प्रतिद्वंद्वी को खेलना शायद अधिक महत्वपूर्ण है। आपको यह पढ़ने में सक्षम होना चाहिए कि आपके विरोधी क्या कर रहे हैं, साथ ही उन्हें अपनी योजनाओं को न जानने के लिए छल करना चाहिए।
- भावनाओं को अपने निर्णय के आड़े न आने दें। कभी-कभी आप हारेंगे, यह पक्का है। असफलताओं को अपने दृष्टिकोण और खेल शैली को प्रभावित न करने दें।
- अपनी आदतें बदलें। यदि आपने अपने पत्ते सावधानी से खेले हैं, और लापरवाही से दांव नहीं लगा रहे हैं, तो अधिक झांसा देना शुरू करें (कार्ड संयोजन खराब होने पर भी उच्च दांव लगाएं)। यदि आप झांसा दे रहे हैं, तो इसे सुरक्षित रूप से खेलने के लिए वापस जाएं। बार-बार आदतें बदलने से आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए आपके कार्यों और कार्डों का अनुमान लगाना मुश्किल हो जाएगा।
- प्रतिद्वंद्वी पढ़ें। अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ अपनी खेल शैली का मिलान करें। लापरवाही से दांव लगाने वाले खिलाड़ियों पर नजर रखें और उन्हें फंसाने की कोशिश करें। संकेतों को देखना सीखें, जो आपको उनके अनुमानित कार्ड संयोजनों के बारे में बता सकते हैं। कुछ बुनियादी संकेत: मुंह पर हाथ फेरने से आमतौर पर मुस्कान छिप जाती है; हाथ मिलाना घबराहट की निशानी है, लेकिन यह अच्छी घबराहट या बुरी घबराहट हो सकती है। यदि कोई खिलाड़ी फ्लॉप पर चिप देखता है, तो संभवत: उसके पास एक मजबूत कार्ड संयोजन है। यदि मध्यवर्ती कौशल का कोई खिलाड़ी आपको घूर रहा है, तो संभावना है कि वह झांसा दे रहा है।
चरण 4. जल्दी से सोचें और प्रतिक्रिया दें।
कुछ विचारों से बाधित न हों, बल्कि जो स्थिति उत्पन्न होती है, उसके अनुसार प्रतिक्रिया दें। पोकर में हर स्थिति ह्यूमन फैक्टर के कारण अलग होती है।
चरण 5. बैंक में उपलब्ध धन के लिए अच्छी तरह से योजना बनाएं।
अध्ययन करते समय, आप जितना खोना चाहते हैं उससे अधिक प्रदान नहीं करना चाहिए। आपने जो कुछ भी दिया है उसे खोने के बाद बैंक में उपलब्ध धन में न जोड़ें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि आप फिर से इतना अधिक खोने से परेशान न हों।
- जब आप नियमित रूप से जीतना शुरू करते हैं, तो अपनी कमाई क्षमता को अधिकतम करने के लिए बैंक में उपलब्ध धन को समायोजित करें। अंगूठे का सामान्य नियम यह है कि आपको अधिकतम दांव सीमा से दो सौ गुना नुकसान स्वीकार करने में सक्षम होना चाहिए। तो अगर सट्टेबाजी की सीमा IDR 50 हजार है, तो बैंक में उपलब्ध धन IDR 10 मिलियन होना चाहिए।
- अपनी जीत और हार की गणना करें। इससे आपको यह पता लगाने में मदद मिलेगी कि आप लंबे समय में जीतेंगे या हारेंगे।
5 में से विधि 4: पोकर कार्ड संयोजन: संदर्भ पत्रक
चरण 1. रॉयल फ्लश (१० कार्ड, जैक, रानियां, राजा और इक्के, सभी एक ही सूट के) - उच्चतम मूल्य क्योंकि इसे प्राप्त करना सबसे आश्चर्यजनक है। एक आम गलत धारणा यह है कि यह कार्ड संयोजन अन्य पांच समान कार्डों की तुलना में प्राप्त करना सबसे कठिन है।
चरण 2. सीधे फ्लश (पांच कार्ड लगातार संख्या के साथ, सभी एक ही सूट के) - एक ही समय में किंग कार्ड और दो कार्ड नहीं हो सकते हैं (उदाहरण के लिए क्यू-के-ए-2-3)।
चरण 3. एक तरह के चार (एक ही नंबर के चार कार्ड और किसी भी तरह का एक कार्ड)।
चरण 4. पूर्ण सदन (एक ही नंबर वाले तीन कार्ड और एक ही नंबर वाले दो कार्ड) - एक ही कार्ड संयोजन के लिए फुल हाउस, जो अधिक मजबूत होता है, एक कार्ड द्वारा निर्धारित किया जाता है जिसमें तीन कार्ड से अधिक मूल्य होता है जिसमें समान संख्या होती है।
चरण 5. फ्लश (एक ही सूट के पांच पत्ते) - कोई भी संख्या मायने नहीं रखती।
चरण 6. सीधे (लगातार संख्या वाले पांच कार्ड, अलग-अलग सूट) - एक ही समय में किंग कार्ड और दो कार्ड नहीं हो सकते हैं (उदाहरण के लिए जे-क्यू-के-ए-2)।
चरण 7. एक तरह के तीन (एक ही नंबर वाले तीन कार्ड, अलग-अलग नंबर वाले दो अन्य कार्ड) - यदि अन्य दो कार्डों की संख्या समान है, तो यह एक पूर्ण सदन होगा।
चरण 8. दो जोड़ी (एक ही नंबर वाले दो जोड़े कार्ड और अलग-अलग नंबर वाले एक कार्ड)।
चरण 9. एक जोड़ी (एक ही नंबर वाले दो कार्ड, अलग-अलग नंबर वाले अन्य तीन कार्ड)।
विधि ५ का ५: बदलाव
चरण 1. पोकर के खेल की विविधताएं।
- सीधा पोकर - एक राउंड की बेट के साथ प्रत्येक खिलाड़ी को पांच कार्ड बांटे जाते हैं। सबसे अच्छा कार्ड संयोजन पॉट हो जाता है।
- 5-कार्ड स्टड गेम - यह गेम सीधे पोकर के समान है जिसमें आप उन कार्डों को नहीं बदल सकते हैं जो आपको दिए गए हैं, लेकिन इस बदलाव में, सभी खिलाड़ियों को देखने के लिए चार कार्ड आमने-सामने हैं। जिस खिलाड़ी के पास कार्डों का सबसे अच्छा संयोजन होता है वह पॉट जीत जाता है। डीलिंग इस प्रकार है: प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड फेस डाउन (होल कार्ड) दिया जाता है, फिर प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड फेस डाउन किया जाता है, उसके बाद सट्टेबाजी का एक दौर होता है। इसके बाद के तीन राउंड होते हैं जिसमें एक कार्ड शेष सभी खिलाड़ियों के सामने बांटा जाता है, उसके बाद बेटिंग का एक राउंड होता है। आखिरी बेट लगाने के बाद, होल कार्ड खुल जाते हैं और सबसे अच्छा कार्ड संयोजन वाला खिलाड़ी पॉट जीत जाता है।
- 7-कार्ड स्टड गेम - आपका लक्ष्य सबसे अच्छा पांच-कार्ड संयोजन बनाना है। इस गेम में, खिलाड़ियों को दो कार्ड फेस डाउन दिए जाते हैं, इसके बाद पहले राउंड की बेटिंग से पहले एक फेस अप कार्ड दिया जाता है। एक फेस-अप कार्ड के अन्य तीन राउंड प्रत्येक खिलाड़ी को बांटे जाते हैं जो एक कार्ड के प्रत्येक सौदे के बाद एक राउंड की बेट के साथ खड़ा रहता है (हार नहीं मानता)। अंतिम कार्ड का सामना नीचे की ओर किया जाता है, उसके बाद बेटिंग का अंतिम दौर होता है। इस खेल में, जिन पत्तों को नीचे की ओर देखा जाता है उन्हें होल कार्ड कहा जाता है।
- लोबॉल - खेल का उद्देश्य सबसे कम मूल्य के साथ कार्ड संयोजन प्राप्त करना है।
- ओमाहा - चार कार्ड आमने-सामने बांटे जाते हैं, उसके बाद बेटिंग राउंड होता है, फिर पांच कम्युनिटी कार्ड फेस डाउन बांटे जाते हैं। खिलाड़ियों को तीन आम कार्डों के साथ संयुक्त दो फेस डाउन कार्ड का उपयोग करके कार्ड संयोजन बनाना चाहिए।
- अनन्नास - टेक्सास होल्डम के समान गेम में तीन कार्ड फेस डाउन किए जाते हैं, एक कार्ड फ्लॉप से पहले छोड़ दिया जाता है।
- पागल अनानस - टेक्सास होल्डम के समान एक गेम में तीन कार्ड फेस डाउन किए जाते हैं, एक कार्ड फ्लॉप के बाद छोड़ दिया जाता है।
- सिनसिनाटी - चार कार्ड आमने-सामने बांटे जाते हैं और चार राउंड बेट के साथ चार कार्ड होते हैं।
- डॉ। मिर्च - पांच कार्ड बांटे जाते हैं जहां कार्ड 2, 4 और 10 मुफ्त कार्ड हैं।
टिप्स
- सतर्क खिलाड़ी खेल में तभी बने रहेंगे जब उनके पत्ते अच्छे होंगे। वे बहुत अधिक पैसा नहीं खोते हैं, लेकिन अधिक अनुभवी खिलाड़ियों द्वारा उन्हें स्पॉट करना (और धमकाना) आसान होता है।
- आक्रामक खिलाड़ी कभी-कभी खेल की शुरुआत में बहुत अधिक दांव लगाते हैं, हालांकि यह जोखिम भरा है।
- उच्च दांव लगाकर आप अन्य खिलाड़ियों को धोखा दे सकते हैं, या धोखा दे सकते हैं कि आपके पास एक मजबूत कार्ड संयोजन है। अगर वे मानते हैं, तो वे हार मान लेंगे और आपको खराब कार्ड संयोजन वाला बर्तन मिल जाएगा।
- खेल की शुरुआत में अगर दांव ऊंचे हैं तो छोड़ दें।