बॉलिंग पॉइंट कैसे स्कोर करें: 7 कदम (चित्रों के साथ)

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बॉलिंग पॉइंट कैसे स्कोर करें: 7 कदम (चित्रों के साथ)
बॉलिंग पॉइंट कैसे स्कोर करें: 7 कदम (चित्रों के साथ)

वीडियो: बॉलिंग पॉइंट कैसे स्कोर करें: 7 कदम (चित्रों के साथ)

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अधिकांश आधुनिक बॉलिंग गलियों में इलेक्ट्रिक स्कोर काउंटर होते हैं, लेकिन यह समझना महत्वपूर्ण है कि बॉलिंग स्कोर की गणना कैसे की जाती है जब इलेक्ट्रिक स्कोरर उपलब्ध नहीं होते हैं या जब आप अपने पिछवाड़े में केवल मनोरंजन के लिए खेल रहे होते हैं। गेंदबाजी स्कोर की गणना करने का तरीका जानने से खिलाड़ियों को खेल की बेहतर समझ और अंक कैसे प्राप्त होते हैं।

कदम

विधि 1 में से 2: सामान्य ज्ञान

स्कोर बॉलिंग चरण 1
स्कोर बॉलिंग चरण 1

चरण 1. बुनियादी बातों के बारे में जानें कि गेम कैसे संरचित होते हैं।

एक बॉलिंग गेम में 10 फ्रेम होते हैं। प्रत्येक फ्रेम के भीतर, प्रत्येक खिलाड़ी के पास सभी 10 पिन गिराने के 2 मौके होते हैं।

  • यदि एक खिलाड़ी द्वारा फ्रेम के पहले थ्रो पर सभी 10 पिन गिराए जाते हैं, तो इस खिलाड़ी को एक स्ट्राइक मिलती है और उसे उस फ्रेम में दूसरी थ्रो की आवश्यकता नहीं होती है।
  • यदि कोई खिलाड़ी एक फ्रेम में सभी 10 पिनों को गिराने के लिए दो गेंदों का उपयोग करता है, तो इस खिलाड़ी को एक अतिरिक्त मिलता है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी पहली थ्रो पर 7 पिन और दूसरे थ्रो पर 3 पिन गिरा सकता है।
  • यदि कोई खिलाड़ी पहले थ्रो पर सभी 10 पिनों को छोड़ देता है और फिर दूसरे थ्रो पर सभी 10 पिनों को छोड़ देता है, तब भी इसे एक अतिरिक्त (स्ट्राइक नहीं) माना जाता है क्योंकि पिन को गिराने में 2 गेंदें लगती हैं।
  • एक खुला फ्रेम तब होता है जब कोई खिलाड़ी दो मौकों पर सभी 10 पिन नहीं गिराता है।
स्कोर बॉलिंग चरण 2
स्कोर बॉलिंग चरण 2

चरण 2. बॉलिंग स्कोरकार्ड के प्रारूप को समझें।

वैल्यू कार्ड में प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक स्थान होता है, उसके बाद 10 वर्ग (प्रत्येक फ्रेम के लिए एक) और एक अंतिम स्कोर बॉक्स होता है। 10 वर्गों में से प्रत्येक में दो छोटे वर्गों का एक समूह होता है; एक फ्रेम में प्रत्येक थ्रो के लिए गिराए गए पिनों की संख्या को रिकॉर्ड करने के लिए यह छोटा बॉक्स।

अंतिम स्कोर बॉक्स में एक छोटा वर्ग होता है, जो फ्रेम 10 में तीसरे थ्रो का प्रतिनिधित्व करता है - इसका उपयोग केवल तभी किया जाता है जब पिचर को दसवें फ्रेम में एक अतिरिक्त या स्ट्राइक मिलती है।

स्कोर बॉलिंग चरण 3
स्कोर बॉलिंग चरण 3

चरण 3. अतिरिक्त जानें।

आपके और आपके दोस्तों द्वारा निर्धारित नियमों के आधार पर, आपको यह तय करने की आवश्यकता हो सकती है कि खेल में विविधताओं को कैसे चिह्नित किया जाए। कभी-कभी, कुछ असामान्य होता है - आप उस पर कैसे प्रतिक्रिया देने वाले हैं?

  • "एफ" इंगित कर सकता है कि एक पिचर एक रेखा को पार करता है (शाब्दिक रूप से) - वह रेखा जो वास्तविक रेखा से टेक ऑफ को अलग करती है। यदि वे ऐसा करते हैं, तो उन्हें बारी के लिए 0 अंक मिलते हैं।
  • यदि फेंकने वाले को एक विभाजन प्राप्त होता है, तो आप पिन व्यवस्था को इंगित करने के लिए संख्या के चारों ओर "ओ" चिह्नित कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, गिराए गए पिनों की संख्या के सामने एक "S" चिह्नित करें। एक "विभाजन" तब होता है जब पहला पिन सफलतापूर्वक गिरा दिया गया है, लेकिन अभी भी उन सभी के बीच कुछ दूरी है जो अभी भी खड़े हैं।
  • यदि पहला पिन छूट जाता है, तो कभी-कभी "वाइड" या "वॉशआउट" शब्दों का उपयोग किया जाता है। कार्ड पर "डब्ल्यू" का संकेत दिया जा सकता है, लेकिन सामान्य तौर पर, सामान्य उपयोग में इस एनोटेशन का उपयोग शायद ही कभी किया जाता है।

विधि २ का २: मूल्य प्राप्त करना

स्कोर बॉलिंग चरण 4
स्कोर बॉलिंग चरण 4

चरण 1. खुले फ्रेम से मूल्य प्राप्त करें।

स्कोरकार्ड पर खुले फ्रेम का मूल्य प्राप्त करना खिलाड़ी द्वारा पहले रोल पर गिराए गए पिनों की संख्या को दूसरे थ्रो पर गिराए गए पिनों की संख्या में जोड़ना है। यह उस फ्रेम के लिए कुल है।

गेंदबाजी में रनों की संख्या रखी जाती है। प्रत्येक खिलाड़ी का अनंतिम मूल्य जोड़ा जाता है और प्रत्येक फ्रेम के लिए निर्दिष्ट बॉक्स में रखा जाता है। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी पहले थ्रो पर 3 पिन और दूसरे थ्रो पर 2 पिन गिराता है, तो नंबर 5 को फ्रेम 1 के बॉक्स में रखा जाता है। यदि खिलाड़ी दूसरे फ्रेम में कुल 7 पिन गिराता है, तो नंबर 12 फ्रेम 2 के लिए बॉक्स में रखा गया है।

स्कोर बॉलिंग चरण 5
स्कोर बॉलिंग चरण 5

चरण 2. अतिरिक्त रिकॉर्ड करें।

यदि किसी खिलाड़ी को एक अतिरिक्त मिलता है, तो पहले थ्रो पर खिलाड़ी द्वारा गिराए गए पिनों की संख्या पहले बॉक्स में लिखी जाती है, और दूसरे बॉक्स में स्लैश लिखे जाते हैं।

स्पेयर १० पिन के लायक है और साथ ही खिलाड़ी द्वारा अगले थ्रो पर जितने पिन गिराए जाते हैं। उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी को पहले फ्रेम में एक अतिरिक्त मिलता है और फिर दूसरे फ्रेम के पहले थ्रो पर 7 पिन गिराता है, तो फ्रेम 1 में 17 पिन रिकॉर्ड करें।

स्कोर बॉलिंग चरण 6
स्कोर बॉलिंग चरण 6

चरण 3. रिकॉर्ड स्ट्राइक।

यदि खिलाड़ी को स्ट्राइक मिलती है, तो पहले थ्रो के लिए बॉक्स में एक X लिखें।

  • स्ट्राइक रिकॉर्ड करते समय, स्ट्राइक 10 पिनों के साथ-साथ अगले 2 थ्रो पर खिलाड़ी द्वारा गिराए गए पिनों की संख्या के बराबर होती है। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी फ्रेम 1 पर स्ट्राइक हिट करता है, तो फ्रेम 2 में पहले थ्रो पर 5 पिन और दूसरे थ्रो पर 4 पिन, फ्रेम 1 पर 19 रिकॉर्ड करें।
  • यदि खिलाड़ी एक स्ट्राइक बनाता है और उसके बाद एक और स्ट्राइक होती है, तो खिलाड़ी अभी भी अगले थ्रो पर मूल्य जोड़ता है। इसलिए, यदि खिलाड़ी को फ्रेम 1, 2 और 3 में स्ट्राइक मिलती है, तो पहले फ्रेम के लिए कुल 30 है।
स्कोर बॉलिंग चरण 7
स्कोर बॉलिंग चरण 7

चरण 4. संयोजन रिकॉर्ड करें।

कभी-कभी यह थोड़ा गड़बड़ हो जाता है। आइए कुछ अवधारणा जाँच करते हैं: यदि आप पहले फ्रेम में स्ट्राइक बनाते हैं, दूसरे में विभाजित (7|/) और तीसरे में 9, तो अंतिम मान क्या है?

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