बिल्ली और बिल्ली कैसे खेलें: 11 कदम (चित्रों के साथ)

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बिल्ली और बिल्ली कैसे खेलें: 11 कदम (चित्रों के साथ)
बिल्ली और बिल्ली कैसे खेलें: 11 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: बिल्ली और बिल्ली कैसे खेलें: 11 कदम (चित्रों के साथ)

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Cats and Cats एक सरल और मजेदार खेल है जो पूरी दुनिया में है। इस खेल को आमतौर पर "पीछा", "पुलिसकर्मी" और अन्य नामों से जाना जाता है। हालाँकि यह खेल आमतौर पर बच्चों द्वारा खेला जाता है, यह खेल वयस्कों द्वारा भी खेला जा सकता है! बिल्ली और चूहे कैसे खेलें, यह जानने के लिए नीचे दी गई व्याख्या पढ़ें।

कदम

3 का भाग 1: गेम सेट करना

प्ले स्पार्कल (वर्तनी का खेल) चरण 8
प्ले स्पार्कल (वर्तनी का खेल) चरण 8

चरण 1. गेमप्ले को समझें।

एक प्रतिभागी "बिल्ली" बन जाता है, और उसे अन्य प्रतिभागियों को छूने का काम सौंपा जाता है। जब आपको एक प्रतिभागी द्वारा छुआ जाता है जो "बिल्ली" बन जाता है, तो आप "बिल्ली" की भूमिका ग्रहण करते हैं। अब आपका काम अन्य प्रतिभागियों को छूना है। खेल तब समाप्त होता है जब सभी प्रतिभागी छोड़ने का निर्णय लेते हैं, या जब कई प्रतिभागी "बिल्लियाँ" बन जाते हैं।

प्ले स्पार्कल (वर्तनी का खेल) चरण 10
प्ले स्पार्कल (वर्तनी का खेल) चरण 10

चरण 2. तय करें कि कौन सा प्रतिभागी "बिल्ली" होगा।

यह व्यक्ति पीछा करेगा और अन्य प्रतिभागियों को छूने की कोशिश करेगा। जिन प्रतिभागियों को छुआ गया है वे "बिल्लियाँ" बन जाएंगे, और जो प्रतिभागी पहले "बिल्लियाँ" थे, उन्हें दौड़ना चाहिए ताकि वापस छुआ न जाए। कई प्रतिभागियों की "बिल्लियाँ" बनने की बारी होगी। जल्दी से यह निर्धारित करने के लिए कि पहली "बिल्ली" कौन होगी, बस hompimpa के साथ या स्वेच्छा से बहुत कुछ बनाएं। चयनित प्रतिभागी को "मैं एक बिल्ली हूँ" कहना चाहिए और अन्य प्रतिभागियों को इसे जानना चाहिए।

एक गार्डन रूम बनाएं चरण 2
एक गार्डन रूम बनाएं चरण 2

चरण 3. एक खेल क्षेत्र का चयन करें।

खेल क्षेत्र की सीमाएं निर्धारित करें ताकि गैर-"बिल्ली" प्रतिभागी बहुत दूर न दौड़ सकें। यदि क्षेत्र छोटा हो रहा है, तो "बिल्ली" बनने वाले प्रतिभागियों से बचना अधिक कठिन होगा। ऐसी जगह चुनें जो दौड़ने के लिए उपयुक्त हो और यदि प्रतिभागी गिर जाए तो सुरक्षित हो, उदाहरण के लिए घास या रेतीला मैदान।

उदाहरण के लिए, यदि खेल के मैदान में खेल रहे हैं, तो केवल बजरी और गंदगी वाले क्षेत्रों पर खेलने के लिए सहमत हों। खेल क्षेत्र में घास के मैदान और फुटपाथ शामिल नहीं हैं।

फ्लैशलाइट चरण 4 चलाएं
फ्लैशलाइट चरण 4 चलाएं

चरण 4. एक "सुरक्षित क्षेत्र" परिभाषित करें।

पार्कों, पेड़ों, बेंचों या शंकु से चिह्नित क्षेत्रों में स्लाइड का उपयोग "सुरक्षित क्षेत्र" के रूप में किया जा सकता है। जब इस क्षेत्र में, आप "बिल्ली" बनने वाले प्रतिभागियों के स्पर्श से सुरक्षित होते हैं।

खेल को जारी रखने के लिए, प्रतिभागियों के लिए "सुरक्षित क्षेत्र" में रहने की समय सीमा निर्धारित करें। उदाहरण के लिए, प्रतिभागियों को 10 या 30 सेकंड के बाद "सुरक्षित क्षेत्र" से बाहर निकलना होगा। "कम्फर्ट ज़ोन" की समय सीमा "बिल्ली" को अन्य प्रतिभागियों का पीछा करने के लिए पर्याप्त होनी चाहिए, लेकिन इतनी लंबी नहीं कि खेल बाधित हो।

फ्लैशलाइट चरण 7 चलाएं
फ्लैशलाइट चरण 7 चलाएं

चरण 5. अन्य प्रतिभागियों को दौड़ने के लिए समय देने के लिए गिनें।

जो प्रतिभागी "बिल्ली" बन जाता है, वह अन्य प्रतिभागियों को दूर जाने के लिए समय देने के लिए 10 तक गिनेगा। जब यह गिनती पूरी हो जाती है, तो "बिल्ली" चिल्लाएगी "शुरू!" या "तैयार है या नहीं, मैं यहाँ आ गया!" और अन्य प्रतिभागियों का पीछा करना शुरू करें। अन्य प्रतिभागी दौड़ेंगे और "बिल्ली" से बचेंगे। यदि कोई प्रतिभागी आपसे संपर्क करता है जो "बिल्ली" बन जाता है, तो "सुरक्षित क्षेत्र" में दौड़ने का प्रयास करें।

3 का भाग 2: बिल्ली और चूहे बजाना

फ्लैशलाइट चरण 10 चलाएं
फ्लैशलाइट चरण 10 चलाएं

चरण 1. किसी अन्य प्रतिभागी को स्पर्श करें।

जो प्रतिभागी "बिल्लियाँ" बनते हैं, उन्हें "बिल्लियाँ" बनाने के लिए अन्य प्रतिभागियों को छूना चाहिए। सुनिश्चित करें कि आपका स्पर्श दर्द रहित और इतना मजबूत है कि जिस व्यक्ति को छुआ जा रहा है वह उसे महसूस कर सके। प्रतिभागी जो "बिल्ली" बन गया, किसी को छूने में कामयाब होने के बाद, वह व्यक्ति "बिल्ली" बन गया। यदि आपको छुआ जाता है, तो "मैं एक बिल्ली हूँ" चिल्लाकर अन्य प्रतिभागियों को बताएं ताकि उन्हें स्पष्ट रूप से सुना जा सके। अब आपके लिए अन्य प्रतिभागियों के साथ पकड़ने का समय आ गया है!

सुनिश्चित करें कि अन्य प्रतिभागियों को बहुत आक्रामक तरीके से न छूएं। यदि एक प्रतिभागी दूसरे प्रतिभागी को धक्का देता है या चोट पहुँचाता है, तो उसे खेल से हटा दें। सुनिश्चित करें कि वह जानता है कि उसने जो किया वह गलत था।

फ्लैशलाइट चरण 9 चलाएं
फ्लैशलाइट चरण 9 चलाएं

चरण 2. खेलते रहें।

एक प्रतिभागी को "बिल्ली" द्वारा छुआ जाने के बाद, नई "बिल्ली" का पीछा करते हुए और दूसरे प्रतिभागी को छूने की कोशिश के साथ खेल जारी रखें। जब तक आप चाहें खेल ऐसे ही चलता रहेगा।

फ्लैशलाइट चरण 2 चलाएं
फ्लैशलाइट चरण 2 चलाएं

चरण 3. सभी प्रतिभागियों के खेलना समाप्त करने के बाद खेल को रोक दें।

खेल समाप्त होने के बाद, "बिल्ली" होने वाले अंतिम प्रतिभागी को हारे हुए घोषित किया जाता है। खेल कब समाप्त होता है, यह बताने के लिए कोई नियम नहीं हैं। हालाँकि, खेलने के लिए एक समय सीमा निर्धारित करना एक अच्छा विचार है ताकि प्रतिभागी बहुत अधिक थकें नहीं या खेल को जारी रखने में रुचि न लें। अक्सर, प्रतिभागी खेल को समाप्त करने के लिए सहमत होंगे जब अधिकांश प्रतिभागी खेल को जारी नहीं रखना चाहते हैं।

यदि आप बिल्ली और चूहे के खेल का प्रबंधन करते हैं, तो बेहतर है कि खिलाड़ी छोटे हों, खेल का समय भी कम होगा।

भाग ३ का ३: विविधताएं खेलें

फ्लैशलाइट चरण 11 चलाएं
फ्लैशलाइट चरण 11 चलाएं

चरण 1. लुका-छिपी खेलें।

खेल बिल्ली और चूहे की तरह ही शुरू होता है। सभी प्रतिभागी जो "बिल्लियाँ" नहीं हैं, उन्हें "बिल्लियों" की गिनती के दौरान छिपना चाहिए। "बिल्ली" की गिनती बिल्ली और चूहे के खेलने से अधिक होती है, उदाहरण के लिए 20 सेकंड से 1 मिनट तक। "बिल्ली" के कहने के बाद "तैयार है या नहीं, मैं आ रहा हूँ!", एक अन्य प्रतिभागी को "बिल्ली" को छुए बिना "सुरक्षित क्षेत्र" में दौड़ने का प्रयास करना चाहिए। यदि आप छिप रहे हैं, तो आप पकड़े जाने या "सुरक्षित क्षेत्र" में भागने की प्रतीक्षा कर सकते हैं, जबकि "बिल्लियाँ" अन्य प्रतिभागियों को खोजने की कोशिश कर रही हैं।

गिनती करते समय, "बिल्ली" को अपनी आँखें बंद करनी चाहिए ताकि वह यह न देख सके कि अन्य प्रतिभागी कहाँ छिपे हैं। झांको मत

प्राथमिक विद्यालय चरण 2 में एक प्रेमिका प्राप्त करें
प्राथमिक विद्यालय चरण 2 में एक प्रेमिका प्राप्त करें

चरण 2. बिल्ली और चूहे की मूर्ति का प्रयास करें।

खेल के नियम लगभग सामान्य बिल्लियों के समान ही हैं, लेकिन एक महत्वपूर्ण अंतर है। जब एक "बिल्ली" द्वारा छुआ जाता है, तो प्रतिभागी को जम जाना चाहिए। यदि कोई अन्य प्रतिभागी जमे हुए प्रतिभागी को छूता है, तो वह हिल सकता है और फिर से दौड़ सकता है। सभी प्रतिभागियों के फ्रीज हो जाने के बाद, या सभी के खेलना बंद करने के लिए सहमत होने के बाद खेल समाप्त हो जाता है।

एक किड्स बैंड चरण 2 शुरू करें
एक किड्स बैंड चरण 2 शुरू करें

चरण 3. बैठे हुए बिल्ली और चूहे को खेलने का प्रयास करें।

यह बिल्ली और चूहे के खेल का एक रूपांतर है। जब एक प्रतिभागी को "बिल्ली" द्वारा छुआ जाता है, तो उसे झुकना चाहिए और अपनी बाहों को ऊपर उठाना चाहिए जैसे कि उसका शरीर शौचालय की सीट हो और उसकी बाहें शौचालय फ्लश लीवर हों। इस प्रतिभागी को मुक्त करने के लिए, धीरे से उसके हाथ को नीचे की ओर धकेलें जैसे कि आप शौचालय को फ्लश कर रहे हों।

चेतावनी

  • फिसलन या पथरीली जगहों पर न खेलें।
  • सावधान रहें कि यात्रा न करें या अन्य प्रतिभागियों से न टकराएं।
  • सुरक्षित क्षेत्र में रहें।
  • अपने साथ खेलने की कोशिश कर रहे कुत्तों से सावधान रहें। यदि बहुत उत्तेजित हो, तो कुत्ता काट सकता है या प्रतिभागी को गिरा सकता है।

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